蜘蛛人這遊戲是怎麼做到不會3D暈的 - PS

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3D暈雖然說是很神奇 因人而異的病

但是大多病發都是

遊戲有劇烈晃動

快速轉換視角

光線猛烈閃爍

室內非開闊場景

昏暗光源不足



上述蜘蛛人都有

但是蜘蛛人卻能做到

怎麼玩怎麼擺盪都不會頭暈



舉例來說 刺客 巫師 上古在室外場景

雖然表現很好

但是切到室內場景時

就有可能發作


然後蜘蛛人最可能感受到3D暈不愉快感的

絕非蜘蛛人在又跑又跳

或者在室內潛伏

也不是轉到瑪麗珍或者麥爾斯的時候


反而是轉回彼得帕克在慈宴會 或者研究室的時候

反而會出現3D暈

感覺反而是SONY在蜘蛛人的時候

對暈動症有下功夫

但是卻忽略了非蜘蛛人型態的場景互動



廠商真的能因為對暈動症下功夫

就讓玩家感到不暈嗎



舉例來說 OW就是怎麼玩都很難暈的例子

反而49就可能會暈

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All Comments

Zenobia avatarZenobia2018-10-19
在盪的時候鏡頭拉很遠啊
Doris avatarDoris2018-10-21
而且在室外其實也不是都是遠鏡頭 反而是忽然遠忽然近
Agnes avatarAgnes2018-10-22
近距離才容易暈,所以第一人稱容易暈
Hamiltion avatarHamiltion2018-10-25
49和OW都不會暈
Jake avatarJake2018-10-29
我連底特律也會暈,找時間買暈車藥吃了再玩QQ
Eartha avatarEartha2018-10-31
良好的動態模糊吧?
Noah avatarNoah2018-11-01
一樣30fps,蜘蛛人跟仁王的流暢度就是不一樣啊
Emily avatarEmily2018-11-02
景深的效果很強吧
Kelly avatarKelly2018-11-03
很難說,追根究柢還是因人而異
Mary avatarMary2018-11-04
仁王主要都是開60fps模式玩吧… 況且玩仁王會暈也未
免太誇張了
Jake avatarJake2018-11-05
FPS穩定?
Odelette avatarOdelette2018-11-06
穩定fps
Callum avatarCallum2018-11-07
室內近距離可是視角不會跟著蜘蛛人轉 要自己轉
所以有可能都是固定一個方向然後打看不到的敵人
George avatarGeorge2018-11-11
我玩其他FPS不會暈 擺盪反而會暈...
Dorothy avatarDorothy2018-11-13
是你已習慣3D
Yuri avatarYuri2018-11-18
視角普遍都是固定的第三人稱比較不容易暈,除非你盪的
Erin avatarErin2018-11-21
時候自己手動狂轉視角應該也會暈
Eartha avatarEartha2018-11-26
沒玩這片,但我猜是優良的動態模糊
Zora avatarZora2018-11-28
動態模糊可以減低暈眩喔??
Daniel avatarDaniel2018-12-01
我覺得是視角問題,第一人稱特別容易暈,惡靈古堡7我一
次極限就是半小時,最後生還者就沒這個問題
Delia avatarDelia2018-12-04
我自己的感覺是視角越接近第一人稱越容易暈
Eden avatarEden2018-12-05
上次玩過BIO7後對第一人稱的遊戲都有恐懼感
Belly avatarBelly2018-12-05
VR 玩Bio7只能30分鐘……
Steve avatarSteve2018-12-09
VR完全不同,沒3D暈過,BIO7 VR10分鐘就想吐了
Daph Bay avatarDaph Bay2018-12-09
變人也會暈有點誇張
Kelly avatarKelly2018-12-13
3D暈有太多影響因素 蜘蛛人不暈也許其他會暈啊
目前確定的就是光源和自身的疲勞程度
Frederica avatarFrederica2018-12-18
我基本上不太3D暈 但熬夜打GAME就容易犯
Eartha avatarEartha2018-12-20
設計有差吧 朋友曾經玩戰爭機器玩到吐 可是看他OW閃光轉
來轉去都沒事
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-12-23
很簡單阿,蜘蛛人型態有特別去作動態模糊,人類沒有
所以腦袋幫你補幀補得很累就會暈
Oliver avatarOliver2018-12-27
這是第一款讓我暈的遊戲,適應之後才沒暈的感覺
Carol avatarCarol2018-12-30
我也算容易暈的 玩這款真的沒暈過 超爽
Rebecca avatarRebecca2018-12-31
鏡頭會自動幫你亂拉正的就會暈
Isla avatarIsla2018-12-31
