(理性勿戰,只是想跟大家分享遊戲可以增加的元素)
各位安安,這遊戲也出了一年多
玩家組成也從本來的年輕族群逐漸變成公園阿北啊姨
能不離不棄玩到現在的人真的很猛
小弟我覺得遊戲缺乏新元素是失去年輕族群的主因
想了想N社從開始到現在多得東西也就成就系統,道館改版,神獸開放
去年就說要開的玩家對戰也是遲遲不見蹤影
其實還有很多元素可以加入啊,N社怎麼都不嘗試看看
我想了幾個東西跟大家分享
1.等級上限:相信很多人封頂很久了,開開上線讓大家有點動力應該不錯吧,幹嘛壓在40不動上限
2.招式附帶效果:燙傷,中毒,麻痺之類,這樣打道館也變的比較有趣,至少我會因為麻痺多帶一隻雷系的來打
3.每日任務:大家應該都有星塵不夠的問題,如果增加個每日任務,比如說抓10隻水系或轉20個不同牌牌,就給5000塵,每天這樣解也挺有趣的
不知道大家覺得這些元素如何,我是有想寄信跟N社建議辣,先來版上試試水溫,別鞭太兇><
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各位安安,這遊戲也出了一年多
玩家組成也從本來的年輕族群逐漸變成公園阿北啊姨
能不離不棄玩到現在的人真的很猛
小弟我覺得遊戲缺乏新元素是失去年輕族群的主因
想了想N社從開始到現在多得東西也就成就系統,道館改版,神獸開放
去年就說要開的玩家對戰也是遲遲不見蹤影
其實還有很多元素可以加入啊,N社怎麼都不嘗試看看
我想了幾個東西跟大家分享
1.等級上限:相信很多人封頂很久了,開開上線讓大家有點動力應該不錯吧,幹嘛壓在40不動上限
2.招式附帶效果:燙傷,中毒,麻痺之類,這樣打道館也變的比較有趣,至少我會因為麻痺多帶一隻雷系的來打
3.每日任務:大家應該都有星塵不夠的問題,如果增加個每日任務,比如說抓10隻水系或轉20個不同牌牌,就給5000塵,每天這樣解也挺有趣的
不知道大家覺得這些元素如何,我是有想寄信跟N社建議辣,先來版上試試水溫,別鞭太兇><
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