記得在 Dark Souls 2 的時候被版上玩家批評很多,例如:
戰鬥系統的設計紛亂,深度也不如 DS1
地圖結構不如 DS1 那樣有探索趣味
可以隨意重置點數
那大家對於3代的評價如何?戰鬥系統的深度和平衡度怎樣?
我自己沒有玩過 2 代,所以不知道這一代改進到什麼程度,
至少目前 metacriric PS4 使用者評分好像蠻不錯的(8.9)。
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戰鬥系統的設計紛亂,深度也不如 DS1
地圖結構不如 DS1 那樣有探索趣味
可以隨意重置點數
那大家對於3代的評價如何?戰鬥系統的深度和平衡度怎樣?
我自己沒有玩過 2 代,所以不知道這一代改進到什麼程度,
至少目前 metacriric PS4 使用者評分好像蠻不錯的(8.9)。
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