這跨界計畫的第一彈PV... - NDS

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文章有點長...

http://pxz.channel.or.jp/movie/movie_03.html

該怎麼說呢...

到底是遊戲PV太消火, 還是我要求太高,

總覺得這部作品相較於DS上的前作"無限邊疆EXCEED",

不但沒有進化反而有退步的感覺...

看完"第一彈PV", 真的不知道該說失望還是不要抱太大期望...


先講我個人認為退步的點好了:

1. 戰鬥中的2D人物移動非常詭異: 只有約40%的人物招式算是流暢,

其他的很多都很詭異,

例1: (舉 哈肯&神夜的聯合技能 為例, 尤其是在影片的4:37~4:39的換招空檔)

你說每個招式放完之後一定要站回一開始位置(畫面右方),

那你也不能說站不回去, 就用奇怪的"復位"法吧...

老實說看得很不舒服, 因為復位都復的一點真實感也沒有,

講白話一點, 就像是用"擺(/拖/移)"回去的... 而不是人物自己跳回去的...

例2: (舉 KOSMOS&T-elos的聯合技能 為例, 尤其是3:57~3:59的KOSMOS後空三連翻)

我說KOSMOS你是來表演花式的嗎... 你看你隊友T-elos每一腳踢得多有力啊!


但很有趣的是, 只要是用拳腳功夫的角色,

我反而覺得動作非常流暢而且夠有打擊感, 這實在是...


2. 支援角色

*離場方式:

像某位金髮小公主被揍飛當成離場, 或是某位大叔被自己的炸彈炸飛當離場,

這都OK~... 但是這位... 影片5:05出場的這位歌手,

妳離場的方式真的... 說不過去耶... 是被當成圖片拖移出畫面的嗎...

既然走著進來, 也可以用走的走出畫面外呀

*出場動畫:

要省開發成本, 也不是這樣的吧...影片5:16出場的這位大叔,

為啥你看似大吼一聲出場時, 竟然是用靜態圖片; 要威猛一劍砍下時,

你的特寫圖片也只是用力得晃一晃就沒了?


3. 可操控角色之支援 (類似像是無限邊疆EXCEED的援護攻擊):

拜託你也讓角色特寫動一動嘛... (無力), 不要只貼張靜態圖呀...


4. 畫面很亂... 尤其畫面有5人的時候, 完全不知道這樣子打要怎麼打出高輸出,

至少我自己在玩EXCEED的時候, 基本上畫面裡面只有一個人在攻擊,

不會操控角色和支援角色一同攻擊, 因為這樣很容易使敵方落地,

就有機會會被強制回避。


5. 看到PXZ的原創角色的大絕動畫, 尤其是男主角, 感覺很沒勁...

是因為3DS的螢幕太寬了嗎...


再來說一下目前看到的優點吧...

語音部分似乎很豐富, 攻擊的特效有大幅提升質感,

(話說我看到神夜的大刀上的"鋼環"在華麗地環繞攻擊時, 差點噴淚 :P )

2D的人物立繪也很細膩, 不會像前作EXCEED有一點點"點陣"。



說了這麼多,

我依然很期待這部作品,畢竟現在主打2D爽快打鬥的作品已經越來越少了,

希望MONOLITHSOFT不要搞砸了這部作品... 希望第二彈PV能來個大翻盤XD



啊, 如果無限邊疆EXCEED重製在3DS上, 似乎很不錯哪...

有很多人的大絕都可以做出"飛出螢幕"的立體效果... XD

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All Comments

Oscar avatarOscar2012-08-17
你講這麼多是在講哪個PV啊?
Emma avatarEmma2012-08-22
比NxC好太多了
George avatarGeorge2012-08-26
3DS螢幕太寬 XDD 我還嫌太窄XD 我覺得那個是運鏡問題吧
Caitlin avatarCaitlin2012-08-30
其實個人最不滿的是角色點陣圖解析度太低 雖然還是跑
去訂了=A=... 不過這玩法NxC基本一樣 這玩法到後面一點
Brianna avatarBrianna2012-08-31
關卡一關要打好幾個小時超累...
Lily avatarLily2012-09-03
只覺得大絕招前的角色特寫太頓,很可惜而已
Harry avatarHarry2012-09-04
我覺得很不錯阿!必入。
Rebecca avatarRebecca2012-09-06
你只是想"飛出螢幕"吧...xd
Dorothy avatarDorothy2012-09-09
我也希望能有無限邊疆阿~~
Vanessa avatarVanessa2012-09-14
復位應該是跟無限邊疆同模式(沒碰過NXC不確定系統)
Agatha avatarAgatha2012-09-16
算是為了系統上的取捨(當然說是偷懶也行...)
Queena avatarQueena2012-09-19
五人連攜我個人是採正面的態度去看他
Megan avatarMegan2012-09-23
畢竟邊疆有T-elos+能登公主的特定暴力組合技
Puput avatarPuput2012-09-24
而有時候為了連技也會在招式空間穿插支援來達成制空
Xanthe avatarXanthe2012-09-27
角色特寫那是張數本來就不多...3D再怎麼也沒辦法讓原始10張
Ida avatarIda2012-10-01
的畫面變20張啊XD
Rosalind avatarRosalind2012-10-06
可以去找NxC影片看~
Skylar Davis avatarSkylar Davis2012-10-07
我就是嫌他張數太少呀,為什麼不能多做一點@@
Jacky avatarJacky2012-10-10
簡單 因為成本XD
Kyle avatarKyle2012-10-10
現在做2D遊戲比3D遊戲還要燒錢
Tom avatarTom2012-10-13
NxC畢竟也是很久前的遊戲了,雖然看得出是以其為雛型
Frederica avatarFrederica2012-10-13
但也加入不少無限邊疆的特色..cut-in張數太少確實遺憾
Emily avatarEmily2012-10-17
畢竟邊疆有T-elos https://noxiv.com