英靈殿二王 光與電的對應 - WOW

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昨日國外網站筆戰英靈殿二王的正確拉法
發文的人認為應該如下列流程拉王,附上原文與翻譯
(註:筆戰的點是這個方法只能減少補師定點補血的壓力
但是增加許多跑動,安全性夠嗎?
還有這樣施法職業跑動太多等戰點)


原文
光区开怪,让BOSS在光区单连线,在BOSS放大招前几秒,快速位移,
让BOSS迅速移动到电区,几乎不存在双连线时间,
所以BOSS在移动到电区的时候,电区BUFF刚开始叠,光区BUFF在迅速的消,
无论放什么技能,都是非常低的伤害,如果控制的好,BOSS就会放光球技能,
也就是实现了反向放技能。

反拉可以实现:
第一,电罩和光球AOE零伤害,这个阶段治疗可以不用交任何技能,
轻松平刷全体满血应对下一个弧光剑。
第二,弧光剑和驱逐光最低只有4层伤害,大大提升点名苟活率,
不需要开什么减伤技能也可以抗住不死。

翻譯
在光區開王,在王在光區累積光增益,在王使用大招前幾秒,快速位移
把王快速帶到了電區,幾乎沒有同時雙重增益到王,
王移動在電區的時候,開始累積電增益並除去光增益,
無論王使用什麼技能,都是非常低的傷害,如果控制得好,王就會放光球技能,
也就是時現了反向放技能

反拉可以實現
第一,電罩和光球範圍傷害極低,補師不用開技能,
輕鬆全員滿血來應對下一個單點技能
第二,單點技能最低只有 4層傷害 (就是在詠唱範圍技能時所累積的層數)
大大提升備隨機施法的存活率,不需要開減傷技能也不會死


個人只練熊坦與dk坦,理論上是無法使用這個戰術的(據說跑速不足),
這個打法就是控制光與電的總層數可以壓在10層以下,
進而延伸出 點名傷害--範圍傷害--點名傷害
依拉法兩者不同屬性,層數不高,補師比較好補


因為好奇這個用法,所以想在本版討論
本版之前討論都是超過半年以前的事了
1/22 babylina □ [問題] 英靈殿一些細節疑問(兼一點抱怨文)
1/23 luojeffcloud R: [問題] 英靈殿一些細節疑問(兼一點抱怨文)
3/05 ASPhyche □ [問題] 有人打過英靈19嗎?

因為小弟是認真低階玩家,都只有打保底,不像高階休閒都是17+2輕鬆碾
原文有提到時間點如果算不好,讓王在場地雙增益的時間施放範圍傷害,是最慘的結果
想問這個打法大家如何使用?是保守等王ae擊退後才換場,還是主動算時間去換場?
是否熊坦與dk坦必無法使用這方法?

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設計師!那邊有貓德大秘 設計師!那邊有貓德傷害循環卡 設計師~~那邊有核心橘貓德
失業 治療技能 打高傷害 ψQSWEET
GM 設計師 GM 設計師 GM他媽的設計師
◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 攔下來呀! ⊙◥
3╯ξ 沒王法了
(哈欠) (煙~) 是不是?!( )

