※ 引述《dale (晶之信徒)》之銘言:
: 剛好昨晚在個人板整理巔峰等級和點數的機制,在這裡分享。
: 不過沒正式上線前都是幻覺。XD
: ※
: 關於巔峰等級,目前在巴哈姆特看到的敘述是:「《暗黑破壞神 3》顛峰等級
: 系統也將在資料片中再進化,除了顛峰等級無上限之外,顛峰點數還可以拿來
: 做屬性,只要有一個角色達到顛峰等級,該角色的顛峰點數可以拿來使用在其
: 他角色身上,讓其他角色都可以得到好處。」
: PC Gamer 上看到的敘述則是:"Blizzard will expand the paragon levels
: that increase money and magic drop rates to apply to all of your
: characters. When you hit a paragon level, you'll also get a paragon
: point that you can apply to buff a stat for any of your characters."
: 兩個敘述之間的差異只能等新系統上線才知道了。
: 不過大概可以歸納成這樣:原本巔峰等級有兩個部分:
: ‧增加 Magic Find 和 Gold Find
: ‧增加主屬性
個人不負責任猜測啦..基本上就是現有顛峰等級的經驗值總和
去換算未來的巔峰等級
也就是顛峰100>>>巔峰50*2 (基本上顛峰55才1/4顛峰100的經驗值而已)
而未來能夠加成的點數則是可以分配到各個角色的能力去
未來的巔峰等級沒有上限所以這個點數總和沒有上限@.@
只是我猜測能夠利用點數上升的資料主屬會有上限
例如雖然有1000點點數可以點
但智力最高只開放點50點下去增加
不太可能無上限的增加同一個屬性
(要不然另一個做法就是把獲得顛峰點數的難度提高到越來越困難 有個邊緣效益)
只是如果角色點數共用...那換角色完還要重新點點數有點麻煩
(看到圖示點數可以增減)
但是要達到上限的時間(全部角色都點滿)我覺得
可能要花比現在顛峰100還長很多很多的時間
至於MF GF照前面英文的意思
試看"顛峰等級"決定 也就是不用點點數去增加
也就是全角色直接照你目前顛峰等級去看MF GF
而其他屬性(主屬 或是有可能 抗性 護甲 OR 跑速 拾取...等)
則是使用顛峰點數去增加
: 現在這兩個部分拆開來,前者直接為同帳號所有的角色增加,後者可以選一個
: 你喜歡的角色(例如很多玩家都會認一隻當「本尊」)增加。
: ※
: 又多找了一些新聞。目前看起來是這樣的:有巔峰等級和巔峰點數,前者全帳
: 號共用,而且無上限(這是不是表示只要角色沒全死光,巔峰等級就會一直增
: 加?);後者則回饋給玩家,讓玩家可以選擇一個角色增加能力。
看來目前打寶不如多衝幾個顛峰100比較實在
HC的部份
個人不負責任猜測...目前英勇掉的角色可能不會被計算下去
(因為連目前英靈殿都算下去個人覺得會太複雜 BZ應該沒那麼好心)
但未來等級帳號共用以後...你在英勇錢賺的經驗都算去帳號
當然你英勇之前賺的經驗就沒有白費了
點下去的巔峰點數會還給你
我想官網形容的英勇還是不用重練是這個意思
所以HC的朋友 建議現在高顛峰角色可以供著 練小隻比較實在
--
: 剛好昨晚在個人板整理巔峰等級和點數的機制,在這裡分享。
: 不過沒正式上線前都是幻覺。XD
: ※
: 關於巔峰等級,目前在巴哈姆特看到的敘述是:「《暗黑破壞神 3》顛峰等級
: 系統也將在資料片中再進化,除了顛峰等級無上限之外,顛峰點數還可以拿來
: 做屬性,只要有一個角色達到顛峰等級,該角色的顛峰點數可以拿來使用在其
: 他角色身上,讓其他角色都可以得到好處。」
: PC Gamer 上看到的敘述則是:"Blizzard will expand the paragon levels
: that increase money and magic drop rates to apply to all of your
: characters. When you hit a paragon level, you'll also get a paragon
: point that you can apply to buff a stat for any of your characters."
: 兩個敘述之間的差異只能等新系統上線才知道了。
: 不過大概可以歸納成這樣:原本巔峰等級有兩個部分:
: ‧增加 Magic Find 和 Gold Find
: ‧增加主屬性
個人不負責任猜測啦..基本上就是現有顛峰等級的經驗值總和
去換算未來的巔峰等級
也就是顛峰100>>>巔峰50*2 (基本上顛峰55才1/4顛峰100的經驗值而已)
而未來能夠加成的點數則是可以分配到各個角色的能力去
未來的巔峰等級沒有上限所以這個點數總和沒有上限@.@
只是我猜測能夠利用點數上升的資料主屬會有上限
例如雖然有1000點點數可以點
但智力最高只開放點50點下去增加
不太可能無上限的增加同一個屬性
(要不然另一個做法就是把獲得顛峰點數的難度提高到越來越困難 有個邊緣效益)
只是如果角色點數共用...那換角色完還要重新點點數有點麻煩
(看到圖示點數可以增減)
但是要達到上限的時間(全部角色都點滿)我覺得
可能要花比現在顛峰100還長很多很多的時間
至於MF GF照前面英文的意思
試看"顛峰等級"決定 也就是不用點點數去增加
也就是全角色直接照你目前顛峰等級去看MF GF
而其他屬性(主屬 或是有可能 抗性 護甲 OR 跑速 拾取...等)
則是使用顛峰點數去增加
: 現在這兩個部分拆開來,前者直接為同帳號所有的角色增加,後者可以選一個
: 你喜歡的角色(例如很多玩家都會認一隻當「本尊」)增加。
: ※
: 又多找了一些新聞。目前看起來是這樣的:有巔峰等級和巔峰點數,前者全帳
: 號共用,而且無上限(這是不是表示只要角色沒全死光,巔峰等級就會一直增
: 加?);後者則回饋給玩家,讓玩家可以選擇一個角色增加能力。
看來目前打寶不如多衝幾個顛峰100比較實在
HC的部份
個人不負責任猜測...目前英勇掉的角色可能不會被計算下去
(因為連目前英靈殿都算下去個人覺得會太複雜 BZ應該沒那麼好心)
但未來等級帳號共用以後...你在英勇錢賺的經驗都算去帳號
當然你英勇之前賺的經驗就沒有白費了
點下去的巔峰點數會還給你
我想官網形容的英勇還是不用重練是這個意思
所以HC的朋友 建議現在高顛峰角色可以供著 練小隻比較實在
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