這地形盾是逼玩家棄坑吧 - 神魔之塔

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真的很考驗眼力,之前這種盾,頂多兩三個,這次增加到四個,讓問題更加嚴重。

而且這種充能型的地形盾,在視覺設計上有個矛盾的存在。
現在這樣,會看不清楚到底轉到了沒;但如果更亮,又可能看不到下面的珠子種類。
其實這個問題之前就遇到過,就是十一封打好幾次的眼球盾,幾乎看不到下面的珠子是什
麼。眼球只有兩顆,如果像這次增加到四顆,那我認為還蠻悲劇的。
我覺得這種地形盾應該可以改成,像是旅團團長那樣,要求首消時,某些格子必須發動消
除就好?



※ 引述《tigotigo (鐵劍-中立理性選民)》之銘言:
: 剛剛玩了一下
: 發現這地形盾根本就標示不清
: 說要充滿能量
: 也沒有說要經過幾次能量會充滿
: 經過地形前和後根本沒有差別
: 這是在逼玩家放棄吧
: 以後遊戲都做這樣
: 那拎北可以跳了
: 以為G社的遊戲夠爛了
: MH的遊戲更爛
: 唉 悲哀

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All Comments

Lauren avatarLauren2021-03-04
珠子必須消除就變成其他盾了
Olga avatarOlga2021-03-04
沒有手電筒盾已經很佛了
Hazel avatarHazel2021-03-07
手電筒盾? 一律開月讀!
Steve avatarSteve2021-03-09
旅團團長那個格子我也看得很不舒服==
Cara avatarCara2021-03-11
手電筒也很智障
Suhail Hany avatarSuhail Hany2021-03-14
要標清楚很多方法啊,例如通過後圖左右相反或上下顛倒,又
不是只有發亮跟更亮這種方式處理。
Edith avatarEdith2021-03-15
瘋頭有樓上一半聰明就不會總是被罵了...
Enid avatarEnid2021-03-18
燈不夠亮,每個一關都要開關4個,這設計沒病嗎?
Connor avatarConnor2021-03-21
某77更有病吧? 呵呵~~