這款遊戲簡單可愛
之前出在nds上的就連我姐都很喜歡
他的風格應該是接近一般大眾的,
但這次在wii上..也許就不太一定了
因為他的操作。
本來這種想法是真的很棒,
對我來說在wii上簡直是有趣到不行,
但我姐 卻因為不了解wii的感應方式 常常玩失敗
如放大鏡,在拉近拉遠時,一定要對準著前方
我姐怎麼會知道需要完全對準著正面拉
他拉來拉去,就是感應不到
其他如跳繩啦,我姐一直轉圈 完全揮不起來
那要確實的轉一圈,不用太快或太慢
或撿破爛的機器人啦,一定要直立著手把,假裝底部是固定的來動
我姐就是沒辦法如他的意思操作。
一般人可能覺得wii的體感很神
但其實要在一定程度內被限制動作,才能被感應到
除了超碼那種甩一下就好的就很不錯。
不然像這種感應方式的game還是只能賣給稍微了解電動的人吧
個人淺見。
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之前出在nds上的就連我姐都很喜歡
他的風格應該是接近一般大眾的,
但這次在wii上..也許就不太一定了
因為他的操作。
本來這種想法是真的很棒,
對我來說在wii上簡直是有趣到不行,
但我姐 卻因為不了解wii的感應方式 常常玩失敗
如放大鏡,在拉近拉遠時,一定要對準著前方
我姐怎麼會知道需要完全對準著正面拉
他拉來拉去,就是感應不到
其他如跳繩啦,我姐一直轉圈 完全揮不起來
那要確實的轉一圈,不用太快或太慢
或撿破爛的機器人啦,一定要直立著手把,假裝底部是固定的來動
我姐就是沒辦法如他的意思操作。
一般人可能覺得wii的體感很神
但其實要在一定程度內被限制動作,才能被感應到
除了超碼那種甩一下就好的就很不錯。
不然像這種感應方式的game還是只能賣給稍微了解電動的人吧
個人淺見。
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