同一位玩家 對同一隻守塔寵餵食
假設第一顆莓果補血 500 CP
第二顆就只能補 250 CP
第三顆再減半只能補 125 CP... 餘類推
本以為有個CD時間 之後再餵又可以 500 CP
不過 我吃了早餐 再去補 又再減半!
似乎沒有CD時間 而是一直遞減不回頭...?... ( <--- 錯了! 補充在下面 )
難怪需要隊友論流餵食 因為每個玩家的第一顆莓果效果最好
另外 每隔十幾秒 CP自動減1
這些設計都不錯 以後沒有任何寵可以守館超過一天的
玩家佔館數量上限不知道是幾座? 我最多同時13座...
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今天早上 飛狗照樣滿天飛 毫無收斂
只不過沒有搶塔/偷塔的劇情 我們這些地面真人的黑意應該會比較低了吧... (-_-)
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假設第一顆莓果補血 500 CP
第二顆就只能補 250 CP
第三顆再減半只能補 125 CP... 餘類推
本以為有個CD時間 之後再餵又可以 500 CP
不過 我吃了早餐 再去補 又再減半!
似乎沒有CD時間 而是一直遞減不回頭...?... ( <--- 錯了! 補充在下面 )
難怪需要隊友論流餵食 因為每個玩家的第一顆莓果效果最好
另外 每隔十幾秒 CP自動減1
這些設計都不錯 以後沒有任何寵可以守館超過一天的
玩家佔館數量上限不知道是幾座? 我最多同時13座...
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今天早上 飛狗照樣滿天飛 毫無收斂
只不過沒有搶塔/偷塔的劇情 我們這些地面真人的黑意應該會比較低了吧... (-_-)
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