認真問 創桌遊有什麼途徑??? - 桌遊

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各位大大們好!!!!

小弟我不知道在這個版能不能這樣問~~
如果違規了請多包含我會配合~!!

小弟我有個idea想要自創桌遊
類似大富翁的遊戲(但是玩法不太一樣 有個人創意在裡面)

我主要想問一下 如果認真想尋求能創辦桌遊有哪些可能的路線?
譬如把規則 計畫圖都打好能去哪裡投稿之類的??有這種事情嗎XDD?

另外最想問的是'' 遊戲玩法 '' 是否有版權問題???

譬如我的玩法可能也是要走來走去 買房子 別人踩到要收錢
這樣是否有侵權問題??

又譬如 假設我要設計類似可以在場上蓋'' 陷阱卡 '' 好了
這樣我會侵害譬如

遊戲王的版權???還是說只要我名稱改成 '' 陷害卡 ''之類的 就沒問題??

當然我知道角色圖像是不能抄襲的~
只是可能會有很多其他遊戲的影子



想問一下這些問題有人能回答嗎???XDDD
感謝! ! ! ! !




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All Comments

Mary avatarMary2014-12-15
先多玩幾款桌遊再來考慮
Andy avatarAndy2014-12-17
1. 很多地方有桌遊設計聚會。2. 在臺灣,遊戲機制沒
有版權。3. 不建議新手自創,通常會和其他遊戲雷同而
缺乏亮點。
George avatarGeorge2014-12-20
舉個可能和你點子相撞的遊戲,talisman魔符諭令
Carol avatarCarol2014-12-23
其他遊戲的影子不是問題,問題是能否更有亮點
Kumar avatarKumar2014-12-28
沒差啊 想做就做 做得開心就好 這次撞到下次會更好
Odelette avatarOdelette2014-12-30
跌跌撞撞是必經之路,支持多撞牆!!(喂
David avatarDavid2015-01-02
強烈建議先玩個至少100款遊戲再來設計,你將會發現桌遊
Valerie avatarValerie2015-01-05
的機制非常多元,多玩多學多想,經驗的累積很重要!!!
Harry avatarHarry2015-01-07
工人擺放,競標,區控,Action Point,手牌管理…等
Anthony avatarAnthony2015-01-11
要投搞可以找天鵝堡或是2PLUS聯絡看看
至於玩過多少遊戲 那不是必要條件就是
Tom avatarTom2015-01-12
不是必要,但很重要。就像提出論文,會建議先讀完文獻
。玩過較多遊戲後,創作會更獨特。就算機制雷同,作
者本身知道採用的原因
Caitlin avatarCaitlin2015-01-15
準備10萬元? 盡量不同機製的玩個百款遊戲 我認真回
Odelette avatarOdelette2015-01-16
多玩多想多學,仔細研究會發現每個設計師有趣的機制^_
^
Hedy avatarHedy2015-01-16
說真的 錢不是重點 桌遊的創造費用已經算很低
不用開模什麼的,原料也簡單 說真的自己沒有那個幾
萬 集資應該也不會太難達到 但是遊戲機制是重點
Caitlin avatarCaitlin2015-01-16
玩過遊戲做出來的東西會不一樣 可能比較好 可能會被限制
Adele avatarAdele2015-01-17
哥白尼你這回答看不出玩過遊戲有什麼不一樣...
Elma avatarElma2015-01-19
就好像說人喝飲料可能會比較不渴 也可能更渴一樣XD
Lucy avatarLucy2015-01-23
看人 如果你可以對機制融會貫通會更好 如果不行會變成
機制拼盤而已
Hardy avatarHardy2015-01-26
先做出來給大家試玩就好,熱情比知識量重要
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-01-31
玩過很多之後變得想不出桌遊或是沒熱情反而本末倒置
Puput avatarPuput2015-02-02
好不好玩是從玩家回饋給你,跟玩過多少遊戲關係沒那麼大
Edward Lewis avatarEdward Lewis2015-02-03
難道玩過一千款桌遊的人一定設計的出比玩過五百款桌遊
的更好玩的東西?我看未必,重點還是熱情與天份。這麼說
好了,漫畫家能不能熱銷絕對不是看他看過多少漫畫。所以
你要做的就是做出來測試好不好玩。
Elizabeth avatarElizabeth2015-02-08
作出來就對了,跑過團就會有很多回饋。