赤燭團隊最大的問題是商業層面上有近乎背刺甲方的行為
你要發行德國的遊戲內容是納粹萬歲,瘋狂屠殺猶太人,
你要以伊斯蘭文化地區發行遊戲,然後遊戲內容所有吃的都是用豬肉做的,
你在日本地區發行遊戲內容是每次用原子彈炸死一個長崎或是廣島人就加一分,
這些在簽當地的代理發行合約之前不知會代理發行商?
然後,發行之後又用這個來當行銷爆點
在德國說殺猶太人殺得爽嗎? 在伊斯蘭地區說 哈哈,你操作的主角吃的東西都是
豬肉做的
這些肯定都會引起巨大的新聞回響
但是.....跟你簽約的代理商爽不爽?
你是代理商你要跟這個PM合作?
你要跟一個說我們家各自分工出包就出包啦,說句對不起囉
人家在地遊戲代理商是整間還是整組要扛有人知道?
接下來會不會在地經營困難? 如果經營困難員工沒有分紅,沒有加薪,赤燭要扛?
赤燭最誇張的是幫人家的商業經營埋一個超大的地雷
※ 引述《bergamasque (貝加馬斯克)》之銘言:
: ※ 引述《mason710 (我不是妳想像的那麼勇敢)》之銘言:
: : 赤燭FB
: : http://bit.ly/2Sk4Wz2
: : 大家好,今天因為美術素材的風波,辜負了玩家朋友們長期以來對赤燭遊戲的支持與厚愛
: : ,僅代表赤燭遊戲,在這邊跟大家鄭重道歉。
: : 稍早為了能盡早在第一時間與大家說明,我們很倉促地發了一篇聲明,但很顯然地我們還
: : 有許多事情無法透過那簡短的文字交代清楚。
: : 事情起於一位成員在美術素材中置放一段文字,由於專案期間每個人各忙於其職,這件事
: : 情發生時,其他赤燭成員是不知情的。一直到2/21有玩家朋友提報團隊成員才發現到這件
: : 事情,因此在發現當下即緊急地置換了美術素材。
: : 這不是赤燭的立場,也不是還願這部作品的本意,但即便是個人行為也該由團體一起承擔
: : ,對於傷害了大家,我們深深感到抱歉,赤燭遊戲是因為玩家朋友們而走到今天,沒有你
: : 們我們不可能會有返校以及還願,我們最最不該的就是辜負你們的信任,這不是我們所望
: : ,但今天傷害確實造成了,這一點我們無法逃避。因為美術素材的文字問題,以及沒有在
: : 第一時間顧慮到大家的心情,赤燭遊戲在此與大家道歉。
: : 同時,除了玩家朋友們,我們也想與支持我們的直播主、媒體朋友致上深深地道歉,我們
: : 辜負了你們的信任。在此也重申,這件事情的發生,我們的合作發行商Indievent以及還
: : 願專案投資人唯晶科技是完全不知情的,目前與他們的合作關係已終止,相關損失我們也
: : 會依合約承擔。
: : 赤燭遊戲是起於一群單純喜愛遊戲的人,成立這四年來,很感謝各方的厚愛、批評與指教
: : ,但在管理層面的失職,我們責無旁貸。目前還願已經在Steam中國區全面下架,Steam也
: : 會協助相關退款事宜。
: : 赤燭遊戲共同創辦人
: : 楊適維 姚舜庭 王瀚宇 王漢偉 江東昱 陳敬恆
: : ———
: : 總結:
: : 1:個人行為,團隊不知情,但是團隊承擔責任
: : 2:這不是赤燭立場,也不是還願的主題
: : 3:造成的損失赤燭承擔
: : 4:中國區下架+退款
: 先不論這次事件是個人行為,或者真的是預謀彩蛋(這部分我想真相只有公司的人知道)。我覺得有兩個點值得討論:
: 1.赤燭的道歉聲明:
: 這部分我認為是下的還可以的一步棋。承認遊戲的素材內容是公司自己的責任,但並不解釋素材內容到底是什麼意思,讓看戲的人自己評論。畢竟每個人看法不同,你認為小熊維尼是貶是褒、或是一段隨機沒有意義的文字都行。如果合約真的有明文規範這種文字,那就照合約該怎麼處理就怎麼處理(法治精神)。
: 我是覺得赤燭向廠商、玩家道歉這件事並不等價於他們在向中國屈服,我覺得我們人類的大腦是夠複雜到可以認清這兩件事邏輯的不同。但是個人認為赤燭是可以避免、甚至審慎這種東西,堅持民主價值不代表要用文字嘲諷,除非這真的是商業行銷手段XD。
: 2.部分中國人的反應 與 steam下架:
: 對,就是部分。負評這件事我覺得還是不要把這種人說成是整個國家,畢竟人多必有__,只是這個國家的希望就看__的多寡而已。專制黨國教育洗腦的情況下,要沒有這種人我還會覺得這個黨真的很失敗。
: 如果要說創作內容因為審查而下架,除非是遇到宣揚反人類行為(種族滅絕、宗教迫害等),而且常常還有很大的解釋空間,除非明顯的宣傳。從一個遊戲只因為一個描述政治人物跟卡通人物的文字就因言論審查而下架就只是再次顯現這個政府的荒謬而已,雖然已經見怪不怪。
: 最後,還是慶幸一下自己當初是生在臺灣這塊土地,慶幸自己出生就能享有民主、法治、人權及自由,只能謝天。
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