解謎座騎UI - WOW

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※ 引述《duketoko (DUKE東鄉)》之銘言:
: UI
: https://wow.curseforge.com/projects/lucid-nightmare-helper
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20758777595
: 美國官方討論區
: 最新的解謎座騎已經被破解了
: 倒數第二步的迷宮把大部分人都搞死了
: 然後就有人設計出這個UI了
: 快來拿馬馬

手工黨路過
有個很明顯的問題
畫過是死路的點,從其他路線走過去時會發現路通了

不知道是官方刻意放的陷阱還是有跳格機制
因為有嘗試進去走走看,發現完全推翻進去前的圖
但是原路退到矛盾發生前的房間,還是能照著之前畫的路線回到地標(球、符文)

測試幾次後發現,只要每次遇到跟手畫圖矛盾時,一律無視只走沒矛盾的路線,就能很順
的解完所有符文了


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All Comments

Puput avatarPuput2017-09-08
遇過拿到球 回頭變死路的狀況......
Linda avatarLinda2017-09-10
有蟲洞
Hedy avatarHedy2017-09-12
這種矛盾從我又遇到早已解掉顏色的符文 就覺得不算什麼了
Olive avatarOlive2017-09-14
總而言之 畫圖是指去記上下左右的路線順序 不是畫牆壁
Quintina avatarQuintina2017-09-14
不是平面 應該是有上樓下樓
Mary avatarMary2017-09-19
1.迷宮可能是每日重置 2.推論有'傳送門'的東西,每次進入
都會不同,但是迷宮是固定的,傳送門位置也是固定
Mary avatarMary2017-09-23
3.球跟圖騰一段時間會重生,但是當天消過一次該顏色即可
Edith avatarEdith2017-09-25
我的跑法是,先用EXCEL畫格子,找出大致不會變化的路線
Queena avatarQueena2017-09-25
若遇到不一樣的則視為傳送門,立即傳出去進來重走
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-09-29
初期用此方法找出顏色,等後面剩一個,再改用記方向的方式
Vanessa avatarVanessa2017-10-02
比如我吃到紫球後一路紀錄上下左右,直到找到紫色圖騰
Lily avatarLily2017-10-04
更正,比方先找到圖騰,後找到球,那我再照這個路線走一定對
Olivia avatarOlivia2017-10-04
如果遇到傳送門,就出去重新跑,直到穿越傳送門後的路符合
Irma avatarIrma2017-10-07
這樣講可能有點複雜@@ 或是參照老外跑法固定方向優先級
James avatarJames2017-10-11
呼 確認有上下樓層 解自己也幫朋友解 好累 ~_~
Faithe avatarFaithe2017-10-13
自己動手畫圖 絕對比較快... 最後兩顆解到受不了畫圖