線上說好的新地圖不加RK? - 鬥陣特攻Rebecca · 2017-06-23Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 若認知有誤請指正...... 不是聽說新地圖一個禮拜不會加進RK O_O? 剛剛登上線有更新了,然後一排RK......月球殖民基地 黑人問號.jpg 我還特別確認寫著「競技對戰」四個大字 打完也確實掉分了...... 說好的一個禮拜不加RK咧!? (隊友都不熟地圖被輾過) -- 線上All CommentsSuhail Hany2017-06-27只有上次Orisa一週不上RK的印象~Sandy2017-07-01the technology just isn't there yetIsla2017-07-02本來沒要上 出bug就上了 藍帖有說Victoria2017-07-02很想問競技ban圖一週對遊戲公司來說很難嗎=.=?Olivia2017-07-04難不成你覺得他按一個按鈕就可以Ban了喔(-_-)Enid2017-07-05本來這次要改成延遲一周 但是這樣伺服器會有Bug所以改成下次Kama2017-07-06我以為這種事工程師動動手就做得到惹。Jacob2017-07-07真得很難阿,畢竟是歐美數一數二的大公司,BAN圖一週真難Jacob2017-07-08WOW連16格包都改不掉了Sierra Rose2017-07-13暴雪不意外啦,d3超大bug修不好只好把整個拍賣場拔掉~Poppy2017-07-16WOW的16格包的設定很恐怖...他是把程式一直寫在這設定上面,你只要知道如果他要改這個設定快要變成把整個遊戲都拆了....Kama2017-07-17休正bug需一周 剛好直上 kappaEmma2017-07-18不是伺服器有bug 是伺服器根本沒這個功能Rachel2017-07-22公告完才發現沒這功能有夠好笑的XDCara2017-07-25真正寫過程式就知道以前以為的小bug實際上多難修了Hamiltion2017-07-28公告講講都很簡單,工程師才知道可行性如何Jake2017-07-31大家以為寫程式的動動手指就可以了...顆顆Agatha2017-08-02沒寫過程式的真的都覺得好像像很簡單一樣Mary2017-08-06不是說寫程式簡單,而是BZ你公告前要先確認阿XDKama2017-08-07一個迴圈沒寫好拖垮整個server誰要負責?Mia2017-08-09公司砸自己腳還要這麼多人護航真是辛苦你們了Dorothy2017-08-13發公告前自己會不知道有沒有這功能XDErin2017-08-15護航的到底是想什麼 公告發出來沒做到本來就bz的錯了Rebecca2017-08-19啊Zanna2017-08-23我贊成是BZ的錯 但錯在沒確定就發公告 程式本來就有變Adele2017-08-25ow團隊縱向聯繫做的不好,不過不意外,一直以來都是這樣David2017-08-29數 請不要認為程式很簡單 有問題的是暴雪搞不清楚就發公告Necoo2017-08-31沒說寫程式很簡單吧= =?而是這種設定對大型遊戲公司Tracy2017-09-03來說,並非什麼很棘手的問題吧?Joe2017-09-06我覺得比較可能的是寫了公告後才發現有問題來不及修Puput2017-09-10上面是說ban圖很簡單吧說實在的我自己完全想不出來ban圖難在哪Yedda2017-09-14或許真的有什麼難處,變相成像我這門外漢根本不懂還Hedy2017-09-14覺得很簡單。Queena2017-09-16演算法 資料庫結構 code server架構等等都不知道的狀況下很難判斷說到底難不難 只能確定說BZ公告前根本沒發現Jacky2017-09-16我不覺得地圖資料會跟演算法有關……單純抽掉資料沒有很難Delia2017-09-173V3 1V1遊樂場都能有自己一套地圖組,為甚麼RK不行?Lucy2017-09-19就是沒寫好吧?Emily2017-09-21除非BZ真的笨到是直接用編號暴力讀取資料庫內容 不然先把地圖抽掉完全對整個遊戲沒有影響 正常人寫資料庫都是用迴圈去取值 如果出問題不會只有一張地圖出事Eartha2017-09-26說真的這張還是新圖,以一般寫法應該沒理由ban不掉XDHeather2017-09-29能任意新增地圖 但是卻不能拿掉 感覺怪怪的Mary2017-10-01也許可能跟客戶端某些一起更新的資料有關Edward Lewis2017-10-04前面兩張圖也沒BAN一周 只有歐瑞莎有BAN過Andy2017-10-07我在猜說會不會有動選圖機制 要不然用舊的地圖組應該Anonymous2017-10-11不會有問題才是Faithe2017-10-11如果是動到選圖機制的話 一樣跟地圖資料無關喔Tristan Cohan2017-10-15因為那是在取值那邊的邏輯運算有改變 資料庫內容不影響Rachel2017-10-19以最直觀的寫法選圖機制ban圖應該是不難的,只能說BZ或許混了些其他演算法在選圖裡才搞得這麼複雜吧Olga2017-10-19之前BZ有公告過他們選圖演算法有改過 一般來說取值完Hamiltion2017-10-23後做運算應該跟資料庫內的資料無關 可是不知道BZ到底Hedwig2017-10-23是怎麼弄得Candice2017-10-25混了其他演算法的話整個程式碼會很可怕耶……Linda2017-10-29你剛剛其實打的是快速 隊友都半藏奪命炸彈鼠Carolina Franco2017-11-02BZ之前有說選圖會盡量不重複,所以至少有這套的演算吧Queena2017-11-03物理演算應該是分開 選角演算要用前端取值再抽角色資料庫 地圖我猜是隨機抽樣 可能再加上不連續重複的保障機制Damian2017-11-07我也沒碰過那麼大的project,他們可能真的有獨特作法吧Sandy2017-11-12可是保障機制的寫法其實也跟資料庫的資料無關 應該是把上次抽的值多定義出一個變數 寫一段判斷不重複的句子Adele2017-11-14除非他有要每個地圖分開算 那我就不知道他們是怎麼寫的Quanna2017-11-16結果只是沒注意到這禮拜程式主管去度假(喂Oliver2017-11-16或許真的有可能 排隊機制還要講求效率 或許BZ有一套自Robert2017-11-20忘記把這項功能寫在工作室的白板上Callum2017-11-20己的演算法認為能兼顧隨機性跟效率Lily2017-11-21我覺得單純只是他們都在忙highlight的新功能XDOliver2017-11-2699個bug 修正一個放上更新檔 還有255個bugFranklin2017-11-30阿你對手都不會不熟地圖?Lily2017-12-01樓上崩潰屁 就是bz的問題了Puput2017-12-04是bz問題啊 但所謂的護航不是在回應 '沒有很難吧?'這種推文嗎xDRelated Posts化皮燒肉論戰持續,歐瑞莎大BUG?裝逼大師是TOYZ!?請慈悲一點 時間軸Lv55反而能力下滑了?才能修練效果強化
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