官網上不去,給diablofans搬運之原文:
http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/60926-a-primer-on-snapshotting
Wyatt Cheng:
快照之於D3,有如電力之於你的家。你平常未必會注意到它的存在,但一旦沒有它,你
肯定會發現不對勁。
大部份的技能都會在施展時取快照,不取的反而是少數有理由的特例。
快照可讓你在超賽變身結束前搶放高傷害撕裂,這可讓有技巧的玩家取得優勢。
如果沒有快照,玩家可裝備匕首施展一堆遠攻,然後再迅速換至雙手武取得高傷害,
也因此,投射攻擊肯定需要快照。
因此,快照應該不是一個全面性的bug機制。應該是某些長時間而持續的裝備效果或
技能,必須隨時更新其數值(無快照),而這一部份確實出了些問題,就好比你家
的電泡不亮了,但不能說電力系統是有問題的。
技能是某適用快照並不是非黑即白。倘若蝕魂持續5分鐘還能有快照機制嗎?箭雨有快
照,但假如有個裝備能讓箭雨變得無限持續呢?因此,這才是討論的重點,某些灰色地
帶的裝備技能需要被檢討其快照機制。最近的好例子就是殤擊。
殤擊:隨角色攻速連動,但不隨特定技能攻速連動,這是目前的設計。而我們有在檢討
是否可如何改進,但目前無可奉告
鐵處女:會造成荊棘快照bug,下一版PTR (日期未定)會修正
七星套吃力量祭壇:研議中
迦陀朵套之攻速:研議中
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http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/60926-a-primer-on-snapshotting
Wyatt Cheng:
快照之於D3,有如電力之於你的家。你平常未必會注意到它的存在,但一旦沒有它,你
肯定會發現不對勁。
大部份的技能都會在施展時取快照,不取的反而是少數有理由的特例。
快照可讓你在超賽變身結束前搶放高傷害撕裂,這可讓有技巧的玩家取得優勢。
如果沒有快照,玩家可裝備匕首施展一堆遠攻,然後再迅速換至雙手武取得高傷害,
也因此,投射攻擊肯定需要快照。
因此,快照應該不是一個全面性的bug機制。應該是某些長時間而持續的裝備效果或
技能,必須隨時更新其數值(無快照),而這一部份確實出了些問題,就好比你家
的電泡不亮了,但不能說電力系統是有問題的。
技能是某適用快照並不是非黑即白。倘若蝕魂持續5分鐘還能有快照機制嗎?箭雨有快
照,但假如有個裝備能讓箭雨變得無限持續呢?因此,這才是討論的重點,某些灰色地
帶的裝備技能需要被檢討其快照機制。最近的好例子就是殤擊。
殤擊:隨角色攻速連動,但不隨特定技能攻速連動,這是目前的設計。而我們有在檢討
是否可如何改進,但目前無可奉告
鐵處女:會造成荊棘快照bug,下一版PTR (日期未定)會修正
七星套吃力量祭壇:研議中
迦陀朵套之攻速:研議中
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