元素是第一次法師塔(4/7)過的,
補跟增強則是第二次(4/15)...
拖到今天才發文,
是因為剛剛朋友問補薩怎打,
一些小技巧整理一下順便PO過來。
體感難>易順序
元素(904)>恢復(903)>>>>增強(903)
括號內是過關裝等
王的技能跟流程,網路上都查得到,就不細說了
僅提供個人覺得有用的小技巧
--
元素部分:天賦建議是3112312
招式對應
1、一群小鬼:
1分鐘叫一次,建議開場
偷藥水 > 圖騰 > 神兵 > 火元素
這樣神兵CD剛好對應小鬼出現,
配合"岩漿圖騰",鬼母這技能幾乎無視
2、兩隻補血小鬼:
因為兩隻小鬼是近戰,當他引導時進行斷法
如果你的位置剛好是 : 你 鬼 王
即在他引導法術的後方,
那小鬼就會陷入糾結...
處在跳過來打你,跟回去補王間不停擺盪
這樣就能只處理一隻小鬼,
另一隻跟一群小鬼一起A掉。
3、嗜血時機
沒記錯的話,王瞬移大概是
50>35>20>10
建議開在20%那次...
這樣壓掉10%血後,會再度飛走
周邊補血小鬼就能不理了。
大致上就這3個需要注意
其他就是個人循環處理好+該躲得躲好,
會將這排薩滿最難,是因為他是雪球效應
清不完小鬼,打不完鬼母的盾,補不完的血
最後滾雪球崩盤,
一次環節沒處理好,通常就無力回天
--
恢復部分:天賦第一層建議治療波動
另外致命需要有"30%"以上
(專精補薩的沒啥問題,增強轉過來的會比較頭痛)
這樣才能將治療波當作常規手段。
避免P1的5波,捕到後面沒魔力
P1第四波:
這波是1隻法師+兩隻斥侯
一般來說斥候丟完飛刀,就會充血變大
壓力期就是兩隻充血的8+9提刀砍你
所以安排好處理方式蠻重要的,
第一次,先往法師的方向移動(聚怪)
念法丟飛刀時,閃電奔流群暈
此時補上緩速圖騰,
跑向外圍,這時候變大就有足夠的時間選擇風箏還是硬補
一般來說只有一隻盯我,我就會選擇硬補
第二次,丟完飛刀,直接開檢傷硬扛
第三次,丟飛刀時,緩速圖騰>移動施法+跑向外圍
嗜血還是建議到第五波才開。
--
增強部分:天賦建議將時雨點出來
--
5/3更新
天賦部分,如果是為了外觀轉增強(只有36點神兵)
建議以簡單的天賦為主,
只要你平穩期能輸出大於40萬DPS傷害即可
3112112
其中沒有新大特不必點炙手,
冰風暴也不必特意點出,
斧頭王每次充血,都可以用地縛圖騰風箏的(非天賦 30秒CD,緩速20秒)
--
補師過的那天晚上,試了三把就過...
所以不太清楚有沒有遺漏的點
唯一算是小技巧的
是我使用TellMeWhen,
將妖術設定成施放成功後計時80秒。
然後就是把王拉到外圍,妖術
施放完後,
注意妖術要扣到80秒後才再度施放。
這樣才能完整地將王控場,而不遞減
我是都等80秒倒數完,再扣一陣子才丟
另外就是,這隻王不用打到死...
好像10/20%就結束戰鬥了
所以嗜血建議開場開掉
別像我嗜血開下的一瞬間,曦洛琳就不給打了Q.Q
最後橘裝推薦 >>夏達希爾的根部<<
希望各位大大挑戰順利
附上ID
胖胖跑不快-語風
題外話,7.2開放後,
薩滿最大的buff,就是挑戰比別人好打吧Q_Q
--
5/2更新
因為挑戰詳細流程,網路/版上大致上都有公布
這裡就不重複說明,
整理的重點,是將"自認"容易翻船的地方詳細說明(EX:恢復P1第四波)
如果有大大打過後,還是覺得有地方卡住,需要提供新的思路
歡迎來信詢問。
--
如果收到好人卡叫失望的話!