這款超級不暈的啊,女友少數能玩的3D遊戲,我原本還想看
她擺盪時暈到爆的表情,沒想到她越玩越爽= =
Heather avatarHeather2019-01-04
動態模糊關掉的話大多人都會改善吧
Margaret avatarMargaret2019-01-08
只要不是精神不好都沒暈過 無感==
Mason avatarMason2019-01-09
真的很猛 玩戰神會暈 蜘蛛人完全不會
Faithe avatarFaithe2019-01-14
我是在昏暗場景容易暈,所以很討厭去洞穴之類的地方
Andy avatarAndy2019-01-18
越需要搜尋的遊戲越容易暈..如果你的眼神大部分都能集
中在同樣地方就不會因為漂移而暈
Hazel avatarHazel2019-01-18
仔細看的話他的戰鬥是不會特別移動視角的
Annie avatarAnnie2019-01-22
普通移動人物也一直在螢幕中心,這些都能避免3D暈ˊ
James avatarJames2019-01-24
阿卡漢、FALLOUT4,這類視角容易縮放且人物不再置中鏡頭
位置的,大概也是造成容易3D暈的因素吧?
Ida avatarIda2019-01-25
等一下,阿卡漢人物不是置中?不然是置哪裡?
Sandy avatarSandy2019-01-29
阿卡漢在Idle跟走路的時候是類似TPS的右鍵後視角,但是
Kyle avatarKyle2019-01-29
阿卡漢平時走路的時候人是在畫面偏左下的位置,在跑步或是
進戰鬥的時候才會拉遠,然後阿蝙才會來到正中央。說白了就
是有用心思去做好運鏡的手法與角度。最近一次讓我有3D暈的
遊戲是卑彌呼那個重啟的蘿拉,鏡頭抖動的幅度讓人很不舒服
Regina avatarRegina2019-02-02
前行、肉搏戰、滑翔、開車全部都是置中,所以玩阿卡漢
Edwina avatarEdwina2019-02-07
會暈跟鏡頭的關係不大,尤其是阿卡漢的鏡頭掌握是比蜘蛛
Kumar avatarKumar2019-02-10
人還要再更細膩的,系列作唯一用到鏡頭抖動效果只有蝙蝠
車開後燃器的時候
Blanche avatarBlanche2019-02-14
阿卡漢的運鏡真的很優秀…三款系列作玩得不亦樂乎都不會暈
,再去找walk through影片來看打鬥場景的人物位移方式,只
Quanna avatarQuanna2019-02-17
能佩服製作團隊的用心
William avatarWilliam2019-02-19
樓上如果對阿卡漢的鏡頭有興趣可以看看這個影片:
Ingrid avatarIngrid2019-02-23
https://youtu.be/dYONvWPQq1c 這個頻道專門靠MOD打破
Ethan avatarEthan2019-02-27
攝影機固定的設定,然後看看那些過場或是遊戲中,在鏡頭
Poppy avatarPoppy2019-02-27
看不到的地方都做些什麼事,阿卡漢那部雖然重點不是在
Ingrid avatarIngrid2019-03-01
鏡頭,可是你可以看到他們過場鏡頭安排之巧妙,以至於
Steve avatarSteve2019-03-05
場景實際完整度低到超乎想像,而且不僅過場中,從過場轉
Jessica avatarJessica2019-03-05
遊戲的連接,我個人經驗跟MGS有得拚,要再進一步討論
Isabella avatarIsabella2019-03-08
遊戲中的鏡頭調整,阿卡漢的確有多到討論不完的細節
Irma avatarIrma2019-03-08
巫師三開專注的時候超暈
Hardy avatarHardy2019-03-10
第一人稱、狹小空間、fps劇烈變化都比較容易暈
Callum avatarCallum2019-03-13
調FOV而已
Kristin avatarKristin2019-03-16
jerryklu分享的影片內容真有趣,感謝~
Odelette avatarOdelette2019-03-20
別客氣~~
Audriana avatarAudriana2019-03-22
我也是連變人都會暈,蜘蛛人還好
Harry avatarHarry2019-03-24
超不暈有同感
Yedda avatarYedda2019-03-29
我玩DQ11進入屋內就開始有噁心感
Enid avatarEnid2019-04-02
蕩的時候固定視角
Jacky avatarJacky2019-04-06
蜘蛛人戰鬥系統也是鎖視角靠感應閃避,減少鏡頭晃動
Zenobia avatarZenobia2019-04-10
嗯我目前玩的只有DQ11屋內繞著樓梯爬微不適
Caroline avatarCaroline2019-04-15
會暈就不要玩
Daniel avatarDaniel2019-04-19
玩最後生還者超暈ps4只暈這款
Irma avatarIrma2019-04-21
只能看劇情影片補完QQ
Kumar avatarKumar2019-04-21
