貓與巧克力 - 推理

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最近跟了兩場貓與巧克力

發現這遊戲最大的問題在於:

「玩家思考解決方案時,其餘玩家只能乾等」

以六個玩家為例,每個人的思考時間十分鐘,假設大家都把時間用好用滿

這樣每個玩家回合結束後,要等整整五十分鐘才能開始進行下一輪

導致處於等待期的玩家可能為了打發時間而去做其他事,最後不小心睡著或忘了自己在玩
遊戲

(對不起,就是我)

但若因此強制把思考時間縮短,可能會造就玩家為了不要棄權,所以隨隨便便就交卷的情


希望能增加遊戲順暢度,並維持玩家的熱度,我想了一點小方案,看能不能改善上述缺點


讓我們直接以實際狀況來模擬吧!(隨機借用版友名字)


主機:風林

報名玩家六人,已黑箱分隊如下(不公開)

貓咪隊成員:奶綠、寂星、檸檬

巧克隊成員:鯊鯊、織織、嘟嘟

(方便記憶,暫以疊字、非疊字區分)


開局後,風林連發兩篇[來玩]

第一篇分配成員為:奶綠寂星鯊鯊(二貓一巧)(亦可一貓二巧)

第二篇分配成員為:檸檬織織嘟嘟(一貓二巧)(亦可二貓一巧)

以上每篇成員亂數排列,每個人都不知道自己是在一貓二巧隊還是二貓一巧隊

所以不會知道除自己以外的人到底全部是敵人,還是一個隊友一個敵人


接著兩篇來玩同步開始進行遊戲

風林依序於兩篇來玩各發佈一題題目(不同內容)

兩篇來玩的第一個玩家奶綠檸檬同步開始思考解決方案

其餘玩家在解決方案出爐後到"兩篇來玩"進行評分(一次評兩篇之意)

奶綠在發佈解決方案後,也要到檸檬的來玩評分,檸檬反之亦然

檸檬的部分評分完畢後,風林便繼續發佈下一題題目並指定下一位織織答題

即便題目會有一點時間差,只要確定答題人有一樣的思考時間,那就是公平的

藉由同步進行,減少等待時間,還讓評分的玩家每十分鐘可以參與兩次投票

等於每20分鐘可以參與一次遊戲(解題)

或許還能有更多變體,例如9人局分三個來玩之類的XD

我不會結尾,就這樣吧ww

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All Comments

Zanna avatarZanna2018-08-07
就是可以同時兩個人作答的意思吧? 不知道實際桌遊怎麼
克服這個問題的。如果輪流作答的部分不重要的話
Candice avatarCandice2018-08-09
那麼也可以直接把第一輪的題目公布給大家,大家再把
Daph Bay avatarDaph Bay2018-08-11
答案回傳給奶綠,讓奶綠一個一個公布給大家評分
Caitlin avatarCaitlin2018-08-14
但是不知道會不會喪失某些樂趣 >"<
上面已將"奶綠"代入"主機"
Oscar avatarOscar2018-08-18
但如果開劇情式的(像是海龜離線)就沒辦法了
Lucy avatarLucy2018-08-21
或是直接跑兩條故事線?!
Kyle avatarKyle2018-08-24
給小夏,實際桌遊因為大家是面對面的有充足的時間可
以互相屁話,所以這點沒有很明顯暴露
Leila avatarLeila2018-08-26
給織織,海龜歷險的部分我想的方式是用同一題,但是
因為二人持有的道具本身不同,這有點背對背作戰的感
覺(? 總之是可以考慮風林的提議,只是再研議一下(思
Agnes avatarAgnes2018-08-31
...而且這樣可以看到推錯文出現A_A
Margaret avatarMargaret2018-09-04
因為其實有[放棄]的規則啊,只是被大家無視了,理論
上超時應該要視為放棄(?)