(結局雷)
switch 是我們人生的第一台家用主機,
以前只有拿過 NDS ,也只玩過 pokemon。
以下代PO女友的心得:
---
因為幾乎沒看攻略,
本來覺得小任務可以打敗加儂後慢慢解、神廟也可以之後慢慢找,
打不過的力之頂級就慢慢磨吧,
反正遊戲就是這樣,
時光無限,永遠為勇者停留。
於是開了最後一張地圖--也就是中央海拉魯的地圖後,
便興沖沖的操控林克往城堡奔去。
解決了幾隻守護者,
利用攀瀑幾個縱身就直達主殿,
經過一番激烈的戰鬥順利的解決了災厄加儂和之後的魔獸加儂,
終於與公主見面,
正想著“啊…終於可以和公主說話了嗎?!”
激動興奮間,畫面已開始跑工作人員列表,
耐心的等待後回到初始畫面,
這才發現,
若要進入遊戲,只能讀打加儂前的檔……
一時之間只覺得悵然若失。
原本以為會有打敗加儂後的世界,可以和公主對話,
或者至少能繼續之前的冒險,
就當作是解決加儂的殘餘力量,
然後能去聽聽各村Npc對新世界的想法……
但沒想到遊戲就這樣結束了啊…
無意引戰,只是單純感到失望。
打敗加儂不只是遊戲的任務目標,而是整個遊戲的結束,
似乎讓所有對遊戲的追求都成了一場空。
就算回到打加儂之前,遊戲的心情也完全不同了,
只要想繼續操縱林克在海拉魯大地奔馳,
加儂就永遠存在,不可消滅,
這件事本身就讓人失去繼續遊戲的動力。
也許我想要知道的其實並不是勇者與公主幸福快樂的生活下去這樣美好的結局,
而是勇者與公主如何在新世界重新生活、npc們如何看待重生的世界。
幸福快樂的生活在一起永遠不是人生的結局,
或許,只是我對遊戲太認真了吧…
---
或許林克的冒險才是 BOTW 的重點,
但若滿分十分只能給九分,
那一分大概就差在結局的遺憾吧。
如果能有一點點擊敗加儂後的世界該多好?
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switch 是我們人生的第一台家用主機,
以前只有拿過 NDS ,也只玩過 pokemon。
以下代PO女友的心得:
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因為幾乎沒看攻略,
本來覺得小任務可以打敗加儂後慢慢解、神廟也可以之後慢慢找,
打不過的力之頂級就慢慢磨吧,
反正遊戲就是這樣,
時光無限,永遠為勇者停留。
於是開了最後一張地圖--也就是中央海拉魯的地圖後,
便興沖沖的操控林克往城堡奔去。
解決了幾隻守護者,
利用攀瀑幾個縱身就直達主殿,
經過一番激烈的戰鬥順利的解決了災厄加儂和之後的魔獸加儂,
終於與公主見面,
正想著“啊…終於可以和公主說話了嗎?!”
激動興奮間,畫面已開始跑工作人員列表,
耐心的等待後回到初始畫面,
這才發現,
若要進入遊戲,只能讀打加儂前的檔……
一時之間只覺得悵然若失。
原本以為會有打敗加儂後的世界,可以和公主對話,
或者至少能繼續之前的冒險,
就當作是解決加儂的殘餘力量,
然後能去聽聽各村Npc對新世界的想法……
但沒想到遊戲就這樣結束了啊…
無意引戰,只是單純感到失望。
打敗加儂不只是遊戲的任務目標,而是整個遊戲的結束,
似乎讓所有對遊戲的追求都成了一場空。
就算回到打加儂之前,遊戲的心情也完全不同了,
只要想繼續操縱林克在海拉魯大地奔馳,
加儂就永遠存在,不可消滅,
這件事本身就讓人失去繼續遊戲的動力。
也許我想要知道的其實並不是勇者與公主幸福快樂的生活下去這樣美好的結局,
而是勇者與公主如何在新世界重新生活、npc們如何看待重生的世界。
幸福快樂的生活在一起永遠不是人生的結局,
或許,只是我對遊戲太認真了吧…
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或許林克的冒險才是 BOTW 的重點,
但若滿分十分只能給九分,
那一分大概就差在結局的遺憾吧。
如果能有一點點擊敗加儂後的世界該多好?
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