PS遊戲時數定義? - PSFaithe · 2021-08-21Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 想請問一下,一般版上提到遊戲時數、破關時間 通常是指有聽語音劇情嗎? 因為目前玩人龍7,遊戲時數在20小時左右,我已經盡量沒事不去走支線了 目前在第五章 PSN顯示進度8%,這樣不就說我總共會玩到200小時。。。? 爬文是說很多人人龍80小時白金破關 我是想找那種時數在50小時左右的PRG遊戲這樣 這樣可以多玩幾款而不會膩 -- PSAll CommentsQueena2021-08-25PSN進度不能這樣換算時間啦...Poppy2021-08-29通常是用遊戲或主機顯示的遊戲時間(每個遊戲計算方式我覺不一定一樣)Olga2021-09-03然後你如果沒有要拿白金的話 人龍時數差不多啊白金通常都是一些繁瑣無趣的作業 有愛再花時間Callum2021-09-08遊戲進度的%和時間關聯沒那麼大吧Audriana2021-09-13白金跟遊戲玩透 享受沒關係 建議不要管Harry2021-09-15PSN遊戲進度%數定義沒人知道,說不定是用事件數量而不是遊戲時間,事件有長有短Necoo2021-09-17看你遊戲紀錄的時間吧Steve2021-09-21偏偏愛分享的都是愛打白金的 比較沒參考性建議你直接去找外國評論 他們都隨便打一輪打分的那種比較準Donna2021-09-25人龍7 第一輪我打9X小時沒白金Hardy2021-09-27那個psn進度和時數完全無關啦 不然TLOU全破可能都才一個破台獎杯10%是XDDorothy2021-09-27我有稍微去玩一下賽車 跟公司經營(這個花很多時間)其他支線都隨緣Kyle2021-10-02最後生還者1只有重製板可以買吧= = 原版是PS3最後生還者2 純遊戲是不錯的 不爽是玩過一代的玩家Jessica2021-10-07遊戲進度是完全根據成就系統來算的銅15 銀30 金90 然後看你拿了幾分 佔全部幾%Hazel2021-10-11因為劇情安排問題 不過這也很主觀 建議還是可以玩先玩過1代再去玩2 體驗經典10/10 史上最佳年度遊戲Margaret2021-10-16比方說有個銀成就是 完成30個支線任務的話就是等你完成30個才會一次拿到30分不會因為你完成一個支線任務就往前推1分Sandy2021-10-20那是dlc, remaster便宜得要命 400就有吧Belly2021-10-20真的在意遊戲時數可以孤狗howlongtobeat這個網站Isabella2021-10-23而且同樣等級的成就 不見得會花同樣的時間Jacky2021-10-26所以不能直接拿進度%換算時間Hazel2021-10-29你講的那個拋諸腦後 是一代的DLC 補充一些艾莉的劇情Queena2021-10-30因為一代主要是操縱喬爾 會對艾莉印象比較薄這個是劇情很吃重的遊戲 建議玩2之前 可以先補1+DLCPoppy2021-11-012我覺得 真的沒那麼差 只是製作人太嗆搞得玩家不爽Irma2021-11-03人龍7 50小時內一定能破啊Carol2021-11-032是真的差 滿滿WTFCandice2021-11-05如果你今天是COD那種砰砰砰就好的 或是密境那種炸他媽的我就不會用這標準看 你掛2出來就是爛Blanche2021-11-08獎盃進度跟總遊戲時數沒有直接關聯阿,我最後1破關進度不到10%,你切進去獎杯系統看一下想不想達成這些目標,再來考慮時數的問題,爬文看你其實都玩的很痛苦?不打算換switch看看嗎 或是遊戲這個興趣不太適合你Ula2021-11-10FF7我50小時 人龍6 18小 人龍0 44小 人龍7現在有支線有玩公司麻將24小 第七章Charlotte2021-11-12飛龍賽車會花很多時間 P5 我85小 真的太長了Anthony2021-11-15享受人龍建議支線都玩吧Gilbert2021-11-16最後2就是犯了不該殺的劇情被罵臭,人總是有跌倒的時候更何況是劇情Zenobia2021-11-16像我完全不care劇情 角色怎麼死我都沒差的 玩最2就覺得蠻好的 是個好遊戲Megan2021-11-19一堆遊戲過關都差不多30趴而已Enid2021-11-22P5R我劇情全跳也花了快80小時 超恐怖Ida2021-11-23我都是拿計時器自己計時Skylar DavisLinda2021-11-24成就跟遊戲進度不一定成正比 因為通常很難達成的都放在金獎盃 有時候破關只有5 60%我覺得這種的你不怕被劇透直接去網路上找有幾章就好了Agatha2021-11-27TLOU2 我自己很喜歡,而且那真的是上一代主機技術層面的巔峰之作。雖然劇情就是從頭憂鬱到尾,有些人不喜歡完全悲劇的劇情,尤其一代其實是走雖然整體悲劇但表現出來較溫暖的路線Megan2021-11-28死誰根本不是問題== 每個都死得輕如鴻毛才是問題這個人死了 下一秒就像這個人從來不存在一樣Hedwig2021-12-02每人玩法不一 看網站統計值加減參考就好Agnes2021-12-04要講時間就要講前提那不然毫無參考價值 最常見就設白金Madame2021-12-07最後2 好玩 遊戲時間長Charlotte2021-12-10現在主流rpg 不解支線 我覺得一般遊戲時間大概20-50小時吧Isabella2021-12-11定義就是你的遊戲存檔的遊玩時間統計Edwina2021-12-14傳統上是指全要素收集或白金,整體遊玩所需時間Mia2021-12-17至於你平常的遊玩方式是只衝主線,那這指標就無參考性Kelly2021-12-20psn進度是指獎盃吧?Emma2021-12-24PS5資訊卡也會寫進度,有些只寫整體遊戲進度(審判之眼),有些會分主線各個支線(對馬戰鬼),那個也可以參考一下Lauren2021-12-27不過原PO指的應該是獎盃進度,這個就完全不準Oliver2022-01-01不行 過了就沒了Jacky2022-01-03但是你只要有領過 隨時可以下載就算過了也能重新下載Dora2022-01-07之前討論有個5分鐘白金的遊戲Susan2022-01-11伊蘇雖然是ARPG,不過時數也滿短的Jacky2022-01-14https://howlongtobeat.com/這網站我覺得蠻好用的,可以查看遊戲平均時數是多少Hamiltion2022-01-15我自己玩下來幾乎八九不離時都跟上面的時數差不多Carol2022-01-15先玩1再玩2,體驗絕佳Related Posts首入坑 傳奇系列 破曉「狩獵音樂祭2021」8月線上直播Tetris Effect Connect多人線上模式控制心得 前無雷 後有雷審判之眼:死神的遺言
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