薩爾達荒野之息的一些小想法(可能有雷) - Switch

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https://www.youtube.com/watch?v=JJrynhrYZfw

這個影片裡面,最後直接飛到雷神獸上面
但雷神獸只要移動,林克就會被噴飛出去
問題在於慣性座標系定在整個世界,而不是隨著站在神獸上而定在神獸上
遊戲內的解決方式就是把神獸作成獨立空間

本來我是很期待神獸是用爬的,但最後變成移動型的薩爾達式迷宮

同樣的,本來是期待祠堂是跟開放世界結合在一起,最後變成傳送到各個小迷宮
海拉爾城堡也弄成獨立空間我也覺得很怪
是要節省效能、還是說獨立空間的海拉爾城其實比開放世界的海拉爾城來的大??

不知道在NS的下一作能不能解決,還是需要到New NS才能??

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All Comments

Robert avatarRobert2017-04-30
希望這代是配合wiiu的移植作就好了
Margaret avatarMargaret2017-05-03
先考量BOTW製作只有4年還外加移植NS 0.0
Yuri avatarYuri2017-05-07
主要還是巨大敵人很多遊戲只能這樣子處理
Jessica avatarJessica2017-05-11
就會出現巨大敵人反而還比較好打的情況
Edith avatarEdith2017-05-12
海拉爾城內部空間複雜所以才要製成獨立地圖吧,但實際上
Thomas avatarThomas2017-05-14
世界地圖是連在一起的,你高興還是能從城堡頂飛出去
Yedda avatarYedda2017-05-15
因為神獸和海拉爾城有比較複雜的立體結構,用平面地圖
Megan avatarMegan2017-05-17
難以達到立體檢視的效果才做成那樣的吧~
Kristin avatarKristin2017-05-19
在海拉爾城看地圖一直想要平面地圖的區域名標示
William avatarWilliam2017-05-21
還好海拉爾城地圖我差不多背起來了XD
Leila avatarLeila2017-05-25
這就是老任在薩爾達龐大地圖偷資源的技巧
Kama avatarKama2017-05-27
火神獸在人肉(?)炸彈攻略戰時曾經跑上山往他身上跳,結
Connor avatarConnor2017-05-30
果出現掉到無底深淵的狀態,不過沒試過如果開始攻略內部
Ula avatarUla2017-06-03
時往神獸身上跳能不能直接到裡面就是了
Emily avatarEmily2017-06-04
我跳過不行,快到時會切畫面,然後人就站在門口傳點上了
Charlie avatarCharlie2017-06-04
神獸應該是故意的