衝鋒雷霆? - WOW

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※ 引述《silenceshe (Silence)》之銘言:
: 戰士技能仇恨值
: 這版不是不能群坦,只是難度在於dd的腦袋
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其實我玩戰士一段時間覺得經典戰士的群坦真的是非常困難,
如果討論群坦,然後分成怒氣有限(剛開場)跟怒氣無限(被扁到快升天)
講究TPR(仇恨/怒氣) 跟TPH(仇恨/一擊)

先來係數定義:
戰鬥姿態仇恨加成:0.8
防禦姿態仇恨加成:1.3(不點挑釁天賦)

防禦姿態仇恨加成:1.3x1.15=1.495(點挑釁天賦)
(但我其實不太想特別討論防戰,請自己加上去)

: 技能 等級 仇恨值
: 復仇 6 355
怒氣5 TPR=((355+傷害)x1.3)/5=92.3 TPH=461+傷害x1.3
: 破甲 5 260
怒氣15 TPR=(260x1.3)/15=22.53 TPH=338
: 雷霆 6 180

怒氣20 55點自然傷害假設都不抵抗,只能在戰鬥姿態下施放

所以TPR是(((180+55)x0.8)/20)xN個敵人=9.4xN
所以敵人超過三個時,踩雷霆的群坦仇恨CP值比破甲還好

TPH=188xN
敵人超過兩個時,踩雷霆的群體仇恨爆發比破甲好。
敵人超過三個時,踩雷霆的群坦仇恨爆發比復仇好

(假設傷害都抵抗的話,TPR是7.2xN,敵人變成要超過四個比破甲好)
(都抵抗的TPH是144xN,敵人超過三個比破甲好)
: 挫志 5 43

怒氣10 TPA=((43x1.3)/10)xN個敵人=5.59xN
敵人超過五個時,挫志的群坦仇恨CP值比破甲好

TPH=55.9xN
敵人超過七個的時候,挫志的群坦仇恨爆發比破甲好。

不過挫志只有GCD,雷霆有4秒CD,所以不能完全相提並論;

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個人的總結是理論上敵人超過三隻(最好四隻)的狀況,
衝鋒雷霆還算是可以接受的手段,可以首先爭取Aggro跟少許仇恨

挫志真的遇到很大群(7+)的怪時,或許是可考慮的仇恨手段


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All Comments

Hedy avatarHedy2019-09-08
這才是有用的文章
Puput avatarPuput2019-09-13
現實就是 5人副本拓荒期你還是乖乖的用遠程引回來打
Charlotte avatarCharlotte2019-09-15
衝鋒雷霆的問題在戰鬥位置上會不利 也不好控場
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-09-18
這忽略的很多問題,怒氣來源跟ot門檻
Poppy avatarPoppy2019-09-20
卡視角 集中就好了吧 衝鋒 的問題是會引到一堆
不該引的
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-09-23
你忘記一個狂姿 雖然同戰姿
Quintina avatarQuintina2019-09-25
旋風斬 用傷害做仇恨lol
Donna avatarDonna2019-09-27
我只記得70年代我戰坦群坦彈鋼琴忙的要死,隔壁聖騎:
你在忙什麼
Daph Bay avatarDaph Bay2019-09-29
APES的monkeynews又在刷副本了 他真的很猛 每天都在刷
Joe avatarJoe2019-10-01
APES 改用一群戰士敲黑上了,原本是法師隊
Aaliyah avatarAaliyah2019-10-05
一群戰士 有夠暴力的
Isla avatarIsla2019-10-07
大概是覺得,黑上完全不用 控場 冰角 緩
Regina avatarRegina2019-10-09
橫掃加炫風斬的傷害很嚇人啊
Regina avatarRegina2019-10-10
致死打擊 猛敲
Gary avatarGary2019-10-11
好像是輪流刷裝 看他們刷了幾天 一開始法系 現在物理
也沒有不用控場 一開始刷也是慢慢拉 後來可能裝起來了
Puput avatarPuput2019-10-13
拉怪就看情況拉一起A或分怪打
Ida avatarIda2019-10-13
還是老話一句,自己練一隻就會懂
Jessica avatarJessica2019-10-16
啊,發錯篇抱歉
Faithe avatarFaithe2019-10-19
只打到 雷德 黑手 又都是鎧甲 隊 單純速刷裝而已
Lily avatarLily2019-10-20
這篇最實在