說好的新地圖不加RK? - 鬥陣特攻

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若認知有誤請指正......

不是聽說新地圖一個禮拜不會加進RK O_O?

剛剛登上線有更新了,然後一排RK......月球殖民基地

黑人問號.jpg

我還特別確認寫著「競技對戰」四個大字

打完也確實掉分了......

說好的一個禮拜不加RK咧!?


(隊友都不熟地圖被輾過)

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All Comments

Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-06-27
只有上次Orisa一週不上RK的印象~
Sandy avatarSandy2017-07-01
the technology just isn't there yet
Isla avatarIsla2017-07-02
本來沒要上 出bug就上了 藍帖有說
Victoria avatarVictoria2017-07-02
很想問競技ban圖一週對遊戲公司來說很難嗎=.=?
Olivia avatarOlivia2017-07-04
難不成你覺得他按一個按鈕就可以Ban了喔(-_-)
Enid avatarEnid2017-07-05
本來這次要改成延遲一周 但是這樣伺服器會有Bug
所以改成下次
Kama avatarKama2017-07-06
我以為這種事工程師動動手就做得到惹。
Jacob avatarJacob2017-07-07
真得很難阿,畢竟是歐美數一數二的大公司,BAN圖一週真難
Jacob avatarJacob2017-07-08
WOW連16格包都改不掉了
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-07-13
暴雪不意外啦,d3超大bug修不好只好把整個拍賣場拔掉~
Poppy avatarPoppy2017-07-16
WOW的16格包的設定很恐怖...他是把程式一直寫在這設定
上面,你只要知道如果他要改這個設定快要變成把整個遊
戲都拆了....
Kama avatarKama2017-07-17
休正bug需一周 剛好直上 kappa
Emma avatarEmma2017-07-18
不是伺服器有bug 是伺服器根本沒這個功能
Rachel avatarRachel2017-07-22
公告完才發現沒這功能有夠好笑的XD
Cara avatarCara2017-07-25
真正寫過程式就知道以前以為的小bug實際上多難修了
Hamiltion avatarHamiltion2017-07-28
公告講講都很簡單,工程師才知道可行性如何
Jake avatarJake2017-07-31
大家以為寫程式的動動手指就可以了...顆顆
Agatha avatarAgatha2017-08-02
沒寫過程式的真的都覺得好像像很簡單一樣
Mary avatarMary2017-08-06
不是說寫程式簡單,而是BZ你公告前要先確認阿XD
Kama avatarKama2017-08-07
一個迴圈沒寫好拖垮整個server誰要負責?
Mia avatarMia2017-08-09
公司砸自己腳還要這麼多人護航真是辛苦你們了
Dorothy avatarDorothy2017-08-13
發公告前自己會不知道有沒有這功能XD
Erin avatarErin2017-08-15
護航的到底是想什麼 公告發出來沒做到本來就bz的錯了
Rebecca avatarRebecca2017-08-19
Zanna avatarZanna2017-08-23
我贊成是BZ的錯 但錯在沒確定就發公告 程式本來就有變
Adele avatarAdele2017-08-25
ow團隊縱向聯繫做的不好,不過不意外,一直以來都是這樣
David avatarDavid2017-08-29
數 請不要認為程式很簡單 有問題的是暴雪搞不清楚就
發公告
Necoo avatarNecoo2017-08-31
沒說寫程式很簡單吧= =?而是這種設定對大型遊戲公司
Tracy avatarTracy2017-09-03
來說,並非什麼很棘手的問題吧?
Joe avatarJoe2017-09-06
我覺得比較可能的是寫了公告後才發現有問題來不及修
Puput avatarPuput2017-09-10
上面是說ban圖很簡單吧
說實在的我自己完全想不出來ban圖難在哪
Yedda avatarYedda2017-09-14
或許真的有什麼難處,變相成像我這門外漢根本不懂還