還有些人會3D暈去做3D遊戲啊~XD
Necoo avatarNecoo2019-04-26
這變因多因人而異吧
Audriana avatarAudriana2019-04-29
人龍爬樓梯超暈
Linda avatarLinda2019-05-04
我非常贊成要把暈不暈這個因素納入遊戲評分
戰神這種一堆人都很暈的遊戲要扣很多分數
Erin avatarErin2019-05-07
都暈到要吐了 畫面再好 遊戲再棒 也沒意義
雖說每個人會暈的點不太一樣 但整體來說
Lydia avatarLydia2019-05-09
容易暈的遊戲和不容易暈的遊戲 還是很明顯有差異的
Kyle avatarKyle2019-05-10
遊戲視角越近就越暈阿
Megan avatarMegan2019-05-14
沙灘排球每次玩都暈
Sandy avatarSandy2019-05-19
除非是很誇張像FF零式那種,不然納入評分是???
那這樣FPS不都先扣個30分,最容易暈嘛
Olivia avatarOlivia2019-05-21
既然是缺點為何不能扣分 至少是要納入考量的因素
至於幾分可以討論 30分我沒講
這就像是遊戲畫面是不是個評分點 遊戲畫面差要不要扣分?
Ursula avatarUrsula2019-05-24
那現在像素遊戲相對畫面差 是不是要先扣個30分?
Daniel avatarDaniel2019-05-26
但至少你把這個納入評分的標準之一 廠商為了評價和銷售
總是一個動力去改善嘛
那如果某個類型的遊戲 在這個評分向度上 本質上就是會比
Enid avatarEnid2019-05-30
較差 例如像素遊戲妳就不會去要求到那樣的畫面嘛
所以你FPS如果就是比較容易暈 那大家標準就會適度降低
Frederica avatarFrederica2019-05-30
但不代表FPS沒辦法在這個視角上 還是盡可能作到不暈
Poppy avatarPoppy2019-05-30
就像像素遊戲還是有相對畫面好和不好
Zora avatarZora2019-05-31
難道廠商可以盡量做出不暈的遊戲 不是造福玩家?
Lauren avatarLauren2019-06-04
我不知道你的體質是否容易暈 但是對於易暈體質
Robert avatarRobert2019-06-07
如果遊戲可以努力開發到不會暈 這是一件很重要的事
Vanessa avatarVanessa2019-06-09
蜘蛛人特別不暈+1
Harry avatarHarry2019-06-13
我TPS的都不會暈 FPS玩久了會暈一點
Mason avatarMason2019-06-15
視角很不舒服的遊戲本來就會扣分,因為個人體質會暈就扣
分根本莫名其妙
James avatarJames2019-06-15
沒這問題,會暈的代表很少玩這種遊戲
Frederic avatarFrederic2019-06-20
像素遊戲根本不是畫面差,那是另外一種表現手法...別亂扯
Ophelia avatarOphelia2019-06-22
每個人的三半規管耐受力不一樣 你要怎麼評分?要找幾
個人來取平均嗎 一百個還是一千個?
Damian avatarDamian2019-06-27
我玩什麼都不會暈, 從小玩第一人稱Ace Combat長大的 XD
Anthony avatarAnthony2019-06-29
FOV低的遊戲比較容易暈,蜘蛛人是背後上鏡頭FOV極大
Doris avatarDoris2019-07-04
鏡頭會一直轉的也易暈,這要看人的投入程度
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-07-09
Ace Combat也能嘴..飛機是能轉很快膩?Zzz
Ophelia avatarOphelia2019-07-12
只有我覺得這是一篇誘導文章嗎?你看這篇文章故意省略了
「我」,好像自己就達成了一種結論說這個遊戲其他人不會
暈,問題是這有數據嗎?嗯?還是一個人這樣講其他人就不
自覺的幫他背書了?明明每個人會暈的狀況都不盡相同,數
據拿出來我們再來討論這個主觀問題
William avatarWilliam2019-07-15
玩第二之子會暈 但蜘蛛人不會 明明是很類似的遊戲
Damian avatarDamian2019-07-16
偷偷說,3D暈跟暈車的機制很類似,其中一個重點是「你大腦
是假的,可是一般情況下,大腦會用預定的經驗去判斷。像是
,你看著人物預想要左轉,結果轉的幅度不夠大,大腦就會錯
判,容易造成暈眩,所以第一人稱才會更容易暈,簡單來說,
就是視覺帶入感的問題,所以一定要調視角靈敏度喔~
Daniel avatarDaniel2019-07-20
的認知」這個,當你用蜘蛛人情況的時候,大腦本身就判定這
Ina avatarIna2019-07-21
FPS也是一另外一種表現手法啊 且我覺得像素遊戲畫面比戰
Heather avatarHeather2019-07-26
神這種畫面就是比較差啊 你100個裡面有幾個會說 喔像素
