1.狂暴時間點是8分鐘
狂暴的時候一出內場就是滿折磨
小弟不才又裝備不好居然打了兩團都碰到了狂暴
不過本版都除了我都是高手所以標題分類列為無用。
2.兩隻王的能量都是跟著時間軸走,
除非團隊指定你斷法,
不然冰dk開場打近戰王比較好,這樣龍息可以持續到法術王第一次ae,冰龍早點放
基本上這也是全場最長的雙目標時間了。
冰龍的另外一個時間點就是近戰王能量95跑開前瞄準法術王讓他一次打兩隻。
3.貓d 的話,開場打法術王斷第一次法術,
如果集星運氣還不錯的話,應該可以對法術王下第二次滿buff流血後退開。
4.近戰受到近戰王的任何傷害就是雷,不多多提醒他只會害團隊卡住,
薩格拉斯之墓近戰真的要多自我要求,不然之後進組的需求只會越來越高;
5.轉火的提示很明顯,就是能量
如果你是近戰職業,打斷法術為主的話
近戰王的讀完鐮刀掃擊後就是法術王唱完ae法的提示,
法術王會先唱一個不能中斷的法術,不要馬上用貓d 的衝鋒斷法會浪費掉。
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設計師!那邊有貓德大秘 設計師!那邊有貓德傷害循環卡 設計師~~那邊有核心橘貓德
失業 治療技能 打高傷害 ψQSWEET
GM ◥ 設計師◥ GM ◥ 設計師◥ GM ◥他媽的◤設計師
◤◎ ◎ 喔~~ ◤︶ ︶ ◤◎ ◎ 喔~~ ◤︶ ︶ ◤◎ ◎ 攔下來呀!⊙ ⊙◥
◥ ◤ ◥ █◤ ◥ ◤ ◥ 3◤╯ξ ◥ ◤沒王法了◥皿 ◤
◥ ◥◥ (哈欠)◤ ◥◤ ◥ ◥◥ (煙~) ◤ ◥ ◤ ̄ ◥ ◥◥是不是?!(◥ ◤ ◤)
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狂暴的時候一出內場就是滿折磨
小弟不才又裝備不好居然打了兩團都碰到了狂暴
不過本版都除了我都是高手所以標題分類列為無用。
2.兩隻王的能量都是跟著時間軸走,
除非團隊指定你斷法,
不然冰dk開場打近戰王比較好,這樣龍息可以持續到法術王第一次ae,冰龍早點放
基本上這也是全場最長的雙目標時間了。
冰龍的另外一個時間點就是近戰王能量95跑開前瞄準法術王讓他一次打兩隻。
3.貓d 的話,開場打法術王斷第一次法術,
如果集星運氣還不錯的話,應該可以對法術王下第二次滿buff流血後退開。
4.近戰受到近戰王的任何傷害就是雷,不多多提醒他只會害團隊卡住,
薩格拉斯之墓近戰真的要多自我要求,不然之後進組的需求只會越來越高;
5.轉火的提示很明顯,就是能量
如果你是近戰職業,打斷法術為主的話
近戰王的讀完鐮刀掃擊後就是法術王唱完ae法的提示,
法術王會先唱一個不能中斷的法術,不要馬上用貓d 的衝鋒斷法會浪費掉。
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