這星戰Kinect龐大的開發投資 - XBOX

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http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=468701

1.其實是最早一波投入開發的Kinect遊戲計畫,2009年中開始開發。開發時間接近3年

2.除了主要擔任開發的Terminal Reality,還有

微軟
LucasArts
Frontier (Kinect動物與迪士尼的開發公司)
Rhythm & Hues (世界知名電影特效公司)
Skywalker Sound (盧卡斯的音效部門)

等 總共10家工作室,超過200人參與這遊戲的開發。

200人+開發時間近3年,已經是頂尖AAA等級遊戲的開發資源了

這種開發陣容、這種人力、這種開發資金、這種開發資源,
拿來發一款正常的星戰遊戲不知有多好!?

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All Comments

Annie avatarAnnie2012-04-05
這款不正常嗎?
Xanthe avatarXanthe2012-04-09
好吧,其實我也很希望能夠抽一些資源出來做個鈦戰機HD
Queena avatarQueena2012-04-09
我懂我都懂
Daniel avatarDaniel2012-04-13
原來這款的陣容這麼龐大@@
Rosalind avatarRosalind2012-04-15
這種陣容來開發另一款獨佔大作不知有多好
核心
Queena avatarQueena2012-04-16
老外對星戰情有獨鍾阿~
Steve avatarSteve2012-04-18
老外是愛星戰...但應該不是這種的
Bennie avatarBennie2012-04-21
好像是明天上市
Aaliyah avatarAaliyah2012-04-25
不過我覺得也不能說老外不愛這種星戰
Eartha avatarEartha2012-04-26
那是因為在台灣 才會覺得星戰觀眾年齡層比較高
但是星戰其實也是有兒童市場的
Selena avatarSelena2012-05-01
總而言之 很快就可以知道表現如何了
Emily avatarEmily2012-05-03
為什麼我覺得這款畫面還好而已,是我的錯覺嗎?
Charlie avatarCharlie2012-05-05
跟一開始概念影片落差很大 擬真風變成卡通風格...
Charlie avatarCharlie2012-05-08
最近ME3也邊玩邊感嘆 KOTOR怎麼不出了啊
Oliver avatarOliver2012-05-09
Me3操作好不習慣喔
Olga avatarOlga2012-05-09
投入這麼多人力 重點不再星戰 而在開拓體感的自由
Yuri avatarYuri2012-05-09
度 星戰只是騙錢的噱頭...
Doris avatarDoris2012-05-11
噱頭? 星戰也不是你想改就可以改的東西 沒那麼隨便
Hazel avatarHazel2012-05-16
身為第一波Kinect遊戲,在開發初期可以會被賦予這種
Jacob avatarJacob2012-05-17
責任,但就目前釋出的影片來看,沒出現什麼太開創性
Ivy avatarIvy2012-05-18
的用法。
Joe avatarJoe2012-05-22
星戰確實很注重下一代觀眾(兒童)市場的開發
Liam avatarLiam2012-05-26
可是就圖層來看 比起現階段的星戰遊戲而言
品質真的很隨便
Olive avatarOlive2012-05-29
無雙本來可以是個新穎的玩法 但現場看了之後有囧到
Bennie avatarBennie2012-06-01
感覺這遊戲去年就做好了 只是在等主機生產...
Daniel avatarDaniel2012-06-03
然後一起賣XD
Caitlin avatarCaitlin2012-06-04
當初這款遊戲第一波預定釋出 沒記錯就是去年三月
Noah avatarNoah2012-06-07
那時候就釋出的話 這幾種模式的確是前衛的...
Emma avatarEmma2012-06-09
我記得原本是去年聖誕檔期要發?
Hedda avatarHedda2012-06-12
其實最早是預定在2011 三月底XDD 因為我特地跑到
美國要準備買XDDD
Caitlin avatarCaitlin2012-06-13
老外對星戰情有獨鍾阿~ https://noxiv.com