話說我最初是沒有意願購買這款的,但看到
各大遊戲媒體都給予好評,再加上看到主線
夠長,想說跟朋友衝來一起玩...
現在想想有點後悔= =
以下是很主觀的心得: 簡單來說 我認為二代還比這代好玩
先講缺點部份
首先,我覺得他二代很多不錯的設定或系統
都沒有延用很可惜,
1.例如跟報馬仔買表情,一次可以吸引一堆人過來改善關係,
三代一個一個人弄真的很累耶...
2.武器鑲寶石被取消了,鑲寶石我個人認為大勝讓武器升級,
為什麼我這麼不推讓武器升級?
因為一堆武器升級條件都一樣,卻要分開升級,
誰有那個美國時間跟力氣慢慢升阿,那些升級條件又不是很好達成,
隨便舉個例子 假設要用這把槍殺三百隻死靈人,
另把劍又要殺三百隻,X!誰有那個鬼時間...還有 不能隨時切換武器
真的挺麻煩的,還要跑到辟護室一把一把換,為什麼不能並存呢?
3.衣服好少,既然都開放紙娃娃系統了,多幾套衣服不是很好嗎...
4.支線任務少又無聊...我把支線全解完了 覺得有趣的就那麼兩個
其他大多都是做一樣的事,然後公會勳章給的都超小氣 要是想解完
統治之路還要跟一堆人拉近關係...真的很煩
5.學習技能過於制式,用公會勳章學習技能是蠻有趣的,但是為什麼
要限制我什麼時候學?我點數夠了想升級不可以嗎 還要等到一個定點
才能學很怪!更不要說什麼表情套件或是夥伴合作套件了...
6.數不完的BUG...恩 BUG部分太多人分享了 我就不多說
7.超級無聊的主線,話說一開始會衝很大原因是看很多人說主線很長
,才讓我放心去衝,但玩了發現根本不是那麼一回事...那主線根本就
在脫台錢阿...
接下來說一下優點:
1.人物真的美化很多,畫面也好,人設我認為比那該死的二代好上萬倍~
二代根本沒一個女角色能看 三代好多了...
2.線上合作大躍進,二代那個合作我根本玩都不想玩...三代可以跟朋友
同張地圖一起探索真的增加了很多耐玩度= =二代那個限制距離是啥鬼...
3.成就還算好解...嗯...這應該對很多人來說未必是優點XD
糟糕我想不到什麼優點了...請其他人幫我補完吧
雖然對這片很多不滿 但還是感謝他讓我玩了蠻久的啦
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各大遊戲媒體都給予好評,再加上看到主線
夠長,想說跟朋友衝來一起玩...
現在想想有點後悔= =
以下是很主觀的心得: 簡單來說 我認為二代還比這代好玩
先講缺點部份
首先,我覺得他二代很多不錯的設定或系統
都沒有延用很可惜,
1.例如跟報馬仔買表情,一次可以吸引一堆人過來改善關係,
三代一個一個人弄真的很累耶...
2.武器鑲寶石被取消了,鑲寶石我個人認為大勝讓武器升級,
為什麼我這麼不推讓武器升級?
因為一堆武器升級條件都一樣,卻要分開升級,
誰有那個美國時間跟力氣慢慢升阿,那些升級條件又不是很好達成,
隨便舉個例子 假設要用這把槍殺三百隻死靈人,
另把劍又要殺三百隻,X!誰有那個鬼時間...還有 不能隨時切換武器
真的挺麻煩的,還要跑到辟護室一把一把換,為什麼不能並存呢?
3.衣服好少,既然都開放紙娃娃系統了,多幾套衣服不是很好嗎...
4.支線任務少又無聊...我把支線全解完了 覺得有趣的就那麼兩個
其他大多都是做一樣的事,然後公會勳章給的都超小氣 要是想解完
統治之路還要跟一堆人拉近關係...真的很煩
5.學習技能過於制式,用公會勳章學習技能是蠻有趣的,但是為什麼
要限制我什麼時候學?我點數夠了想升級不可以嗎 還要等到一個定點
才能學很怪!更不要說什麼表情套件或是夥伴合作套件了...
6.數不完的BUG...恩 BUG部分太多人分享了 我就不多說
7.超級無聊的主線,話說一開始會衝很大原因是看很多人說主線很長
,才讓我放心去衝,但玩了發現根本不是那麼一回事...那主線根本就
在脫台錢阿...
接下來說一下優點:
1.人物真的美化很多,畫面也好,人設我認為比那該死的二代好上萬倍~
二代根本沒一個女角色能看 三代好多了...
2.線上合作大躍進,二代那個合作我根本玩都不想玩...三代可以跟朋友
同張地圖一起探索真的增加了很多耐玩度= =二代那個限制距離是啥鬼...
3.成就還算好解...嗯...這應該對很多人來說未必是優點XD
糟糕我想不到什麼優點了...請其他人幫我補完吧
雖然對這片很多不滿 但還是感謝他讓我玩了蠻久的啦
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