遊戲宣傳強調動畫XX分鐘 - PS

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以前PS1和PS2的時代,

遊戲上市的宣傳或是雜誌和電視節目的相關報導,

有些都會說CG動畫佔了多少多少分鐘。

在那個年代可操縱的遊戲畫面和CG動畫,

兩者畫面真的差很多,

一進動畫就會覺得哇好棒的動畫,所以會被拿出來講。

像現在大多都是即時運算在跑了,

所以都沒有再像以前那樣說有XX分鐘的CG份量,

反而會覺得預錄的感覺就很不搭,

還是說現在分不太出來所以都不再強調了?

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All Comments

Hamiltion avatarHamiltion2021-12-01
現在強調正版授權
Oscar avatarOscar2021-12-03
現在會說後面季票dlc會有多少 讓你知道這遊戲的完成度只有幾成(誤
Elvira avatarElvira2021-12-04
現在玩家會討論遊戲的修正檔,容量有幾十G
Hedy avatarHedy2021-12-06
這樣有沒有覺得物超所值(x)
Leila avatarLeila2021-12-06
動畫成本很大 預錄比較省錢
Hazel avatarHazel2021-12-08
現在流行還沒發售就先說賣那些dlc
Leila avatarLeila2021-12-06
現在還會用心做OP的廠商不多了
William avatarWilliam2021-12-08
超任時還會強調說圖片會放大縮小呢
Carol avatarCarol2021-12-06
現在會討論主線幾小時破關ㄚ
Donna avatarDonna2021-12-08
FF7 三片 有一片大概都拿去塞CG FF8同理
Edwina avatarEdwina2021-12-06
那時我還研究要怎麼把ps影片轉出來咧
Candice avatarCandice2021-12-08
最早是FF8帶起的流行
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-12-06
以前是主機效能不足,所以用超強電腦跑一遍預錄再放入遊戲光碟,但現在主機效能夠,很多遊戲不這樣幹了
James avatarJames2021-12-08
其實還是有,但是他用等同實機水準的預錄XD
John avatarJohn2021-12-06
不是很確定這樣的好處是什麼...
Olga avatarOlga2021-12-08
偷轉場時間啊,這樣就不用看轉圈圈了@@@@@@@@@@@