先說在前面 我是休閒玩家
雖然不太清楚過去的掉裝機制
但是現在這版的感想就是
越想追求頂裝的玩家越辛苦
像我
每天上線 搓爐石會回達拉然 跑魂
進大廳幫追隨者上裝
開地圖看WQ 挑四個輕鬆的解
開特使獎勵確保酋長地位
中間不時跟組隊頻道刷123確認自己lag
整個過程大蓋1小時
剩下的時間開始逛街解其他WQ
或是從高點滑翔看風景 順便排個隨機H
一天就這樣過
裝等現在843神器20點(修正)
(剛剛打到24傻了 颱風天要上班腦子短路)
偶爾打打m 也是玩的爽
當然我也是有目標
比如說我想要自己作機車跟飛天魔像
還有拿彌米倫的頭
相對來講很好達成
以前玩另一款遊戲DNF的時候
開團的團長農了一年多 套裝也沒湊到滿
我當時進去湊人數當屍體
半年多9件套裝我湊到8件
就跟現在有些拓荒/打m+的前輩一樣
準備一堆打的要死要活沒半件裝
結果你開特使噴的裝直接海放他們
努力沒有收穫絕對會讓人很挫折
更何況有些東西還是靠賽才有
比如說狐狸坐騎
有人說橘裝有保底也是先看看而已
至於裝等神兵點數或橘裝等
有些團隊就是有他們的要求
沒必要去批評他們的玩法
很多人的無力感也不是標準太高
是明明辛苦了很久 距離目標卻沒近一些
就算降低目標 你還是沒有前進的感覺
如果開箱子給你個通貨
累積到定量可以換一個橘裝
很多玩家會比較好過
至少努力看的到 也有個目標
至於神兵 我一直不懂未為啥要不同天賦分開
這樣小D不就要濃到死(?
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雖然不太清楚過去的掉裝機制
但是現在這版的感想就是
越想追求頂裝的玩家越辛苦
像我
每天上線 搓爐石會回達拉然 跑魂
進大廳幫追隨者上裝
開地圖看WQ 挑四個輕鬆的解
開特使獎勵確保酋長地位
中間不時跟組隊頻道刷123確認自己lag
整個過程大蓋1小時
剩下的時間開始逛街解其他WQ
或是從高點滑翔看風景 順便排個隨機H
一天就這樣過
裝等現在843神器20點(修正)
(剛剛打到24傻了 颱風天要上班腦子短路)
偶爾打打m 也是玩的爽
當然我也是有目標
比如說我想要自己作機車跟飛天魔像
還有拿彌米倫的頭
相對來講很好達成
以前玩另一款遊戲DNF的時候
開團的團長農了一年多 套裝也沒湊到滿
我當時進去湊人數當屍體
半年多9件套裝我湊到8件
就跟現在有些拓荒/打m+的前輩一樣
準備一堆打的要死要活沒半件裝
結果你開特使噴的裝直接海放他們
努力沒有收穫絕對會讓人很挫折
更何況有些東西還是靠賽才有
比如說狐狸坐騎
有人說橘裝有保底也是先看看而已
至於裝等神兵點數或橘裝等
有些團隊就是有他們的要求
沒必要去批評他們的玩法
很多人的無力感也不是標準太高
是明明辛苦了很久 距離目標卻沒近一些
就算降低目標 你還是沒有前進的感覺
如果開箱子給你個通貨
累積到定量可以換一個橘裝
很多玩家會比較好過
至少努力看的到 也有個目標
至於神兵 我一直不懂未為啥要不同天賦分開
這樣小D不就要濃到死(?
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