辻本憲三:卡普空不會用開箱賺錢 - PS

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※ 引述《Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)》之銘言:
: ※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言:
: : 我算是半個capcom粉了
: : 根本狗屁不通
: : 洛克人、惡靈古堡、龍戰士、魔物獵人
: : 全部都有抽抽,還有一堆遊戲全部都拿出來做過抽抽
: : 惡靈古堡還一卡車...................
: : 剛好就是10年至今的那一波,
: : 只是出什麼沒人玩什麼,
: : 社長還自己出來抱怨說沒辦法像老任花枝那樣開新標題玩,
: : 自己內部才有大統整。
: : 說到底就是capcom連做抽抽都比不過其他公司,做什麼沒人抽什麼,
: : 搞到最後才又回頭認真做單機遊戲的。
: : 真的是漂亮話一堆= =
: 我以前就說過了
: 跟其他家相比
: CAPCOM的手遊事業算是經營的比較失敗的
: 因為他們的角色和世界觀
: 陽剛之氣都超強
: 而手遊轉蛋界還是以軟萌主導的
: CAPCOM的抽卡轉蛋吸引力不足


偏見,手遊就算軟萌主體,轉蛋界轉的東西也還是很多樣

有棒球手遊要抽各種球員卡

**之塔的風格是軟萌嗎?

還有近年超級英雄電影大紅大紫

也造成美漫手遊的盛行,軟萌嗎?

手遊賣不賣跟軟萌陽剛味與否,並無直接相關

主要問題在於老卡是家硬派動作遊戲大廠

玩家客群就不是會喜歡手遊熬手操作的那群

像我玩手遊超不喜歡在上面滑什麼白癡虛擬搖桿

有的人還會為了手遊特地買手機手把

當初智慧型手機設計不要按鍵操作的理念完全被當作空氣

轉蛋只是遊戲的一部分

遊戲賣不賣主要還是看設計得好不好玩、吸不吸引人

想想SF在手遊上,一堆按指令的招式變成滑螢幕你會覺得好玩嗎?

現在一堆手遊act都是一個螢幕塞五六個技能格和一個虛擬搖桿

MH這樣玩會覺得好玩?

單純就老卡遊戲客群跟手遊是走不同方向的

陽剛味手遊還不是很多經營得不差的

那個天堂M還什麼一堆M的手遊還不是滿街跑

轉蛋一堆遊戲都有,不是只有軟萌賣得好

純粹是老卡game走手遊路線難賣

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All Comments

Emma avatarEmma2019-03-05
他說主導, 而不是全部吧, 你看清楚就沒這篇了
Genevieve avatarGenevieve2019-03-07
而且雖然文內沒講,不過應該是說日本XD
Brianna avatarBrianna2019-03-10
市佔最高就是主導啦...
Catherine avatarCatherine2019-03-13
手遊萌系還是遠大於其它,不是單純的最高市佔
Joseph avatarJoseph2019-03-15
你為什麼會有萌系主導 -> 其它不吸引人 這種二分法思考
George avatarGeorge2019-03-16
市占最高就是主導了啦 玩文字遊戲也無法改變事實
Elma avatarElma2019-03-17
這裡的人都在說萌系是主流,並沒有說其它系如何怎樣..
台灣最多主食是飯和麵, 有人說麵包不好吃嗎
Vanessa avatarVanessa2019-03-20
那也是他的問題吧, 主導是一個客觀事實
Quanna avatarQuanna2019-03-22
從一開始你的文章論點就錯了, 就算他的想法有問題
Necoo avatarNecoo2019-03-24
你不能用一個二分法再導出個二分法結論
它們都不是一個二擇一的選擇題,你為什麼要二選一
Audriana avatarAudriana2019-03-25
從頭到尾, 萌系主流是事實, 無法否定其它系也是事實
Ina avatarIna2019-03-29
因為會有多元化思考其實並不普遍 非a即b的二分比較容
易懂
Adele avatarAdele2019-04-01
你和那個ID認真就輸了好嗎
Gilbert avatarGilbert2019-04-04
誰要玩惡靈古堡手遊抽卡課金的算我佩服他啦
Necoo avatarNecoo2019-04-08
七龍珠手遊都抽肌肉大男 營收也是嚇嚇叫
Tracy avatarTracy2019-04-12
就是沒什麼人買CAPCOM手遊 算是沒賺到這邊 (手遊)繼
續在家機上面
Odelette avatarOdelette2019-04-16
說真的鬼武者soul回來做個行動版我覺得還是有市場,不過看起
來老卡想洗白了...
Hedwig avatarHedwig2019-04-20
會怕就好 一堆美國大廠自爆