我覺得這版本最大的問題就是: 玩家體驗很差
從升級開始110->115: 有橘裝+等級低 爽爽解任務
116-120: 神力全失+怪血量逐漸上調 玩家一路被屌打
120封頂-340全紫: 解WQ解的滿臉是血 武器掉落率有夠感人
我到了9/6奧迪爾開啟之前每周M0+H刷好刷滿 武器連325藍都沒有(聯盟方)
340+ 各種卡低等艾甲, 低等飾品武器
其實卡裝等這個問題版版都有 8版初也沒比較嚴重
只是這版玩到現在一直沒有"我好像變強惹"的感覺
有些版有可能會說 不會啊我玩OO職業XX專精 打怪刷刷刷咻咻咻一下就解完了 L2P?
這又牽扯到第二個問題: 職業專精之間上下限相差太多
本來各職業坦補DD都有各擅長表現的領域 DD也是各個王表現各有千秋
但是某些DD就是特別吃屎 不管在M+或是團本表現上
因為我首發德魯伊 所以稍微講一下我的感受:
練等用貓->116級之後發現怪打不死變熊練
封頂了用熊和猫打5人本->各種無力 同裝等之下表現和體驗比其他坦克和近戰職業還要差
痛定思痛決定開始研究補D->一路補到現在
原因? 預組一看到你是小D->拒絕 熊貓鳥樹->只有樹會進組
372熊坦不如一隻354DK坦
搞得我從2版一路只玩野性(貓+熊)的堅持 到8版就破功
沒辦法 玩熊貓要是跟版本作對
你說熊坦M+沒人要就算了 我去團本找頭路就好
結果團本一樣也沒多吃香
如同前面文章所說
7版為了迎合神兵技能和特質 拔了一堆技能和被動
結果在神兵退場之後 有的會以半殘的姿態在天賦還給你(還要你有點才有喔~)
有的是乾脆拔掉了就當沒這回事了 事後沒半點補償
再以熊坦為例
從6版到7版: BZ拔了兇蠻防禦和鐵鬃(40%減傷天賦技)
但給了我們神器技 鐵皮和厄索克祝福(7.3之後被拔)
7版到8版: 神氣技被拔=直接少掉一招減傷/增傷/反傷 三合的大招
加上厄索祝福也被拔 外加狂暴恢復nerf(從看受到傷害變成固定%數)
熊坦硬生生少了2招減傷 被砍1招自療 沒有爆發
然後所有職業所有專精
從100級到120級 都跨20級的級距了 沒有任何新天賦或技能
只有從橘裝拔掉的 在天賦或艾甲還給你(對我說的就是你 母子明月)
職業專精的不平衡
造成現在一堆特定專精就業困難 或是成為坦補DD毒瘤
例如小D 預組M+除了特定場合(如諸王一王)之外 誰想組小D?
我不是說身為一個4專精的職業就要每個都強都OP
我可以接受我坦補輸出在中後段班 但至少要給我們就業機會吧?
一路玩坦+DD玩到現在 上線只能補血 別人怎麼樣我不知道 我自己體驗是很差就是了
其他問題
例如PVP鏡像問題造成PVE地圖卡到炸裂之外
7版近戰場和競技場屬性會常模化的點也被改掉 又變回以前的裝等世界
一進戰場看到對面血量都是14萬+ 我方一堆藍藍綠血量不到10萬
就知道這場可以發呆等投了
然後榮譽獲取途徑也是大幅削弱 7版每天還有3個PVP WQ可以賺榮譽
到了8版只剩下每日戰場競技場首勝再不就萬年托巴拉德插旗而已
更別提那個史詩戰場(40v40) 真的有人排嗎?
劇情方面部落方劇情吃屎 或一堆人物刻劃變成屎就不多說了
BZ的尿性就是這樣
從去年BlizzCon BZ刻意的迴避紅色小胖的提問之後
就知道現在的團隊就只是想射後不理 完全不想要面對去劇情的漏洞
今年BlizzCon的重點大概是Diablo吧
WOW部分已不期不待...看看那精美的盤子披風+旗子
--
♂ ω ) Druid is fine. L2P. ψSechslee
屍體也要爆QQ 阿不是缺補? / 還好有潛行...
∩▲∩ /﹡ ‧ ︴╭﹌╮/ ◤N E R F__蟹_ / GC Sucks!!
