覺醒一問 - NDS

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借標題... 也想請問一下大家關於聖火的幾個問題...

目前我過完第一輪是選Normal+Classic...


1.Classic中被擊敗的角色

Classic模式下,被擊敗的角色被當作死亡

整場遊戲中我有2名角色被擊倒...

是一開始出現的盾兵(被判定為戰死)

還有中期登場的舞者(被當成是離脫)

請問...被當成是撤退的角色 有再度使用的機會嗎?

(結局也只有一句 "在XXX離脫"帶過...)

另外...是不是能夠使用跳舞指令的 只有這一位角色...


2.全破之後...

外傳18~23為配信地圖(橘色點),

全破之後想試著打打看最後幾個點,

卻發現難度異常的高...(目前只有把18打過)

小兵很多,全是上級職業LV20...

外傳23更是 30 VS 50 的大陣仗...

要打這些關卡勢必得練等很長一段時間...

現在想開個新檔案挑戰Hard以上的難度,

又看到這些還沒打的關卡又覺得可惜...

有沒有比較高效率的練等方式呢...?

(目前只能打野生屍兵,擦身隊伍加減打(很多都打不贏...))

該不會...要靠傳說中的 DLC 了...



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All Comments

Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-07-02
舞女各代都只有一隻吧 不然可以兩隻互跳跳到滿等
Olivia avatarOlivia2013-07-05
因為是親代女性 只會寫離脫不會死亡(不然就沒子代角色了)
Quintina avatarQuintina2013-07-10
感受到製作組的惡意了嗎 有看到DLC在向你招手了嗎XD
Agatha avatarAgatha2013-07-12
我印象中怎麼是外傳不用特意練級@@
Zanna avatarZanna2013-07-15
當初玩HARD(印象中)記得沒有特地去打屍兵練等的說
Linda avatarLinda2013-07-15
之前實況那輪不打野怪 只收少數子代 等級跟得很上
Caroline avatarCaroline2013-07-19
daniel是不是完全沒有凹能力值? 沒凹能力應該會有差
Jacob avatarJacob2013-07-22
N難度下死兩人應該是不擅長排陣行吧,不然陣行排一排
Rebecca avatarRebecca2013-07-25
搭配雙人組合個別技能搭配不至於太困難才是
Gary avatarGary2013-07-26
再說,敵人也不用全部都殺光光...
Eartha avatarEartha2013-07-31
normal練後面關卡的屍兵還算好練 外傳打得贏之後去打本傳
Xanthe avatarXanthe2013-08-03
樂勝 但小心有一章是要打自己隊伍的影武者 練太強去打很
恐怖 ...
Agnes avatarAgnes2013-08-05
Normal用背娃娃就能硬是比那些影子強一截...其實還好XD
Caroline avatarCaroline2013-08-06
跟外傳23比起來影武者才是靠杯難啊OTZ 能力補正+鍛鍊武
Quanna avatarQuanna2013-08-10
器,最後混了幾隻沒什麼練的角色把技能拿掉才打贏
Michael avatarMichael2013-08-11
凹能力 是在升級的時候如果跳的能力值太少或不是希望的能力
就重打一次升級
Faithe avatarFaithe2013-08-13
要作這種動作 一般都是把快升級的人先故意放置,到下一關的
開場幾回合內去集中凹點 不過覺醒好像也還好,幾乎沒凹orz
Genevieve avatarGenevieve2013-08-14
背娃娃是指double 影子是指某外傳的影舞者
Jacob avatarJacob2013-08-16
練等的話就開配信隊伍一直打不就好了? 只要你有時間的話
Yedda avatarYedda2013-08-17
把全部的人都練到全綠字都不是問題啊
Elma avatarElma2013-08-20
覺醒角色成長率高又能無限轉,通常不必凹點
Hedwig avatarHedwig2013-08-21
玩壓等限轉高難度(L以上打配信經驗值1)等又另當別論
Andy avatarAndy2013-08-26
不過純高難度還是沒必要凹點,有計劃分配經驗值就好了
Genevieve avatarGenevieve2013-08-27
我第一次玩聖火 沒買DLC打Hard每天打屍兵撐了好一陣子
Rachel avatarRachel2013-09-01
因為自己不大會配組合 所以全部腳色都練到高等級輾人XD