佔塔不公平的地方,除了抽底,也還有其他問題,譬如偷塔。
所以塔的功防這件事情實在有很多進步的空間。
我個人提議三件事情可以讓佔塔這件事變得更公平。
第一 塔被打下來的當下,計算各隊傷害總合,最高的拿到佔塔權。傷害計算要以被打下
來的前10分鐘的傷害總合。
第二 個人傷害最高的,上塔後是最後一個被打。
第三 塔打下來後,要有一個小時的保護時間(配合蛋敷出來的時間)。
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所以塔的功防這件事情實在有很多進步的空間。
我個人提議三件事情可以讓佔塔這件事變得更公平。
第一 塔被打下來的當下,計算各隊傷害總合,最高的拿到佔塔權。傷害計算要以被打下
來的前10分鐘的傷害總合。
第二 個人傷害最高的,上塔後是最後一個被打。
第三 塔打下來後,要有一個小時的保護時間(配合蛋敷出來的時間)。
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