通關花了95小時
因為進度到一半時懶得再到處跑,直接找地圖踩神廟
所以時數應該是算比較少一點
整體來說太老少咸宜、不是很合我的胃口
●劇情
中規中矩但演出相當棒
●探索
前期真的超痛苦的,山壁多到靠北,又超級常下雨沒辦法爬
爬山到一半只能在原地發呆的情況多不勝數
還好場景做的很棒,過程看看風景多少彌補一下,雖然中期就看膩了XD
精力弄到兩圈以上後,配上整套攀登裝狀況才好多
風神獸的能力更是重要,前半段沒看攻略不知道,本來打算放最後解的
看了攻略才趕快把跑到一半的雷神獸放下先解風
●戰鬥
大概是為了顧到更多年齡層的玩家
戰鬥講真的比較像解謎,基本上都是觀察、運用怪的機制
甚至不解機制的話根本無法打傷害
不打算無傷的話,沒有什麼操作的必要性
對我來說算挺悶的,所以中期開始除非必要都直接無視怪了
另一方面武器耐久都太低,更是讓我不想浪費武器在垃圾怪上
然後高難度的怪設計不是很好
人馬就算技術上勉強應付的了,武器消耗實在跟不上
弱點在背部的石巨人感覺就只是在搞人而已
●神廟解謎
這部分就設計的很棒,多數謎題都有趣,也不少很看思考靈活程度的
主線進度到後半我就只把心力花在這,其他有的沒的就看攻略
不過有些知道怎麼解但需要技巧的對我手殘黨實在不友善 XD
明年的續作希望戰鬥可以做刺激有趣一點啊
但感覺不太可能 XD
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因為進度到一半時懶得再到處跑,直接找地圖踩神廟
所以時數應該是算比較少一點
整體來說太老少咸宜、不是很合我的胃口
●劇情
中規中矩但演出相當棒
●探索
前期真的超痛苦的,山壁多到靠北,又超級常下雨沒辦法爬
爬山到一半只能在原地發呆的情況多不勝數
還好場景做的很棒,過程看看風景多少彌補一下,雖然中期就看膩了XD
精力弄到兩圈以上後,配上整套攀登裝狀況才好多
風神獸的能力更是重要,前半段沒看攻略不知道,本來打算放最後解的
看了攻略才趕快把跑到一半的雷神獸放下先解風
●戰鬥
大概是為了顧到更多年齡層的玩家
戰鬥講真的比較像解謎,基本上都是觀察、運用怪的機制
甚至不解機制的話根本無法打傷害
不打算無傷的話,沒有什麼操作的必要性
對我來說算挺悶的,所以中期開始除非必要都直接無視怪了
另一方面武器耐久都太低,更是讓我不想浪費武器在垃圾怪上
然後高難度的怪設計不是很好
人馬就算技術上勉強應付的了,武器消耗實在跟不上
弱點在背部的石巨人感覺就只是在搞人而已
●神廟解謎
這部分就設計的很棒,多數謎題都有趣,也不少很看思考靈活程度的
主線進度到後半我就只把心力花在這,其他有的沒的就看攻略
不過有些知道怎麼解但需要技巧的對我手殘黨實在不友善 XD
明年的續作希望戰鬥可以做刺激有趣一點啊
但感覺不太可能 XD
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