裝備詞綴和天賦比較 - 流亡黯道

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這篇沒有什麼心得,

只是單純在研究詞綴、天賦的一些疑問。

天賦,總共120點,我們的前題是這120點我們都會點完。

詞綴,身上最多10件裝備,一個裝備六綴,

所以我們至多60綴在身上,但不是每個人的每件裝備都是6綴滿,

為了比較方便,我們前題一樣是裝備60綴,

就當天賦沒點完的,裝備也未滿綴,比例應該不會差太多才是。



也就是說,

一個裝備綴,要能抵兩個天賦點。

以我研究比較多的護盾全域%來說,

裝備最多20%,而天複點小顆給最多也是10%,

正好可以當成一個佐證,

故以此為前提作以下討論。




常有人說,高手都不會去點天賦上的抗性,

在天賦中,小顆抗性12%,大顆抗性則可以給到45%,

裝備的T1抗是45%,等於天賦綴超過22.5%的都有點下去的價值。

比較特別的是混沌抗,

天賦上的混抗給得相當吝嗇,靠裝備撐似乎是正解。



再來,屬性點,這是我比較困惑的,

天賦在通往外圈的路徑中,通常都會擺兩顆大顆的屬性點,

例如,堅強力量+靈敏、迅捷、壯碩之體,等等。

都是點去外圍路上會經過的主幹道,

兩點天賦給30+30,而裝備大概只有T1全能力能相比,

至少跟抗性比起來,值得很多。



當然了,天賦上有大顆小顆的差別,

而最大顆的往往放在最裡面,就像四鬼一樣價值可能就只在大鬼身上,

這表示我們有更多的天賦點可以點更多的大顆,

而其中不足則靠裝備來撐,

這樣沒什麼問題,

但我認為這應該是當你95等或者逼進滿等之後在考慮的事情,

當你趨近滿等且裝備成型不太容易變動之後,

相對之下可以動的反而是天賦點數,

這時候再慢慢把之前點的屬性、抗性收回來,

點出更多大顆。



其實我現在86,就非常懶得練等了,

所以才想這些有的沒的 XD

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All Comments

James avatarJames2014-11-04
這遊戲沒辦法這麼簡化 每個屬性效益要看BUILD以及操作者
Quanna avatarQuanna2014-11-07
91等 0%打寶流路過 天賦現在多點算錦上添花了吧
Rebecca avatarRebecca2014-11-09
然後前後綴會出的屬性也是不同的
Odelette avatarOdelette2014-11-13
基本概念是對的,但是有的詞綴天賦中無法取得或距離太遠
James avatarJames2014-11-16
有的部位被獨特裝的詞綴卡住,單純換算不易.
Liam avatarLiam2014-11-18
比如說被雙貪欲大CI打寶鞋綁住時,天賦取得抗性變成可考慮
Charlotte avatarCharlotte2014-11-20
推 有認真研究的人都會比較
Yedda avatarYedda2014-11-23
未看先猜原po理工科的
Damian avatarDamian2014-11-24
大顆抗性45是指三種屬性吧?以老頭那的盾格擋點來說
~全部抗差不多90+~對格擋的流派就很棒~
Hazel avatarHazel2014-11-26
大顆屬性點我覺得過路1點以內是可以點的~這樣相對裝
備需求也不會那麼高