http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11883238299?page=2#26
2.0.1鑑定的傳奇,進RoS後自動納入塑型資料庫
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11884138502#19
範圍傷害判定於怪物受攻擊時,不管是單體技或範圍技,皆適用
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11883238503#2
怪物抗性機轉仍未改,變動處為所有難度的怪物皆有一致的最大抗性
(http://goo.gl/y0JDB)
怪物在未受控場時,抗性為0%,受控場時,每秒增加10%的抗性,不受控場時,
每秒減少10%的抗性
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11884258428#20
Code 3000006,無法重置,此bug官方已知
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11884298579#3
每場遊戲只能見到一次詛咒寶箱
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11884828586#7
我們並不想消滅快速升級車(power leveling),但我們也同意目前的升級車太暴力了
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11884298567#7
再次確認,先前說的鑰匙及器官掉落率,是正確的
Torment I: 25%
Torment II: 28%
Torment III: 33%
Torment IV: 38%
Torment V: 43%
Torment VI: 50%
註:60-69級掉舊鑰匙,70級掉新鑰匙
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2.0.1鑑定的傳奇,進RoS後自動納入塑型資料庫
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11884138502#19
範圍傷害判定於怪物受攻擊時,不管是單體技或範圍技,皆適用
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11883238503#2
怪物抗性機轉仍未改,變動處為所有難度的怪物皆有一致的最大抗性
(http://goo.gl/y0JDB)
怪物在未受控場時,抗性為0%,受控場時,每秒增加10%的抗性,不受控場時,
每秒減少10%的抗性
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11884258428#20
Code 3000006,無法重置,此bug官方已知
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11884298579#3
每場遊戲只能見到一次詛咒寶箱
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11884828586#7
我們並不想消滅快速升級車(power leveling),但我們也同意目前的升級車太暴力了
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11884298567#7
再次確認,先前說的鑰匙及器官掉落率,是正確的
Torment I: 25%
Torment II: 28%
Torment III: 33%
Torment IV: 38%
Torment V: 43%
Torment VI: 50%
註:60-69級掉舊鑰匙,70級掉新鑰匙
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