※ 引述《FlutteRage (FlutterShy的裡人格)》之銘言:
: 我沒多想就繼續打怪,結果突然射箭啪啪啪三下,我就死在地上!!
: 原來是元素反傷的怪物,幹。
我比較囧的是一些閃線和會衝鋒技的怪
POE的錯位有時真的很嚴重,像是A1的火雞 A2的石頭人
這類會衝鋒的很多時候明明已經早早閃開他的衝鋒路徑
但會中還是會中,有時連喝跑速藥水都沒用= =
巨人有次比較誇張的是,前一秒看兩隻追到一半在原地發呆
想說快回頭偷打,突然就我就被秒了,約2秒後兩隻巨人瞬移在我身後出現...
閃線類型也是麻煩,像是被詛咒的陰影人 或是A2的蜘蛛
比較怕那種藍色的精英,藍色名字的通常都是一整群,
閃過來就是一發雷霆打擊還是啥的,只能靠灌紅水+護甲水硬打
圖騰 詛咒,恐懼箭也是有點看人品,總之能用的技能的儘量上,
但還是只能拼一發,看誰先死
就有點強制裝檢的味道,只能說POE果然是個血量遊戲阿...XD
不過比起隔壁棚的某系列作還是友善了很多就是 lol
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: 我沒多想就繼續打怪,結果突然射箭啪啪啪三下,我就死在地上!!
: 原來是元素反傷的怪物,幹。
我比較囧的是一些閃線和會衝鋒技的怪
POE的錯位有時真的很嚴重,像是A1的火雞 A2的石頭人
這類會衝鋒的很多時候明明已經早早閃開他的衝鋒路徑
但會中還是會中,有時連喝跑速藥水都沒用= =
巨人有次比較誇張的是,前一秒看兩隻追到一半在原地發呆
想說快回頭偷打,突然就我就被秒了,約2秒後兩隻巨人瞬移在我身後出現...
閃線類型也是麻煩,像是被詛咒的陰影人 或是A2的蜘蛛
比較怕那種藍色的精英,藍色名字的通常都是一整群,
閃過來就是一發雷霆打擊還是啥的,只能靠灌紅水+護甲水硬打
圖騰 詛咒,恐懼箭也是有點看人品,總之能用的技能的儘量上,
但還是只能拼一發,看誰先死
就有點強制裝檢的味道,只能說POE果然是個血量遊戲阿...XD
不過比起隔壁棚的某系列作還是友善了很多就是 lol
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