如果你還處在需要考慮WQ飾品跟副本飾品的狀態下
要先看好這個特效是取代WQ飾品的主屬性還是次屬性
特效取代主屬性: 特效需佔你整體輸出的4%-5%
(飾品的屬性安排是次屬性+特效,這是最廣泛的副本飾品模式)
如果你的職業是物理系且非常吃武器傷害,選達到上面標準特效的飾品會比WQ飾品好
反之若是像風僧這種幾乎不吃武器的職業,那選擇WQ飾品或特效取代次屬性飾品較好
特效取代次屬性: 特效需佔你整體輸出的2.5%-3.5%
(飾品的屬性安排是主屬性+特效)
如果你的職業非常不吃次屬性(最簡單的判斷原則就是看臨機應變是否為第一優先)
那麼只要超過2.5%就不用猶豫了,特效飾品一定比較好
然後像武戰這類的基本上這類飾品不需要考慮,即使比較強也會是成多數職業的超強飾品
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要先看好這個特效是取代WQ飾品的主屬性還是次屬性
特效取代主屬性: 特效需佔你整體輸出的4%-5%
(飾品的屬性安排是次屬性+特效,這是最廣泛的副本飾品模式)
如果你的職業是物理系且非常吃武器傷害,選達到上面標準特效的飾品會比WQ飾品好
反之若是像風僧這種幾乎不吃武器的職業,那選擇WQ飾品或特效取代次屬性飾品較好
特效取代次屬性: 特效需佔你整體輸出的2.5%-3.5%
(飾品的屬性安排是主屬性+特效)
如果你的職業非常不吃次屬性(最簡單的判斷原則就是看臨機應變是否為第一優先)
那麼只要超過2.5%就不用猶豫了,特效飾品一定比較好
然後像武戰這類的基本上這類飾品不需要考慮,即使比較強也會是成多數職業的超強飾品
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