爬了文發現衝擊波清一色點CI天賦
只找到Voe衝擊波是玩貧血不過那已經是1.2版本的事情了
而靈投9成玩貧血(以ES為防禦面的流派)
除了滿血進戰物理傷害這個技能石
讓衝擊波都玩CI而不玩貧血之外
還有其他原因是衝擊波玩家會選擇CI而不是貧血嗎?
剛剛試點了若是玩貧血的天賦如下
http://goo.gl/NEfsDk
(裝備大CI、眼頭、+技能1免暈鞋來討論)
(題外話穿免暈鞋、女王手、眼頭的ES不算高
這樣點出來的ES還會高嗎)
開腸剖肚不知道值不值得我花點數點下去
還有苦痛靈曲好像也滿好康的
然後我為了多開3個光環而點了一堆減少魔力保留
這樣的點數犧牲是拿ES來換得,傷害有比較高嗎?
難道說CI才是正途?
--
有時候,我會突然轉過身去
感覺只要夠快,就能再看見一次,
那年夏天。
--
只找到Voe衝擊波是玩貧血不過那已經是1.2版本的事情了
而靈投9成玩貧血(以ES為防禦面的流派)
除了滿血進戰物理傷害這個技能石
讓衝擊波都玩CI而不玩貧血之外
還有其他原因是衝擊波玩家會選擇CI而不是貧血嗎?
剛剛試點了若是玩貧血的天賦如下
http://goo.gl/NEfsDk
(裝備大CI、眼頭、+技能1免暈鞋來討論)
(題外話穿免暈鞋、女王手、眼頭的ES不算高
這樣點出來的ES還會高嗎)
開腸剖肚不知道值不值得我花點數點下去
還有苦痛靈曲好像也滿好康的
然後我為了多開3個光環而點了一堆減少魔力保留
這樣的點數犧牲是拿ES來換得,傷害有比較高嗎?
難道說CI才是正途?
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有時候,我會突然轉過身去
感覺只要夠快,就能再看見一次,
那年夏天。
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