棒打出頭鳥的方式其實很OK
只要那些卡的確是過強的,改動就沒問題
一般要平衡大概就是透過出新卡或者是改動舊卡這兩種
相較於改動舊卡,前者應該是玩家更願意見到的方式
但這是一種很難達到的方式
新卡設計需要時間,發佈後要給玩家時間去組新牌組試驗
新牌組成型後還要一段時間去驗證是否真的夠穩定能夠在天梯上立足
按照官方的計畫兩個月出20張新卡的話,期間能做得變動勢必只有改動舊卡
能夠兩者並行才是最好的方式
假設目前有幾個主流的牌組,其中一個是95分,其它的則在85分左右
若能透過改動把這個95分的牌組降至85分
讓更多的牌組彼此之間是有競爭力的
這難道不是一個好的改動嗎
至於會對新手不友善
其實這只是站在本身的看法而已,說得比較直白一點,就是自私的想法
我組了一副Dagon這麼強的牌,怎麼可以說砍就砍,這樣我要玩啥
這是人之常情,大家都能理解
不過若是深入的去想,其實根本沒這麼嚴重
首先被砍的牌組是不是完全死去還很難說
只是你用慣的牌組被改弱,個人情感上很難接受罷了,但這不代表它沒有一戰之力
0.9.7女王衛隊被NERF後,很多人說這個牌組死去了
事實是並沒有,甚至最近在版本末期還有人開發出熱門的無女王衛隊的版本
總是會有高手開發出新版本,這點不用擔心
官方不是只會NERF,也會BUFF,NERF過頭的牌也會再改回來
再來說新手農不出第二副牌,這點就也被過份放大了
首先昆特每日獎勵相對很友善就不說了
之前官方把藍白卡拆的Scraps加倍
一桶4白1藍就是60Scraps
一天解兩條任務大概兩桶,一周就是14*60=840Scraps
這樣會真的很難組出第二副牌嗎
至於改動的頻率目前看起來算是頻繁
不過目前為止也只是OB
不確定正式營運後官方是否還會保持這種方式
這點倒是值得觀察
但相較於不改動卡希望環境自己去解決問題
我相信改動絕對是好的
如果改動能夠讓這個遊戲越來越好
玩家也沒有理由不支持不是嗎
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只要那些卡的確是過強的,改動就沒問題
一般要平衡大概就是透過出新卡或者是改動舊卡這兩種
相較於改動舊卡,前者應該是玩家更願意見到的方式
但這是一種很難達到的方式
新卡設計需要時間,發佈後要給玩家時間去組新牌組試驗
新牌組成型後還要一段時間去驗證是否真的夠穩定能夠在天梯上立足
按照官方的計畫兩個月出20張新卡的話,期間能做得變動勢必只有改動舊卡
能夠兩者並行才是最好的方式
假設目前有幾個主流的牌組,其中一個是95分,其它的則在85分左右
若能透過改動把這個95分的牌組降至85分
讓更多的牌組彼此之間是有競爭力的
這難道不是一個好的改動嗎
至於會對新手不友善
其實這只是站在本身的看法而已,說得比較直白一點,就是自私的想法
我組了一副Dagon這麼強的牌,怎麼可以說砍就砍,這樣我要玩啥
這是人之常情,大家都能理解
不過若是深入的去想,其實根本沒這麼嚴重
首先被砍的牌組是不是完全死去還很難說
只是你用慣的牌組被改弱,個人情感上很難接受罷了,但這不代表它沒有一戰之力
0.9.7女王衛隊被NERF後,很多人說這個牌組死去了
事實是並沒有,甚至最近在版本末期還有人開發出熱門的無女王衛隊的版本
總是會有高手開發出新版本,這點不用擔心
官方不是只會NERF,也會BUFF,NERF過頭的牌也會再改回來
再來說新手農不出第二副牌,這點就也被過份放大了
首先昆特每日獎勵相對很友善就不說了
之前官方把藍白卡拆的Scraps加倍
一桶4白1藍就是60Scraps
一天解兩條任務大概兩桶,一周就是14*60=840Scraps
這樣會真的很難組出第二副牌嗎
至於改動的頻率目前看起來算是頻繁
不過目前為止也只是OB
不確定正式營運後官方是否還會保持這種方式
這點倒是值得觀察
但相較於不改動卡希望環境自己去解決問題
我相信改動絕對是好的
如果改動能夠讓這個遊戲越來越好
玩家也沒有理由不支持不是嗎
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