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All Comments

Blanche avatarBlanche2017-10-06
這種拉法要主動先跑 還要算上王跑步的時間
Annie avatarAnnie2017-10-11
電場起手只要算技能CD 而且我記得這王有調整過了
Dorothy avatarDorothy2017-10-15
還有一種開場是直接雙線連然後某個時間點往聖光拉,還
是會放閃電
反拉成功後,英靈暴君瞬間就變成人畜無害的副本
Harry avatarHarry2017-10-17
dbm倒數約4~5秒開奔竄來得及 不過有時候會遇到王先噴
盾就會悲劇
Tracy avatarTracy2017-10-18
這種方式武僧坦可以做到,我只看過一次這樣的表演,身為
補師在某週兇殘+暴君的狀況沒這樣真的很難打。確實是要考
慮坦的移動跟機動。
Catherine avatarCatherine2017-10-20
有翻譯有推
Ursula avatarUrsula2017-10-21
要跑的夠快讓王在AE前到另一區 又不能太快不然原本buff
Ina avatarIna2017-10-25
會不見 實戰中用起來還蠻抖的XD
Yedda avatarYedda2017-10-30
高階休閒 (嚇哭
Iris avatarIris2017-11-02
我武僧用還蠻常失敗的 有時候莫名的王不會放第一次大招
然後等狀態疊好幾層才放 失敗都被隊友嘴歪
Jessica avatarJessica2017-11-05
武僧比較容易是因為嘲諷可以幫王加速 其他職業有時候王
跑到一半就會放大招了 卡在中間很尷尬
Rebecca avatarRebecca2017-11-08
這樣拉確實可以減少補師的壓力 但如果先噴光束就...
Elizabeth avatarElizabeth2017-11-12
我覺得可以不要要求做到完美 開場在光 打到一半拉去電
大招放完也不要馬上拉回光 步調放慢一些應該就可以
Eartha avatarEartha2017-11-14
我看過有DK坦做得到,可是好像得穿滑板鞋
Linda avatarLinda2017-11-18
試過幾次都失敗
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-11-18
坦騎成功過
Ursula avatarUrsula2017-11-19
這篇改版後還適用嗎? 改版後被光明之盾起手婊過幾次
就都正常拉了
Jack avatarJack2017-11-23
路人坦反拉能穩定成功 還真不常見 大多失敗一兩次就不嘗
試了
Connor avatarConnor2017-11-27
大概在dbm倒數4秒時拉去對面, 不過有時王會莫名其妙放一個
光明之盾或是停下來丟技能, 就會導致失敗外加雙buff
Liam avatarLiam2017-11-28
機體用戰/DH/僧可以平穩成功, 純跑步職就沒試過了
Steve avatarSteve2017-11-29
正常打感覺還是最好 反而一王比較強
Daph Bay avatarDaph Bay2017-12-04
請問她放招到底有沒有順序阿= =?
昨天打一場 開始先唱光明之盾嚇我一跳QQ
Yuri avatarYuri2017-12-07
一王不會秒DD 二王會⊙⊙
Kelly avatarKelly2017-12-10
所以是改版後才變有可能開場放光盾的嗎..昨天真的嚇
Robert avatarRobert2017-12-12
公會朋友這CD打16英靈,反拉好容易失敗,最後打2補才過
Callum avatarCallum2017-12-14
其實一王 除了招龍的那招AE之外 其他傷害其實都能閃過
Edith avatarEdith2017-12-16
可是二王閃電風爆後的閃電箭傷害真的太痛 很虐補
Brianna avatarBrianna2017-12-17
一王是步調比較緊湊,但是傷害幾乎都是可規避的,海
爾伽節奏慢點但是都很痛
James avatarJames2017-12-19
就暴君周需要,其他詞綴其實無所謂,如果坦不會反拉的
話也是能打,就只是對補跟dd的要求非常高,可以理解為這
個反拉能把海爾迦的難度-5層,但其他王還是一樣難打啦,
就是省時間而已,打不通的隊伍還是打不通的
Edith avatarEdith2017-12-21
我們都管這種拉法叫「神雷逆反誘敵帶位法」
Isla avatarIsla2017-12-25
感覺需要武僧或戰士 嘲諷加速的特異功能才能實現 不然
就是要時間軸精準到沒失誤
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-12-28
本周 跟一支DK打打完有問她 他說 開場坦中間 DBM倒數一出
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-12-30
就往本來光照的地方去 就會成功
也確實依次重功
Gary avatarGary2018-01-03
熊坦成功過
Mary avatarMary2018-01-04
dk坦能用
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-01-09
有看過,但是坦克的時間軸控制要很精準
Ursula avatarUrsula2018-01-10
網上有熊坦反啦教學 應該是所有坦都可 只是時機掌握
有點難
Jack avatarJack2018-01-13
沒用的啦 不會懂的只會怪坦克拉的奇杷吵著要退隊伍
Ina avatarIna2018-01-13
中國人真愛假鬼假怪