遊戲開發者:PS4比Xbox One效能快上50% - PS

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來源:http://technews.tw/2013/09/17/ps4-xbox-one-50/


年底新世代的電視遊樂器主機大戰即將開打,Sony 新一代的 PlayStation 4 即將對上微
軟的 Xbox One,兩款主機從發表會、價格、首發遊戲等議題都不斷的被提出來比較一番
,而最新的狀況則是遊戲開發者透露,PS4 的整體效能比 Xbox One 還快上 50%,加上
PS4 還比 Xbox One 便宜上 100 美元,這下微軟可更尷尬了。

從不同來源的開發者的都表示,從實際開發過程中發現,PlayStaion 4 的記憶體讀取能
效能約比 Xbox One 快上了 40~50% 之外,就連負責運算邏輯部分也快了近 50%,這部分
考慮到一個遊戲主機長久的生命週期下,這個差別可能讓玩家審愼的考量這之間的差距。

特別是對重度玩家來說,除了規格上的比較之外,也會衡量其他部分的功能,如操作界面
等其他可用的功能,以及最重要可執行的遊戲有多少。整體來說目前 Xbox One 明顯屈居
下風是各方一致的看法,更何況近來也有許多開發者對微軟目前的限制頗有怨言,這都是
值得 Xbox One 要擔心的事。

甚至還人還猜測,遊戲開發廠商為了避免同一遊戲在兩大平台出現太大的落差,還會因此
針對 PS4 版的遊戲引擎「限速」,不過這並沒有具體證據顯示遊戲開發商有這樣的做法
。不管如何,PS4 與 Xbox One 將陸續在 11 月 15 日與 11 月 22 日上市,兩者只相距
一個星期,在出貨前與發售後,想必雙方還有一番角力。



心得:

所以PS4有可能會因為Xbox One而封印自身能力?

看來只能希望PS4獨佔作品多一點



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All Comments

Joseph avatarJoseph2013-09-20
這篇報導的來源是EDGE,一個曾在雜誌封面上寫PS4是次世
Emma avatarEmma2013-09-24
代機唯一選擇的雜誌……。
Andy avatarAndy2013-09-25
做得好不好玩比較重要阿~
Doris avatarDoris2013-09-25
廠商:能不能兩邊都撈比較重要
Xanthe avatarXanthe2013-09-26
就算不論效能,這次SONY的台灣策略做的太棒了...
Daniel avatarDaniel2013-09-28
這次SONY的策略真的很棒,不止台灣呀,整體都很好
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-09-29
換了高層就如同換一家公司 XD
Queena avatarQueena2013-10-01
好想買
Linda avatarLinda2013-10-03
遊戲質與量才是重點..
Bethany avatarBethany2013-10-05
重點還是遊戲阿 當年就是360遊戲陣容比較強大 前期占
優勢 這一兩年就反過來了 所以遊戲才是真正的重點
Poppy avatarPoppy2013-10-07
重要嘛ˊ_>ˋ 頑皮狗快點踹共阿
Mason avatarMason2013-10-08
我個人不相信會差到50%那麼多啦
Quintina avatarQuintina2013-10-12
兩台主機使用同一家公司的CPU,也用同廠商的GPU,
Harry avatarHarry2013-10-15
還幾乎在同一個時間點發售.設計硬體的公司,
Margaret avatarMargaret2013-10-18
會故意讓兩平台效能差50%?玩家自己用常理判斷可能性有多少.
Wallis avatarWallis2013-10-18
微軟說法是他們強的地方在軟體
Wallis avatarWallis2013-10-20
老實說,從兩平台第一方的首發遊戲完全感受不到這件事
John avatarJohn2013-10-23
PS4的第一方遊戲畫面甚至沒什麼特別的
Robert avatarRobert2013-10-26
PS4 1.84 兆浮點運算 x1 1.31 兆次浮點 全部是官方數字
Enid avatarEnid2013-10-29
事實如此,兩邊選的 GPU 就是明顯有差別。
Yedda avatarYedda2013-10-31
比跨平台遊戲才能到時候直接對比。
Tracy avatarTracy2013-11-03
就算拿GPU的帳面浮點數去除也不會出現50%這種數字,EDGE
Aaliyah avatarAaliyah2013-11-05
有無特定立場,我想在那次封面事件後很多人都有定見了。
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-11-06
x1 有升頻過,八月前的數據比較是差到50%。現在則是40%
Yedda avatarYedda2013-11-10
官方認證是30% XD 戰爭機器製作人也說50%
Olive avatarOlive2013-11-11
連他廠製作人都說了還啥常理判斷跟多數定見...
Hedwig avatarHedwig2013-11-15
所以說標題殺人法有多可怕
Xanthe avatarXanthe2013-11-16
首發當然還不會真的運用到次世代性能,都才剛拿到開發機
Gary avatarGary2013-11-16
現在當然只是拿現有的升一升,真的次世代也現在才開始做...
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-11-17
那位製作人是負責藝術部份的製作人
Rae avatarRae2013-11-19
50%的差距,是他聽別人說的,再轉述,不是他自己的開發經驗
Joe avatarJoe2013-11-22
至少他也比在這的更熟遊戲製作,也不用打他到底聽假聽真
Donna avatarDonna2013-11-22
本來PS3版的人對這也沒多在意,但一未的反這還說重話真的更
無聊
Elma avatarElma2013-11-27
那就繼續至少下去吧
Kelly avatarKelly2013-12-01
看本版前面推文大家還不是都推遊戲質量才是重點
Odelette avatarOdelette2013-12-04
大家?
Ida avatarIda2013-12-08
不要為這吵吧 反正到時出來比較就知道了
我是覺得不會差到這麼多
Vanessa avatarVanessa2013-12-11
實際上這個數字不會這麼明顯
Lucy avatarLucy2013-12-12
兩台都是好主機 都入手不就好了 吵啥 ww
Hedy avatarHedy2013-12-17
果然這篇又讓360廚廚氣得跑進來了
Ida avatarIda2013-12-17
原來本版對於正確的資訊釐清是這樣看待的
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-12-19
Xbox One比PS3效能快上50%
Kyle avatarKyle2013-12-23
樓上說的根本才是沒有事實根據的傳聞
Caitlin avatarCaitlin2013-12-27
sorry,樓樓上
Gilbert avatarGilbert2013-12-29
X1還有內建K2 哪能直接比
Emma avatarEmma2014-01-02
hUMA 技術發威了嗎?
Regina avatarRegina2014-01-05
統一定址+GDDR5 如果真的能發揮 AMD也說過類似的話
Olivia avatarOlivia2014-01-09
只是惹火客戶後來有出來消毒一下XD
Ethan avatarEthan2014-01-10
所以買PS4然後玩效能跑分遊戲!? WTF...
Kyle avatarKyle2014-01-11
hUMA GDDR5 是重點
Dorothy avatarDorothy2014-01-12
兩家都要對CPU奮戰 封印啥的太扯XD 奮戰結束後X1就真的GG了
Irma avatarIrma2014-01-13
一樓怪我囉?(誤)