延期的發行表加上消失的中文化,
台灣微軟到底想表示什麼呢...
圖有點多的部落格連結
http://blog.udn.com/cwf16161063/6144296
春節已過,
電玩展也結束了.
在今年E3來臨之前,
這個春天也是有不少令人期待的遊戲登場.
只是在日廠普遍看輕360的現在,
一些遊戲跨平台的版本在360這邊就總是少了一點東西.
最明顯的例子,
就是在台北電玩展中大力宣傳的某格鬥遊戲.
沒有中文版就算了,
可使用的角色還比另一版本少上許多..
這還真是讓人不知道該怎麼支持360版才好.
再來就是這幾天的新聞,
360某款獨佔的驚悚動作遊戲中文版推出了續篇,
再推出兩款中文化DLC章節接受好評後,
玩家們期待著其這個新的XBLA版續篇
也能保有其獨特的文學性風格與影集般的氣氛.
結果再發售當日,
許多搶先購買的玩家都嚇了一大跳~
這次的版本並沒有中文化!
關於這點,
微軟沒有交代,
想必玩家除了私下臆測外也無計可施了...
另外早該發售,
且在2月的電玩展裡已完工的機戰傭兵5中文版,
目前仍是處於莫名延期的情況中.
比照之前BBCS要撐到英文版才有多國語言版的設定,
所以個人猜測,
得等到機戰傭兵5的英文版發售日確定了,
台灣這邊才有機會知道中文版去哪了吧?
最後就是社長答應要出的360中文化命運石之門.
本來大約是2月會有消息,
但最新的情報是等待夏天...
比照上面這些遊戲的狀況與360現在的態度.
我想我還是別報太大的期望會比較好.
現在只能期望,
360那別把忍者外傳3中文版當做自己了不起的功績就謝天謝地了.
--
台灣微軟到底想表示什麼呢...
圖有點多的部落格連結
http://blog.udn.com/cwf16161063/6144296
春節已過,
電玩展也結束了.
在今年E3來臨之前,
這個春天也是有不少令人期待的遊戲登場.
只是在日廠普遍看輕360的現在,
一些遊戲跨平台的版本在360這邊就總是少了一點東西.
最明顯的例子,
就是在台北電玩展中大力宣傳的某格鬥遊戲.
沒有中文版就算了,
可使用的角色還比另一版本少上許多..
這還真是讓人不知道該怎麼支持360版才好.
再來就是這幾天的新聞,
360某款獨佔的驚悚動作遊戲中文版推出了續篇,
再推出兩款中文化DLC章節接受好評後,
玩家們期待著其這個新的XBLA版續篇
也能保有其獨特的文學性風格與影集般的氣氛.
結果再發售當日,
許多搶先購買的玩家都嚇了一大跳~
這次的版本並沒有中文化!
關於這點,
微軟沒有交代,
想必玩家除了私下臆測外也無計可施了...
另外早該發售,
且在2月的電玩展裡已完工的機戰傭兵5中文版,
目前仍是處於莫名延期的情況中.
比照之前BBCS要撐到英文版才有多國語言版的設定,
所以個人猜測,
得等到機戰傭兵5的英文版發售日確定了,
台灣這邊才有機會知道中文版去哪了吧?
最後就是社長答應要出的360中文化命運石之門.
本來大約是2月會有消息,
但最新的情報是等待夏天...
比照上面這些遊戲的狀況與360現在的態度.
我想我還是別報太大的期望會比較好.
現在只能期望,
360那別把忍者外傳3中文版當做自己了不起的功績就謝天謝地了.
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