※ 引述《NowakiKai (艦隊少女野分君)》之銘言:
: 我們來思考一下卡牌對戰的遊戲需要哪些玩家操作的空間
: 1.卡組的構築
: 2.實戰的對策
: 卡組的構築因為紅水取得相對很多遊戲容易很多
: 所以存在著大多數人都能達到的最優解
: 另外少數人會根據環境爬梯或比賽 做些微的更改
: 以2P的選牌來說也很能看出一個人對遊戲的理解
: 但真正的問題是出在實戰的對策
: 版本強勢牌組最大的問題是 所有人都在做自己的事情
: 不考慮對手在幹嘛 重點是這種做法勝率還不錯高
: 這就是現在這遊戲的現況
: 從ROB就開始的情況
: STD本人沒玩不清楚
: DRK除了極個別的牌組外 各牌組都有需要決策的地方
: ROB開始 桃樂絲無腦鋪場 甲蟲妖半腦甲蟲
: TOG 毒瘤死靈就不說了 龍不需考慮前期抗快 全力跳到後面就有可以解的東西
: 這麼喜歡這版本 那幹嘛不去玩拉霸機 反正沒啥差 連或然率都不用算
: 撲克類的還能算機率 或是給對方心理壓力 這有差嗎..
: 本來 對戰遊戲有機率無可厚非 有機率增添樂趣
: 還讓一些操作不好的人有機會逆襲
: 要不然人人都去下棋就好了
: 但現在最重要的問題是 強勢牌組的機率超級好丟
: 連牌庫剩餘牌都不怎麼需要算就有很高的勝率..
: 所以啊 玩毒瘤還說打不贏就選擇加入的....
: 你真的知道你在玩甚麼遊戲?
: 反正我ROB開始就放棄爬梯了 我寧願去free玩想玩的牌組
: 看到毒瘤就一邊BM一邊左上 誰要跟你們耗時間
: 我花腦力想要獲得的成就感 不需要浪費在這上面
通篇都是甲賽啦
你前面提到的兩點自己也沒有做到啊
就拿現在的死靈來說 大部分牌型對到可能37 46開
反正10個人有9個在打死靈
那是不是在牌組構築方面做針對就能稍微提升勝率了
你真的有考慮過如何針對嗎
但是一定有人會說 針對就一定贏嗎
我覺得這就要看臨場的應對 以及含有運氣成分的牌順
雖然我好像在講幹話 或著根本就是在講幹話
但是這些要素不就是打牌的醍醐味嗎
你打強勢牌 我靠著混入一些針對要素 來個出奇不意 得到勝利
不就是打牌有趣的地方嗎
還有你中間提到的各時期強勢牌 你把他們講得多強勢多OP
但卻沒提到他們為何強勢 可見你根本沒想過如何針對
舉ROB的桃樂絲為例子
4費老頭+盧恩穿刺(OR火球) 屌解三隻 5費老頭+盧恩穿刺(OR火球)屌解四隻
造成場優一直在對面 尤其桃樂絲在後手更是北爛
而且還沒提到五費她就下桃樂絲鋪滿場的情況
但是這時候一定又有人會說 對面不可能每場都天胡啊
對啊 所以他的不可能 就是我們的機會
但是你看看原原PO做了啥 不是BM 就是放棄
連嘗試去贏的念頭都沒有 就來這裡討拍 大放厥詞
那你何必打牌呢?
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: 我們來思考一下卡牌對戰的遊戲需要哪些玩家操作的空間
: 1.卡組的構築
: 2.實戰的對策
: 卡組的構築因為紅水取得相對很多遊戲容易很多
: 所以存在著大多數人都能達到的最優解
: 另外少數人會根據環境爬梯或比賽 做些微的更改
: 以2P的選牌來說也很能看出一個人對遊戲的理解
: 但真正的問題是出在實戰的對策
: 版本強勢牌組最大的問題是 所有人都在做自己的事情
: 不考慮對手在幹嘛 重點是這種做法勝率還不錯高
: 這就是現在這遊戲的現況
: 從ROB就開始的情況
: STD本人沒玩不清楚
: DRK除了極個別的牌組外 各牌組都有需要決策的地方
: ROB開始 桃樂絲無腦鋪場 甲蟲妖半腦甲蟲
: TOG 毒瘤死靈就不說了 龍不需考慮前期抗快 全力跳到後面就有可以解的東西
: 這麼喜歡這版本 那幹嘛不去玩拉霸機 反正沒啥差 連或然率都不用算
: 撲克類的還能算機率 或是給對方心理壓力 這有差嗎..
: 本來 對戰遊戲有機率無可厚非 有機率增添樂趣
: 還讓一些操作不好的人有機會逆襲
: 要不然人人都去下棋就好了
: 但現在最重要的問題是 強勢牌組的機率超級好丟
: 連牌庫剩餘牌都不怎麼需要算就有很高的勝率..
: 所以啊 玩毒瘤還說打不贏就選擇加入的....
: 你真的知道你在玩甚麼遊戲?
: 反正我ROB開始就放棄爬梯了 我寧願去free玩想玩的牌組
: 看到毒瘤就一邊BM一邊左上 誰要跟你們耗時間
: 我花腦力想要獲得的成就感 不需要浪費在這上面
通篇都是甲賽啦
你前面提到的兩點自己也沒有做到啊
就拿現在的死靈來說 大部分牌型對到可能37 46開
反正10個人有9個在打死靈
那是不是在牌組構築方面做針對就能稍微提升勝率了
你真的有考慮過如何針對嗎
但是一定有人會說 針對就一定贏嗎
我覺得這就要看臨場的應對 以及含有運氣成分的牌順
雖然我好像在講幹話 或著根本就是在講幹話
但是這些要素不就是打牌的醍醐味嗎
你打強勢牌 我靠著混入一些針對要素 來個出奇不意 得到勝利
不就是打牌有趣的地方嗎
還有你中間提到的各時期強勢牌 你把他們講得多強勢多OP
但卻沒提到他們為何強勢 可見你根本沒想過如何針對
舉ROB的桃樂絲為例子
4費老頭+盧恩穿刺(OR火球) 屌解三隻 5費老頭+盧恩穿刺(OR火球)屌解四隻
造成場優一直在對面 尤其桃樂絲在後手更是北爛
而且還沒提到五費她就下桃樂絲鋪滿場的情況
但是這時候一定又有人會說 對面不可能每場都天胡啊
對啊 所以他的不可能 就是我們的機會
但是你看看原原PO做了啥 不是BM 就是放棄
連嘗試去贏的念頭都沒有 就來這裡討拍 大放厥詞
那你何必打牌呢?
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