賽季四心得 - 暗黑破壞神

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※ 引述《KINMENKING (亂世狂刀)》之銘言:
: 一開始直接選武僧想玩爆爆樂,運氣不差的很快基本裝就收齊了
: 不過這才是地獄~~七星僧的收裝之旅真的是地獄,打洞器也一個都沒出現(這版也太難掉)
: 後面打打公開房的小秘T10很痛苦、大秘大家都喊要奶僧,所以怒轉奶僧(參考天梯四人團)
: 寶石沒升、裝備花材料做一做跟洗洗屬性,有用元靈的情形下爛裝也能衝到三十萬回血
: 然後到T10小秘就是拉怪+放七星+打三下=>等撿裝
: 然後繼上一版達成無限控場後,這版變成躺者補血...
: 輕鬆、簡單、死息多、收集裝備難度低,還不用煩腦那該死的5%爆率...
: 除了要拼鍛造武器洗掉「武器傷害」變減CD或減能量是超級坑
: 我洗掉五億跟一大堆材料,除了有出加速這屬性什麼鬼都沒有
: 結果到最後BZ依舊沒想出要怎麼讓玩家「團隊作戰」
: 單刷就是死命挑圖+塔威能、團刷不是上版靠無限控場就是這版無限奶+抓怪...
: 本來以為這賽季是像鄉民說的「全攻擊陣容」,結果依舊只是個屁
: 這版有找朋友要一起打的,就一個玩奶僧你會發現這版根本簡單的要死
: 拉怪+增傷+回血+加防,其他攻擊手就是拼命打怪就對了...

上一版的團隊作戰真的好玩多啦~
聖教與巫醫配合的好,根本激(基)情無限~
尤其搭上操作好意識佳的DD,幹,根本如虎添翼好嗎?!
後期我弄隻巫醫就是為了看別人怎麼表演R!!(2.2版小弟主修聖教)
沒想到還真的讓我搭到一個超強der~五場打完之後五體投地~ <(_ _)>
我絕對不可能拉的這麼漂亮,他真的玩出了我對2.2傳統聖教的所有技術思考,甚至超出
我原本的期待。

這是播放清單,Part 5有人問問題臨時插mic上去,結果有回音....就隨意看吧~
不過Part 5是從主修聖教轉巫醫的我來解說這聖教拉得有多漂亮,還是建議看一下.. XD
https://www.youtube.com/playlist?list=PLSbbxYyMOrD5Y2SSkp3iPRww9niAyvq-_

那這一版因為連小怪都有控場抗性,所以主軸由上一版的依賴控場全程保護DDer,
變成必須在一定的堅韌之下挨攻擊(不論菁英技能或小怪攻擊),走到下一個定點;
所以隊伍要有一個位置給能增加團隊回復,甚至堅韌的角色,這一版是完全不能拔的。

更何況武僧還可以拉怪增傷,八相陣減傷55%,對2.3需要的輔助而言,根本一級棒!!
畢竟大秘進度要快,所有重點都必須放在如何在攻擊hp最多怪物時,順手清光旁邊怪物。
另外加上白怪進度的改變,進度大量砍低啊!!!所以殺精英這件事更重要了。
當然你願意跟頂尖玩家一樣,撕一百張票只為了那一張滿滿白怪的好圖,那我想不在
我目前的討論範圍內。 ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)

那麼2.3跟上一版比,明顯無腦很多很多。

以下是為了打2.2版大秘搜集的團隊資料,無聊再看就好,大部分都已經沒用了。

【討論】大家有什麼組隊技巧,或者說組隊操作經驗?亦或組隊哪裡需要注意?
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173080128

[心得分享] 組隊 戰場深度/跳怪 玩法的必要性 立升2-3層
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173132698

[心得分享] 雙輔助高端技巧,輪轉換位
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173141447

[討論] 說說天梯衝榜的事
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173138387

[理論研究] 【你約我點---炸票僧】武僧組隊試煉高層炸票指南(更新站位和豆角配裝)
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173136478

[心得分享] 以某隊伍為例談目前國服高層隊伍雙輔助的玩法改進方案暨輸出位的擴展認

http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173189346

那麼2.3跟上一版比,明顯無腦很多很多。(跳針)
當然我是說一定程度以下,是無腦很多很多。
一定程度以上,我這季沒有要衝榜,所以沒有打算做這方面的思考.... XD
(凱恩有個人說過"衝榜這件事,一季就夠了。以後就不要了!")
(小弟衝了一季,嗯~說的真好。)

