藍帖 有關資料片 - 暗黑

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※ 引述《radi035 (阿富)》之銘言:
: ※ 引述《dale (晶之信徒)》之銘言:
: : 剛好昨晚在個人板整理巔峰等級和點數的機制,在這裡分享。
: : 不過沒正式上線前都是幻覺。XD
: : ※
: : 關於巔峰等級,目前在巴哈姆特看到的敘述是:「《暗黑破壞神 3》顛峰等級
: : 系統也將在資料片中再進化,除了顛峰等級無上限之外,顛峰點數還可以拿來
: : 做屬性,只要有一個角色達到顛峰等級,該角色的顛峰點數可以拿來使用在其
: : 他角色身上,讓其他角色都可以得到好處。」
: : PC Gamer 上看到的敘述則是:"Blizzard will expand the paragon levels
: : that increase money and magic drop rates to apply to all of your
: : characters. When you hit a paragon level, you'll also get a paragon
: : point that you can apply to buff a stat for any of your characters."
: : 兩個敘述之間的差異只能等新系統上線才知道了。
: : 不過大概可以歸納成這樣:原本巔峰等級有兩個部分:
: : ‧增加 Magic Find 和 Gold Find
: : ‧增加主屬性
: 個人不負責任猜測啦..基本上就是現有顛峰等級的經驗值總和
: 去換算未來的巔峰等級
: 也就是顛峰100>>>巔峰50*2 (基本上顛峰55才1/4顛峰100的經驗值而已)

應該是這樣沒錯

ex: 假設角色A plv 10 經驗值1000 角色B plv 5 經驗值300

轉成新的account plv 就是用經驗值1000+300=1300去換算出新的等級

絕對不可能直接給你10+5=plv 15

: 而未來能夠加成的點數則是可以分配到各個角色的能力去
: 未來的巔峰等級沒有上限所以這個點數總和沒有上限@.@
: 只是我猜測能夠利用點數上升的資料主屬會有上限
: 例如雖然有1000點點數可以點
: 但智力最高只開放點50點下去增加
: 不太可能無上限的增加同一個屬性
我覺得要有上限 才能逼你把多餘的點數拿去點其他次要屬性

直到你重要的屬性點完 剩下的都是一些不重要的屬性

就可以不要硬衝plv(當然已經要花很多很多時間...)

然後那些後面多打的plv點數

難保以後不會用開放屬性上限的方式來讓你升級

ex: 智目前上限50 過一段時間大家都升級的差不多了 就開到55 etc.

強迫你永無止境的練plv.....

: (要不然另一個做法就是把獲得顛峰點數的難度提高到越來越困難 有個邊緣效益)
: 只是如果角色點數共用...那換角色完還要重新點點數有點麻煩
: (看到圖示點數可以增減)
我覺得應該要各個角色都有自己的點數比較方便

ex: account plv 10 已經有點數10點(假設)

所以你每個(封頂?)角色會有自己的點數頁籤去點自己的屬性

ex: 角色A bb人 10點都拿去點力

角色B 冰密 10點都拿去點智

之類的 不然從A換成B 還要去A把10點點數減回來 在去B加10點智 也太麻煩

: 但是要達到上限的時間(全部角色都點滿)我覺得
: 可能要花比現在顛峰100還長很多很多的時間
: 至於MF GF照前面英文的意思
: 試看"顛峰等級"決定 也就是不用點點數去增加
: 也就是全角色直接照你目前顛峰等級去看MF GF
: 而其他屬性(主屬 或是有可能 抗性 護甲 OR 跑速 拾取...等)
: 則是使用顛峰點數去增加
: : 現在這兩個部分拆開來,前者直接為同帳號所有的角色增加,後者可以選一個
: : 你喜歡的角色(例如很多玩家都會認一隻當「本尊」)增加。
: : ※
: : 又多找了一些新聞。目前看起來是這樣的:有巔峰等級和巔峰點數,前者全帳
: : 號共用,而且無上限(這是不是表示只要角色沒全死光,巔峰等級就會一直增
: : 加?);後者則回饋給玩家,讓玩家可以選擇一個角色增加能力。
: 看來目前打寶不如多衝幾個顛峰100比較實在
: HC的部份
: 個人不負責任猜測...目前英勇掉的角色可能不會被計算下去
: (因為連目前英靈殿都算下去個人覺得會太複雜 BZ應該沒那麼好心)
: 但未來等級帳號共用以後...你在英勇錢賺的經驗都算去帳號
: 當然你英勇之前賺的經驗就沒有白費了
: 點下去的巔峰點數會還給你
: 我想官網形容的英勇還是不用重練是這個意思
: 所以HC的朋友 建議現在高顛峰角色可以供著 練小隻比較實在
我也猜英勇的角色不會算 所以大家現在安全第一阿! XD

不過到時候一開資料片 應該都是先拿sc衝進度跟熟練度吧

不然HC一送掉... 又要1-60一次...

該回sc整頓一下裝備了 = =


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All Comments

Susan avatarSusan2013-08-22
點數每角色獨立從設計角度來看比較合理 (誰知道呢~
Daniel avatarDaniel2013-08-23
點數是共用的 這在目前情報是確定的
點數也可以重置 所以今天換另一隻主力 也不會麻煩
Ursula avatarUrsula2013-08-25
請問點數共用的消息來源. 我可能看漏了
Ophelia avatarOphelia2013-08-27
可以重置!O_O
好期待~
Delia avatarDelia2013-08-30
而且即使可以重置, 也不如獨立存儲來得方便
Poppy avatarPoppy2013-09-02
PS: 我說的每角色獨立是指點數分配獨立, 我知道可用
總點數是共用的.
Belly avatarBelly2013-09-07
可以重置的話 應該設計成可以分別配給所有角色
因為同時只能開一隻腳色啊~難道換主力就要重配一次XD
Jake avatarJake2013-09-08
意思是叫你多練一點 就不用重置來重置去.....
Kama avatarKama2013-09-11
XDD 話是這麼說沒錯啦. 不過這有點和plv帳綁的初衷
Margaret avatarMargaret2013-09-16
相悖
Hardy avatarHardy2013-09-17
偶像耀楊哥早就知道了,所以練了好幾隻PLV100的巴巴
Ula avatarUla2013-09-22
不喜歡巔峰系統 浪費時間
Joseph avatarJoseph2013-09-23
因為同時只能開一隻腳色 https://daxiv.com