就是帳綁。
試想,如果D2改成符文與暗金裝都帳綁,那你還會玩嗎?
官網今天這篇玩家文,說的還不錯,已登上熱門了,幫翻一下:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12504511651
標題:我認識的人如果不再玩RoS,理由只有一個,就是帳綁
我的朋友們玩超過300小時了,但他們仍無法搜集到完整的套裝或其它想要的裝備,他們
開始退出不玩了。
為何?因為沒有交易模式一切只能交給亂數生成。
為何D3要花比WoW更多的時間,還湊不到人物的裝備呢?
我看到一個玩不到40小時的小孩,手上拿風劍跟裂片,而我玩了超過300小時了,風劍
根本沒看過一把。我有一堆好料的可以換風劍,也打到成堆的非武僧套裝。
這個遊戲根本沒有時間獎勵(打越久獎勵越好),也沒有難度獎勵(打越高獎勵越好)
,這個遊戲根本沒有end game。
--
試想,如果D2改成符文與暗金裝都帳綁,那你還會玩嗎?
官網今天這篇玩家文,說的還不錯,已登上熱門了,幫翻一下:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12504511651
標題:我認識的人如果不再玩RoS,理由只有一個,就是帳綁
我的朋友們玩超過300小時了,但他們仍無法搜集到完整的套裝或其它想要的裝備,他們
開始退出不玩了。
為何?因為沒有交易模式一切只能交給亂數生成。
為何D3要花比WoW更多的時間,還湊不到人物的裝備呢?
我看到一個玩不到40小時的小孩,手上拿風劍跟裂片,而我玩了超過300小時了,風劍
根本沒看過一把。我有一堆好料的可以換風劍,也打到成堆的非武僧套裝。
這個遊戲根本沒有時間獎勵(打越久獎勵越好),也沒有難度獎勵(打越高獎勵越好)
,這個遊戲根本沒有end game。
--
All Comments