要不要看攻略呢
真的看玩法看這遊戲符不符合玩家口味
第一輪探索是非常有趣的
不過這是建立在你是想要把所有地方都逛過
像我是要地圖上的怪一個不留
繞過去我會覺得好像屁股沒擦一樣
這樣就建議自己探路
對於提升玩家自身等級跟認路會很有用
喜歡這遊戲的不會只玩一輪
會想要換不同流派不同武器再玩幾次
看看不同選項不同路線玩起來的感覺
所以第一次真的建議自己探索
怕有東西沒拿還是劇情路線等等的問題
就多玩幾次就好了
喜歡看穿動作然後擊敗原本打不贏的敵人
攻擊打中敵人或者被打到時的打擊感
識破機關可能放的位置甚至利用機關來打怪
四處看看有沒有什麼沒拿到的東西(蒐集癖)
或者喜歡雅南的風土民情...的話
非常推薦這樣玩
啊不過如果你是走到終點就算破關了的類型
想要快速的上手
用有效率的配點跟推薦的武器快速通關後
接著玩別的不想繼續花時間在同一款遊戲
那就看攻略速成就好
個人是覺得這樣少了些樂趣啦
而且每個人覺得容易上手的武器也不一樣
像是斧頭我就覺得太慢比較喜歡鋸肉刀
或者野獸切割刀明明很慢但是距離長R2-->R2別有一番樂趣等等
是看攻略比較沒有辦法發掘的
不過玩遊戲是為了自己開心
喜歡不喜歡玩過就知道
倒不必跟別人一樣
所以如果你的樂趣是到達終點的成就感
對於不同路線的劇情比較不在意
(而且血源老實說也沒什麼劇情演出)
轉頭看看還有一票遊戲等著要破
那又何必要學別人探索呢
總之就是
看你想要怎樣玩
躺著玩坐著玩
看不看攻略玩
血源都很好玩
端看你想不想看看旅途中的風景
或者想要直達目的地而定
ps.
如果玩到一半覺得攻擊力不太夠
可以去金盃逛逛
個人是沒有故意要蒐集
就是逛一下金盃拿拿血石跟迴響
金盃難度變高後就回頭打劇情
要進DLC之前再打打金盃
反正哪邊卡就換另一邊
這樣玩起來會比較順也比較不會有一直在打金盃的感覺
刷特定血石就比較作業感了我是沒這麼做啦
--
真的看玩法看這遊戲符不符合玩家口味
第一輪探索是非常有趣的
不過這是建立在你是想要把所有地方都逛過
像我是要地圖上的怪一個不留
繞過去我會覺得好像屁股沒擦一樣
這樣就建議自己探路
對於提升玩家自身等級跟認路會很有用
喜歡這遊戲的不會只玩一輪
會想要換不同流派不同武器再玩幾次
看看不同選項不同路線玩起來的感覺
所以第一次真的建議自己探索
怕有東西沒拿還是劇情路線等等的問題
就多玩幾次就好了
喜歡看穿動作然後擊敗原本打不贏的敵人
攻擊打中敵人或者被打到時的打擊感
識破機關可能放的位置甚至利用機關來打怪
四處看看有沒有什麼沒拿到的東西(蒐集癖)
或者喜歡雅南的風土民情...的話
非常推薦這樣玩
啊不過如果你是走到終點就算破關了的類型
想要快速的上手
用有效率的配點跟推薦的武器快速通關後
接著玩別的不想繼續花時間在同一款遊戲
那就看攻略速成就好
個人是覺得這樣少了些樂趣啦
而且每個人覺得容易上手的武器也不一樣
像是斧頭我就覺得太慢比較喜歡鋸肉刀
或者野獸切割刀明明很慢但是距離長R2-->R2別有一番樂趣等等
是看攻略比較沒有辦法發掘的
不過玩遊戲是為了自己開心
喜歡不喜歡玩過就知道
倒不必跟別人一樣
所以如果你的樂趣是到達終點的成就感
對於不同路線的劇情比較不在意
(而且血源老實說也沒什麼劇情演出)
轉頭看看還有一票遊戲等著要破
那又何必要學別人探索呢
總之就是
看你想要怎樣玩
躺著玩坐著玩
看不看攻略玩
血源都很好玩
端看你想不想看看旅途中的風景
或者想要直達目的地而定
ps.
如果玩到一半覺得攻擊力不太夠
可以去金盃逛逛
個人是沒有故意要蒐集
就是逛一下金盃拿拿血石跟迴響
金盃難度變高後就回頭打劇情
要進DLC之前再打打金盃
反正哪邊卡就換另一邊
這樣玩起來會比較順也比較不會有一直在打金盃的感覺
刷特定血石就比較作業感了我是沒這麼做啦
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