( x﹏x) ∵ * ( x_x)╯ ▉▆▇ \( Ow)> ^ ^ νν / (抖)
( \ )\ ∩? ──── ‧ ; / / (﹏- ) ((wQ; ))
▁∫ ▂_◢※∪▄▁ //|\ _▏. ﹀ > ( )~ (m m )︴
--
從升級開始110->115: 有橘裝+等級低 爽爽解任務
116-120: 神力全失+怪血量逐漸上調 玩家一路被屌打
120封頂-340全紫: 解WQ解的滿臉是血 武器掉落率有夠感人
我到了9/6奧迪爾開啟之前每周M0+H刷好刷滿 武器連325藍都沒有(聯盟方)
340+ 各種卡低等艾甲, 低等飾品武器
其實卡裝等這個問題版版都有 8版初也沒比較嚴重
只是這版玩到現在一直沒有"我好像變強惹"的感覺
有些版有可能會說 不會啊我玩OO職業XX專精 打怪刷刷刷咻咻咻一下就解完了 L2P?
這又牽扯到第二個問題: 職業專精之間上下限相差太多
本來各職業坦補DD都有各擅長表現的領域 DD也是各個王表現各有千秋
但是某些DD就是特別吃屎 不管在M+或是團本表現上
因為我首發德魯伊 所以稍微講一下我的感受:
練等用貓->116級之後發現怪打不死變熊練
封頂了用熊和猫打5人本->各種無力 同裝等之下表現和體驗比其他坦克和近戰職業還要差
痛定思痛決定開始研究補D->一路補到現在
原因? 預組一看到你是小D->拒絕 熊貓鳥樹->只有樹會進組
372熊坦不如一隻354DK坦
搞得我從2版一路只玩野性(貓+熊)的堅持 到8版就破功
沒辦法 玩熊貓要是跟版本作對
你說熊坦M+沒人要就算了 我去團本找頭路就好
結果團本一樣也沒多吃香
如同前面文章所說
7版為了迎合神兵技能和特質 拔了一堆技能和被動
結果在神兵退場之後 有的會以半殘的姿態在天賦還給你(還要你有點才有喔~)
有的是乾脆拔掉了就當沒這回事了 事後沒半點補償
再以熊坦為例
從6版到7版: BZ拔了兇蠻防禦和鐵鬃(40%減傷天賦技)
但給了我們神器技 鐵皮和厄索克祝福(7.3之後被拔)
7版到8版: 神氣技被拔=直接少掉一招減傷/增傷/反傷 三合的大招
加上厄索祝福也被拔 外加狂暴恢復nerf(從看受到傷害變成固定%數)
熊坦硬生生少了2招減傷 被砍1招自療 沒有爆發
然後所有職業所有專精
從100級到120級 都跨20級的級距了 沒有任何新天賦或技能
只有從橘裝拔掉的 在天賦或艾甲還給你(對我說的就是你 母子明月)
職業專精的不平衡
造成現在一堆特定專精就業困難 或是成為坦補DD毒瘤
例如小D 預組M+除了特定場合(如諸王一王)之外 誰想組小D?
我不是說身為一個4專精的職業就要每個都強都OP
我可以接受我坦補輸出在中後段班 但至少要給我們就業機會吧?
一路玩坦+DD玩到現在 上線只能補血 別人怎麼樣我不知道 我自己體驗是很差就是了
其他問題
例如PVP鏡像問題造成PVE地圖卡到炸裂之外
7版近戰場和競技場屬性會常模化的點也被改掉 又變回以前的裝等世界
一進戰場看到對面血量都是14萬+ 我方一堆藍藍綠血量不到10萬
就知道這場可以發呆等投了
然後榮譽獲取途徑也是大幅削弱 7版每天還有3個PVP WQ可以賺榮譽
到了8版只剩下每日戰場競技場首勝再不就萬年托巴拉德插旗而已
更別提那個史詩戰場(40v40) 真的有人排嗎?
劇情方面部落方劇情吃屎 或一堆人物刻劃變成屎就不多說了
BZ的尿性就是這樣
從去年BlizzCon BZ刻意的迴避紅色小胖的提問之後
就知道現在的團隊就只是想射後不理 完全不想要面對去劇情的漏洞
今年BlizzCon的重點大概是Diablo吧
WOW部分已不期不待...看看那精美的盤子披風+旗子
--
♂ ω ) Druid is fine. L2P. ψSechslee
屍體也要爆QQ 阿不是缺補? / 還好有潛行...
∩▲∩ /﹡ ‧ ︴╭﹌╮/ ◤N E R F__蟹_ / GC Sucks!!
( x﹏x) ∵ * ( x_x)╯ ▉▆▇ \( Ow)> ^ ^ νν / (抖)
( \ )\ ∩? ──── ‧ ; / / (﹏- ) ((wQ; ))
▁∫ ▂_◢※∪▄▁ //|\ _▏. ﹀ > ( )~ (m m )︴
--
All Comments