在一片續作潮中,原創遊戲已經越來越少,
有趣的原創遊戲更是少之又少,
這片迷惑館對我來說算是今年相當推薦的一款遊戲.
遊戲的內容已經有板友分享過了就不再多說,
不過這片遊戲的精隨在於你必須親自下去體驗才能知道它為什麼可以稱作是
"立體音響アドベンチャー"
風格多樣的關卡,會不由得地一關接著一關玩下去,
優秀的聲音效果會讓你不由自主的專注在音源的移動及變化,
風鈴被風吹動輕輕搖晃的聲音,
學校裡成群學生發出嘈雜的聲音,
掏耳朵時耳掏刮耳朵的聲音,
蜜蜂在腦袋鑽動的聲音,
電鉅揮動的繩繩音,
吃人怪物找尋食物時發出的聲音,
放棄一切拿起剪刀自捅的聲音.......
一切都是這麼的逼真,
一切都是這麼的.....恐怖......
一個遊戲畫面再怎麼逼真,我想也都是有限的,
但是換個方向,透過聲音去體驗遊戲的世界所帶來的真實度,
我想其中的樂趣不比HD畫質的遊戲還低.
不論是關卡的設計及創意或是破台時的附屬關卡,
都顯示了老卡用心的地方,
雖然遊戲時間真是短的可憐,
不過如果不體驗一下這片遊戲的魅力,我覺得是非常遺憾的一件事情.
以上,有點不知道在說啥的心得....
最後,我想這片遊戲真正會成為障礙的就是日文的部份,
畢竟這片遊戲沒字幕,又需要對著螢幕說日文,
但為了讓更多人能更融入這遊戲所要表達的意思,
我想僅可能用我破破的日文幫助需要的人翻譯遊戲中的對話,並不定時的PO在版上,
希望能多少推廣一下這個遊戲的魅力.
--
有趣的原創遊戲更是少之又少,
這片迷惑館對我來說算是今年相當推薦的一款遊戲.
遊戲的內容已經有板友分享過了就不再多說,
不過這片遊戲的精隨在於你必須親自下去體驗才能知道它為什麼可以稱作是
"立體音響アドベンチャー"
風格多樣的關卡,會不由得地一關接著一關玩下去,
優秀的聲音效果會讓你不由自主的專注在音源的移動及變化,
風鈴被風吹動輕輕搖晃的聲音,
學校裡成群學生發出嘈雜的聲音,
掏耳朵時耳掏刮耳朵的聲音,
蜜蜂在腦袋鑽動的聲音,
電鉅揮動的繩繩音,
吃人怪物找尋食物時發出的聲音,
放棄一切拿起剪刀自捅的聲音.......
一切都是這麼的逼真,
一切都是這麼的.....恐怖......
一個遊戲畫面再怎麼逼真,我想也都是有限的,
但是換個方向,透過聲音去體驗遊戲的世界所帶來的真實度,
我想其中的樂趣不比HD畫質的遊戲還低.
不論是關卡的設計及創意或是破台時的附屬關卡,
都顯示了老卡用心的地方,
雖然遊戲時間真是短的可憐,
不過如果不體驗一下這片遊戲的魅力,我覺得是非常遺憾的一件事情.
以上,有點不知道在說啥的心得....
最後,我想這片遊戲真正會成為障礙的就是日文的部份,
畢竟這片遊戲沒字幕,又需要對著螢幕說日文,
但為了讓更多人能更融入這遊戲所要表達的意思,
我想僅可能用我破破的日文幫助需要的人翻譯遊戲中的對話,並不定時的PO在版上,
希望能多少推廣一下這個遊戲的魅力.
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