那收到喜帖就是所謂的絕望吧!!
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補跟增強則是第二次(4/15)...
拖到今天才發文,
是因為剛剛朋友問補薩怎打,
一些小技巧整理一下順便PO過來。
體感難>易順序
元素(904)>恢復(903)>>>>增強(903)
括號內是過關裝等
王的技能跟流程,網路上都查得到,就不細說了
僅提供個人覺得有用的小技巧
--
元素部分:天賦建議是3112312
招式對應
1、一群小鬼:
1分鐘叫一次,建議開場
偷藥水 > 圖騰 > 神兵 > 火元素
這樣神兵CD剛好對應小鬼出現,
配合"岩漿圖騰",鬼母這技能幾乎無視
2、兩隻補血小鬼:
因為兩隻小鬼是近戰,當他引導時進行斷法
如果你的位置剛好是 : 你 鬼 王
即在他引導法術的後方,
那小鬼就會陷入糾結...
處在跳過來打你,跟回去補王間不停擺盪
這樣就能只處理一隻小鬼,
另一隻跟一群小鬼一起A掉。
3、嗜血時機
沒記錯的話,王瞬移大概是
50>35>20>10
建議開在20%那次...
這樣壓掉10%血後,會再度飛走
周邊補血小鬼就能不理了。
大致上就這3個需要注意
其他就是個人循環處理好+該躲得躲好,
會將這排薩滿最難,是因為他是雪球效應
清不完小鬼,打不完鬼母的盾,補不完的血
最後滾雪球崩盤,
一次環節沒處理好,通常就無力回天
--
恢復部分:天賦第一層建議治療波動
另外致命需要有"30%"以上
(專精補薩的沒啥問題,增強轉過來的會比較頭痛)
這樣才能將治療波當作常規手段。
避免P1的5波,捕到後面沒魔力
P1第四波:
這波是1隻法師+兩隻斥侯
一般來說斥候丟完飛刀,就會充血變大
壓力期就是兩隻充血的8+9提刀砍你
所以安排好處理方式蠻重要的,
第一次,先往法師的方向移動(聚怪)
念法丟飛刀時,閃電奔流群暈
此時補上緩速圖騰,
跑向外圍,這時候變大就有足夠的時間選擇風箏還是硬補
一般來說只有一隻盯我,我就會選擇硬補
第二次,丟完飛刀,直接開檢傷硬扛
第三次,丟飛刀時,緩速圖騰>移動施法+跑向外圍
嗜血還是建議到第五波才開。
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增強部分:天賦建議將時雨點出來
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5/3更新
天賦部分,如果是為了外觀轉增強(只有36點神兵)
建議以簡單的天賦為主,
只要你平穩期能輸出大於40萬DPS傷害即可
3112112
其中沒有新大特不必點炙手,
冰風暴也不必特意點出,
斧頭王每次充血,都可以用地縛圖騰風箏的(非天賦 30秒CD,緩速20秒)
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補師過的那天晚上,試了三把就過...
所以不太清楚有沒有遺漏的點
唯一算是小技巧的
是我使用TellMeWhen,
將妖術設定成施放成功後計時80秒。
然後就是把王拉到外圍,妖術
施放完後,
注意妖術要扣到80秒後才再度施放。
這樣才能完整地將王控場,而不遞減
我是都等80秒倒數完,再扣一陣子才丟
另外就是,這隻王不用打到死...
好像10/20%就結束戰鬥了
所以嗜血建議開場開掉
別像我嗜血開下的一瞬間,曦洛琳就不給打了Q.Q
最後橘裝推薦 >>夏達希爾的根部<<
希望各位大大挑戰順利
附上ID
胖胖跑不快-語風
題外話,7.2開放後,
薩滿最大的buff,就是挑戰比別人好打吧Q_Q
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5/2更新
因為挑戰詳細流程,網路/版上大致上都有公布
這裡就不重複說明,
整理的重點,是將"自認"容易翻船的地方詳細說明(EX:恢復P1第四波)
如果有大大打過後,還是覺得有地方卡住,需要提供新的思路
歡迎來信詢問。
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如果收到好人卡叫失望的話!
那收到喜帖就是所謂的絕望吧!!
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