補品回復比例實裝了嗎? - 仙境傳說

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※ 引述《SuWeiLin (酥酥)》之銘言:
: 已爬文, 好像沒討論過, 請教一下各位大大.
: 現在補品的回復比例不曉得是否已經全部實裝了呢?
: 就是補品會依照原始base點數的Vit & Int, 影響實際回復量.
: 舉例:白色藥水會依照Vit的高低, 有不同的sp回復值.
: -----------------------------------------------------------
: 不過, 我的疑問在於, 這關係並非線性(linear)?
: 我以兩隻150/50的角色,Vit剛好是50跟100,
: 理論上回復的值應該是要 x+y*增額比例 , x=基礎回復量
: y=Vit
: 但結果並非是這樣, 而且後面的增額比例其實不高, 就算配戴RWC2010也相差不多.
: -------------------------------------------------------------------------
: 另外, 我用150/50跟99/50的角色(Int都是99,其他變數均相同), 發現藍水的回復量
: 竟然有差, 理論上會影響回復量的因素(fact)只有原始base的點數,
: 沒想到等級也會影響? (空身,且輔助回復的技能都一樣)

不知道你計算的時候是套到哪個公式,印象中回復公式好像沒改過。

舊版的公式是基本回復量*(1+VIT*100%+技能加成+裝備或卡片加成)
^ ^ ^
或INT 禪心或快速回復 RWC之類的

如果把裝備跟技能略掉不看的話以你的V100跟V50的差別就是:

基本回復量*2跟基本回復量*1.5的差別,假設白水平均回1000大概就是差500左右。

不知道你測出來的結果是如何,可以貼出來討論看看,再來推推看公式是不是有更改。

因為基本回復量會飄動,如果要精準的話還是多喝幾次紀錄一下回復量。

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All Comments

Frederic avatarFrederic2012-09-30
感謝這篇! 我知道問題在哪了,我的假設是基本回復量是
定值~ 天啊原來我玩了這麼久還不知道! 大感謝~ Orz
James avatarJames2012-10-02
不過順帶問一下,基本回復量會飄的原因是??
Olga avatarOlga2012-10-03
遊戲設定呢..
Steve avatarSteve2012-10-07
基本回復量會飄好像是遊戲設定的關係?!
Edith avatarEdith2012-10-09
會飄是物品關係....馬果超飄
Liam avatarLiam2012-10-09
瑪果 日版基本回復量400-599 最大是最小的1.5倍夠飄了吧...
Christine avatarChristine2012-10-13
話說有人做過濃縮白水來補的嗎
Noah avatarNoah2012-10-17
濃縮白水依照DS的說明來看,固定補1000HP,沒有依照VIT
Liam avatarLiam2012-10-20
增加補血量,不過有持續500秒,HP自然恢復量增加20%
Valerie avatarValerie2012-10-22
堂本堂也這樣寫,不過還是想看有沒有實測@@
Valerie avatarValerie2012-10-25
剛剛無聊就做了100瓶來實測...的確沒有依照VIT增加補量
Carol avatarCarol2012-10-29
了解那就沒有想做了XD