藍織//時織 充能次數機制 - WOW

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其實我真的想知道之前布的產量是不是真的有匹配到布的用量。

藍布還好說有34格包,腿附魔。藍龍肩(這版沒人用)。
時布 36格材料包 腿附魔(少人用)裝飾

光我自產布就是一值做包包賣而已,有時價好還能賺一下。

只是要常常去壓價 布商很多

所以我想是不是很多人連銀行都要用34格包

話說回來轉布還是能賺啦 靈感 複數 精明滿的都能噱一下 轉30張 平均在40張上下

點到後來還能做穩三星腿附魔 消化工匠精神其實也不錯的只是圖要農..




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All Comments

David avatarDavid2023-06-01
近期我也覺得炒過頭了 我預估再一陣子就會開始消風
Andy avatarAndy2023-06-03
需求就擺在那邊 之前接近成本價只能賺製作三圍
Anonymous avatarAnonymous2023-06-04
又不像寶石粉有一個明確的消化方式
Dora avatarDora2023-06-06
長期有在賣包包和布就知道產出遠大於需求,未來產量當
然會低很多,但原本屯的布都不知道幾萬張了,哪可能突
然需求爆漲,現在就跟颱風漲的高麗菜價格一樣,吹的
Victoria avatarVictoria2023-06-08
不過我還有500張要賣 只能樂觀其成
Dorothy avatarDorothy2023-06-10
包包的需求是低的,活動送一堆包包
主角色要把包包弄滿也只需要幾個
Steve avatarSteve2023-06-11
分身的話就便宜用一用包包格子也用不完
Robert avatarRobert2023-06-13
我也只有主要腳色買新包 其他都用舊的 因為根本用不到