最近有看了一下太15的直播
發現遊戲中的比例跟那種關卡式或小地圖遊戲
在比例上是相近的 也就是建築物跟人的比例比較接近真實
好處是環境細節比較豐富 比方建築物內的細節
像是全境 古墓
不過若要做成開放世界 可能資源要花費很多
所以像是gta 幻痛 人跟建築物的比例比較失真
而幻痛的基地 建築物 洋房非常少
大部分的建築物都是帳篷 低矮的房子 裡面的細節就很簡略
只有任務28的洋房規模比較大
但內部的細節同樣很簡略
所以太15是蠻特別的存在
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posted from bbs reader hybrid on my samsung SM-G935F
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Sent from my Ando
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發現遊戲中的比例跟那種關卡式或小地圖遊戲
在比例上是相近的 也就是建築物跟人的比例比較接近真實
好處是環境細節比較豐富 比方建築物內的細節
像是全境 古墓
不過若要做成開放世界 可能資源要花費很多
所以像是gta 幻痛 人跟建築物的比例比較失真
而幻痛的基地 建築物 洋房非常少
大部分的建築物都是帳篷 低矮的房子 裡面的細節就很簡略
只有任務28的洋房規模比較大
但內部的細節同樣很簡略
所以太15是蠻特別的存在
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