關於這串的幾個討論發表一點個人看法~
生竊的必要性?
有必要;但只需要一個生竊詞綴,數值多少也不重要。說真的用伏魔
破的話,就算擊回有2000以上,怪不多回血還是很慢的。
生竊主要用於爆裂掌的回血,你可能會被反傷怪炸到殘血,如果你有
生竊的話,爆裂掌反傷只要沒死血就會滿。
喬丹的必要性?
個人覺得是一半一半,嚴格說起來喬丹最大的好處在於30%的爆裂掌
對精英增傷,這增傷幅度的確很驚人。
但用黃戒的話可以再補足很多輔助僧必要的屬性,看你缺爆率、攻速、
擊回、EHP...等等都可以補。而且爆裂掌威力少了30%,被炸死的機
會下降許多。
對抗爆裂掌反傷?
個人EHP170萬左右帶瀕死覺悟,發動瀕死並不算是很少發生,但發動
了瀕死還直接被炸死的情況已經非常少了。
理論上caine大的方法是最好的。但是據他說法即使EHP250萬以上還
是有可能被炸死。但若真的能達到100%擋住的EHP,即可解放一個被
動,目前看來可能是意志堅決最有團隊效益,聽說這招在1.08可以作
用於地板技 (待實測) 但缺點當然就是花費過高。其實EHP到150萬
一般幾乎是很難死了,再多撐到250萬有很大一部份除了擋暴裂反傷
以外都是浪費掉 (就看你覺得解放一個被動是否值不值得多撐100萬
以上的EHP了)
主動技能方面個人認為綁定五招:定罪.伏魔.颶風.爆裂.迴天(治療)
剩下一格當然就是可以帶明鏡來擋爆裂掌反傷,不過損失掉的當然就
是瞬影打了。
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生竊的必要性?
有必要;但只需要一個生竊詞綴,數值多少也不重要。說真的用伏魔
破的話,就算擊回有2000以上,怪不多回血還是很慢的。
生竊主要用於爆裂掌的回血,你可能會被反傷怪炸到殘血,如果你有
生竊的話,爆裂掌反傷只要沒死血就會滿。
喬丹的必要性?
個人覺得是一半一半,嚴格說起來喬丹最大的好處在於30%的爆裂掌
對精英增傷,這增傷幅度的確很驚人。
但用黃戒的話可以再補足很多輔助僧必要的屬性,看你缺爆率、攻速、
擊回、EHP...等等都可以補。而且爆裂掌威力少了30%,被炸死的機
會下降許多。
對抗爆裂掌反傷?
個人EHP170萬左右帶瀕死覺悟,發動瀕死並不算是很少發生,但發動
了瀕死還直接被炸死的情況已經非常少了。
理論上caine大的方法是最好的。但是據他說法即使EHP250萬以上還
是有可能被炸死。但若真的能達到100%擋住的EHP,即可解放一個被
動,目前看來可能是意志堅決最有團隊效益,聽說這招在1.08可以作
用於地板技 (待實測) 但缺點當然就是花費過高。其實EHP到150萬
一般幾乎是很難死了,再多撐到250萬有很大一部份除了擋暴裂反傷
以外都是浪費掉 (就看你覺得解放一個被動是否值不值得多撐100萬
以上的EHP了)
主動技能方面個人認為綁定五招:定罪.伏魔.颶風.爆裂.迴天(治療)
剩下一格當然就是可以帶明鏡來擋爆裂掌反傷,不過損失掉的當然就
是瞬影打了。
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