Hedy avatarHedy2017-09-14
覺得很簡單。
Queena avatarQueena2017-09-16
演算法 資料庫結構 code server架構等等都不知道的狀況
下很難判斷說到底難不難 只能確定說BZ公告前根本沒發現
Jacky avatarJacky2017-09-16
我不覺得地圖資料會跟演算法有關……單純抽掉資料沒有
很難
Delia avatarDelia2017-09-17
3V3 1V1遊樂場都能有自己一套地圖組,為甚麼RK不行?
Lucy avatarLucy2017-09-19
就是沒寫好吧?
Emily avatarEmily2017-09-21
除非BZ真的笨到是直接用編號暴力讀取資料庫內容 不然先
把地圖抽掉完全對整個遊戲沒有影響 正常人寫資料庫都是
用迴圈去取值 如果出問題不會只有一張地圖出事
Eartha avatarEartha2017-09-26
說真的這張還是新圖,以一般寫法應該沒理由ban不掉XD
Heather avatarHeather2017-09-29
能任意新增地圖 但是卻不能拿掉 感覺怪怪的
Mary avatarMary2017-10-01
也許可能跟客戶端某些一起更新的資料有關
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-10-04
前面兩張圖也沒BAN一周 只有歐瑞莎有BAN過
Andy avatarAndy2017-10-07
我在猜說會不會有動選圖機制 要不然用舊的地圖組應該
Anonymous avatarAnonymous2017-10-11
不會有問題才是
Faithe avatarFaithe2017-10-11
如果是動到選圖機制的話 一樣跟地圖資料無關喔
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-10-15
因為那是在取值那邊的邏輯運算有改變 資料庫內容不影響
Rachel avatarRachel2017-10-19
以最直觀的寫法選圖機制ban圖應該是不難的,只能說BZ或
許混了些其他演算法在選圖裡才搞得這麼複雜吧
Olga avatarOlga2017-10-19
之前BZ有公告過他們選圖演算法有改過 一般來說取值完
Hamiltion avatarHamiltion2017-10-23
後做運算應該跟資料庫內的資料無關 可是不知道BZ到底
Hedwig avatarHedwig2017-10-23
是怎麼弄得
Candice avatarCandice2017-10-25
混了其他演算法的話整個程式碼會很可怕耶……
Linda avatarLinda2017-10-29
你剛剛其實打的是快速 隊友都半藏奪命炸彈鼠
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-11-02
BZ之前有說選圖會盡量不重複,所以至少有這套的演算吧
Queena avatarQueena2017-11-03
物理演算應該是分開 選角演算要用前端取值再抽角色資料
庫 地圖我猜是隨機抽樣 可能再加上不連續重複的保障機
Damian avatarDamian2017-11-07
我也沒碰過那麼大的project,他們可能真的有獨特作法吧
Sandy avatarSandy2017-11-12
可是保障機制的寫法其實也跟資料庫的資料無關 應該是把
上次抽的值多定義出一個變數 寫一段判斷不重複的句子
Adele avatarAdele2017-11-14
除非他有要每個地圖分開算 那我就不知道他們是怎麼寫的
Quanna avatarQuanna2017-11-16
結果只是沒注意到這禮拜程式主管去度假(喂
Oliver avatarOliver2017-11-16
或許真的有可能 排隊機制還要講求效率 或許BZ有一套自
Robert avatarRobert2017-11-20
忘記把這項功能寫在工作室的白板上
Callum avatarCallum2017-11-20
己的演算法認為能兼顧隨機性跟效率
Lily avatarLily2017-11-21
我覺得單純只是他們都在忙highlight的新功能XD
Oliver avatarOliver2017-11-26
99個bug 修正一個放上更新檔 還有255個bug
Franklin avatarFranklin2017-11-30
阿你對手都不會不熟地圖?
Lily avatarLily2017-12-01
樓上崩潰屁 就是bz的問題了
Puput avatarPuput2017-12-04
是bz問題啊 但所謂的護航不是在回應 '沒有很難吧?'這
種推文嗎xD