這遊戲設計最失敗的就是坦補
想要贏,坦補不可或缺,可是常常出現4DPS
甚至5DPS的情況,大家都想玩攻擊角,比較有觀念的人就會去補位
但為什麼是"比較有觀念"的人去補位?而不是這一群搶攻擊角的屁孩?
這樣就是懲罰想爬分的,為團隊貢獻的人。
這樣的遊戲設計是有問題的
對,你有補位,爬分比較快,也比較好爬
但這樣就變成你幾乎場場都得補位,那我玩遊戲不能玩自己想玩的角色
只能一直補位,這樣有樂趣?
--
想要贏,坦補不可或缺,可是常常出現4DPS
甚至5DPS的情況,大家都想玩攻擊角,比較有觀念的人就會去補位
但為什麼是"比較有觀念"的人去補位?而不是這一群搶攻擊角的屁孩?
這樣就是懲罰想爬分的,為團隊貢獻的人。
這樣的遊戲設計是有問題的
對,你有補位,爬分比較快,也比較好爬
但這樣就變成你幾乎場場都得補位,那我玩遊戲不能玩自己想玩的角色
只能一直補位,這樣有樂趣?
--
All Comments