https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/q8bb47/can_we_get_details_on_how_energy_blade_works/
抱歉網址太長請自己處理一下。
簡單來說,這個技能會:
1.把你的ES吃掉,剩下兩成
2.把你的主手武器完全作廢,只剩下「插槽」的功能
3.你的主手武器會變成「點傷上下限取決於你當下的ES,暴率7%,攻速1.6~1.7」,
稀有度普通的劍類武器;如果當下拿的是雙手武器,點傷變成1.5倍。
---請注意,只有弓箭不能轉化,法杖沒說不行。
那麼,這個流派顯然的是要把ES換成近戰攻擊力的作法對吧?
誰跟你近戰。
昇華選判官,頭盔用惡縫之面,ES從零開始且無法獲得ES;每500ES獲得1%秒回;
胸甲取得10%HP的ES,配合不朽野望,總共有25%HP的最大ES,在從智力拿HP、ES%數
最後記得點戰法。
藉由智力堆疊把最大ES堆疊到一萬,你就可以有4%秒回、100~2000的法術附加閃電傷害、
等同於你力量的暴擊機率(因為智力破表),你開心還可以繞去點個鋼鐵意志蹭傷害。
另外有看到這個想法:
https://i.imgur.com/ECyQnVw.png

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以雙眼親睹靈魂的奧秘
以雙手掌握生命的法則
人類不應觸及,僅屬於神祇的禁忌之天頂…不曾存在!
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