遊戲畫面比戰神地平線好的 好笑
Olga avatarOlga2019-07-27
我想大部分人不會認同戰神畫面沒有比像素遊戲好
你會這樣想 妳也是特殊體質吧
Catherine avatarCatherine2019-07-29
你這樣少數想法的 沒關係我包容你 但也請你包容會暈的人
Emma avatarEmma2019-07-30
我看這版討論暈的版友不在少數欸 就算是體質問題
也是很多人有這困擾
一個遊戲不考量會暈的人玩的體驗
本來就是可以扣分的點
Charlie avatarCharlie2019-07-30
說完全是體質問題 也不盡然對
Emily avatarEmily2019-08-04
很多遊戲會暈的要素是共同的 明明可以減少暈的可能性
上面很多人都認真在討論了 做遊戲的廠商卻不去改進
很不尊重會暈的玩家
Olive avatarOlive2019-08-05
扣分是合理的
會暈是大腦認知機制的問題 已經是常識了
Emma avatarEmma2019-08-08
既然有這樣的常識 代表這是一種科學 而不是簡單一句體質
Audriana avatarAudriana2019-08-12
草草帶過
Ethan avatarEthan2019-08-17
我好奇原PO說自己3D暈嚴重,那什麼理由讓你買這片的?
Agnes avatarAgnes2019-08-19
還是你買之前就知道不會暈?
Ursula avatarUrsula2019-08-21
預期下可以邊暈邊吐邊玩呀 然後發現不會暈(?
Eden avatarEden2019-08-25
應該說這個分數可以獨立出來,像戰神四這種評分被會拉
低,可是還是很多人不會暈阿,這時候分數又變得不客觀
Lucy avatarLucy2019-08-25
如果可以獨立一個分數出來 也是不錯
Sarah avatarSarah2019-08-30
上個月送的天命2,第一人稱射擊+各種爆炸炫光效果,玩半
個小時差點去廁所吐
Andrew avatarAndrew2019-09-01
3D暈是因為大腦以為你在移動,一般人不可能像蜘蛛人一
樣盪來盪去所以大腦認定那不是你,結案
Leila avatarLeila2019-09-06
真的吼,做FPS的廠商都不改進耶,到現在還是狂出,個人
問題扯一堆
Poppy avatarPoppy2019-09-11
人家根本不知道你為啥會暈,是要改進什麼,如果你說是
奎爺的大胸肌讓你暈那我會幫你跟廠商說
Ina avatarIna2019-09-15
這一篇主題就是在討論暈的 你不會暈的人可以去討論別篇謝
Edwina avatarEdwina2019-09-19
已經理盲到 在那邊扯是個人問題 還扯胸肌 已經不適合跟您
討論了
Jake avatarJake2019-09-23
暈根本不是個人問題 光這篇和後面一篇講說
暈3d是否吃暈車藥有用那篇 推文就非常多人說會暈了
Ingrid avatarIngrid2019-09-27
那麼多人都會暈 被你說個人問題
我看妳雖然不會暈 但有其他方面的個人問題
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-10-02
不過如果你是喜歡看男人大胸肌 倒不是什麼問題 我接納你
Jessica avatarJessica2019-10-04
也接納有不同狀況的少數人 That's Ok
Poppy avatarPoppy2019-10-05
其實"很多人會"跟"個人問題"並非互斥的兩件事啦XD
Anthony avatarAnthony2019-10-10
你在氣什麼? 說你為啥玩戰神會暈就好,說不出來一句有
科學根據好簡單呢
Isla avatarIsla2019-10-13
看你把像素遊戲和戰神拿出來比畫面,跟你討論真的浪費
時間
Yuri avatarYuri2019-10-16
也是 互相都浪費時間就到此為止
Franklin avatarFranklin2019-10-17
就像有人把卡通和電影特效拿出來一起比一樣可笑
Dinah avatarDinah2019-10-21
固然不易比較 但在評分時就是如此 不易比較還是必須要去
比較它的畫面 當評分項目有一個是畫面 然後一個像素遊戲
跟ㄧ款戰神放在一起 評審不得不去評出一個分數
Damian avatarDamian2019-10-26
這是我想表達的 當這個時候 像素遊戲勝算有多少呢?
否則各種遊戲類型也都不同 各種風格各種偏好
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-10-29
但是評分機制就是必須去評出分數 像是巴哈 遊戲給分
有個項目就是畫面 不會管你是像素還是3d大作
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-11-02
勢必會有一個相對好壞的分數出來
Hamiltion avatarHamiltion2019-11-06
目前自己完全不會3D暈的是MHW跟豬豬人!