所謂的一定程度以下就是,你堅韌還扛的住,不會被秒殺;這樣可以依靠治療真言的護盾
或是超高秒回直接回滿,續戰力滿點。
等到了極限,一擊必殺,那就是所謂的一定程度以上,不在本文章討論範圍內。
其實是我沒有要打超高層,根本懶得想~科科~

碰觸極限,目前我看實況的想像就是DD的思考會更為重要---贏要衝,輸要縮。
但是該什麼時候衝,該什麼時候縮?真的只能靠臨場反應來解決~
因為阿蠻衝鋒飛出去,可能就因為不在八相陣內直接被秒。
但是衝鋒可以破壞怪物的攻擊動作(ex. A1揮手秒殺槌子怪),加上版上lulanee最新的強橫
測試結果可以疊,雖然A類增傷遞減嚴重,但是衝極限,一點點的傷害都很重要啊。

那輔助要做甚麼?
拉怪+放八相+放真言,所有人就是要在八相陣內打到完,不然就是躺地板。
沒有很特別,除非地板技能真的太多,這個下面團隊意識說明。

那團隊要做甚麼?
當控場抗性達到最高,附近又沒小怪,甚或地板技太多,所有人都要一起前進(團隊意識)
等控場抗性降低後,直接一次拉到下一群怪物。
所以神說大秘該有魚叉蠻,於是大秘就有了魚叉輔助蠻。(阿門~)
(即使一個畫面外,依然能直接拉到定位,超op!!)

不過我還是希望可以看到像上一版karti聖教(gabynator隊)那樣,有獨特風格的打法。
(聖教掃擊疊怪 配 秘術火刀 = 隨身攜帶力量祭壇,但其他隊伍很難複製。)

無腦真的沒什麼不好,因為這樣的修改可以拉更多新人進來。
你想想,新人湊好裝打到大秘45說不定就覺得吃力;組隊配個輔僧直接破50 60,爽不?!

暗黑破壞神本來就是講求爽度的遊戲,過去的大秘對這個殺怪遊戲來說太異質了,大部分
的人根本望而生畏,這樣怎麼拐妹紙來玩?!
傻傻的R你們這些gay炮....啊不...我是說菁英玩家~ ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)

以上是初步思考,拋磚引玉的啦,比起自己玩遊戲,我更喜歡看人家思考跟玩遊戲啊。 XD
(2.2聖教是少數我覺得我自己玩也很爽的角色~ XD)

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All Comments

Hedda avatarHedda2015-09-18
但是上一版的職業也完全固定....
Zanna avatarZanna2015-09-18
泰繩辣!!
Erin avatarErin2015-09-18
.
Ina avatarIna2015-09-20
為什麼聖教影片沒我…… 絕種聖教淚推
Erin avatarErin2015-09-22
baby因為我不知道你什麼時候有空RRR QAQ
當初進速度就是為了錄三大聖教的影片 沒想到沒搭到
最傷心的莫過於我啊 QAQ
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-09-23
傳統聖八神 盾猛聖就樓上 掃擊聖超級cc 好想要留影
片回味RRRRRR
Necoo avatarNecoo2015-09-24
推 上一版末期開始玩輔聖真的很愛那種操作的流暢感
剛開始玩很雷 到後來工會說我拉得很好進步很多真的
很爽
Ina avatarIna2015-09-27
D3遊戲模式就是這樣,老實講,所有不是pvp的遊戲都
一樣,至於最佳解,都叫最佳解了,還有什麼疑問嗎?
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-09-28
就算是dota類的,出的組合,應對方式一樣很固定,真
想要千變萬化,去下棋吧......
Yedda avatarYedda2015-10-01
難度用算的配合統計資料就可得知一般玩家可以到那,
這本來就是改進1.03以前的問題,都有無限大秘境了,
那來不開放更高難度....
Barb Cronin avatarBarb Cronin2015-10-01
每個女人背後都有一個o到不想再O的男人,遊戲也一
樣,這跟本不是2.3的問......
Queena avatarQueena2015-10-02
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